Спаситель веры. Продолжение пути
Шрифт:
Когда-то этот замок был величественным зданием, хранившим покой и порядок окрестных земель. Над шпилями, высоких башен развевались цветные флаги. К добру или к худу, но так было до того, пока замок не захватили кочевники. Они его разграбили и бросили. В какой-то момент сюда стали стекаться все отбросы общества: грабители, душегубы, висельники и прочие. Так и появился Свободный город.
Примерно так мне рассказывал гном, знающий как всегда пугающе много. Город, который на самом деле замок, причем уже без названия и даже не с большой буквы.
Грустная история, пускай и выдуманная. Замок больше не был ни величественным,
Когда проходил мимо, внутренне напрягся, переживая, что в город не пустят. Но они не только пропустили, a один еще и кивнул слегка.
Войдя внутрь, сразу попал в очень оживленное место, смесь рынка и площади. Было похоже на ярмарку, правда для преступников и убийц. Об этом красноречиво свидетельствовали алые ники игроков, да и сама атмосфера была нагнетающей. Не успел я, как следует осмотреться, a меня два раза обокрали, правда, настолько неумело, что я успел вернуть все свои веще и взять чуток чужого.
Первым делом нужно было найти здание гильдии. По плану я должен был изъявить желание вступить в гильдию. По слухам, для этого нужно было пройти несколько испытаний, что-то наподобие лабиринта. И находился он, разумеется, в подвале, по логике гнома, рядом должна была находиться и сокровищница.
Вот только указателей никаких не было, да и на карте ничего не отображалось, кроме самих улиц. Специально так сделано было, на случай, если альянс какой-нибудь захочет захватить Свободный город.
Не найдя другого выхода, решил просто осмотреться, в надежде натолкнуться на нужное здание. Сказать по правде, я слегка переживал, но Вспышка на пару с 112, уговорили меня, что Охотники врятли признают «дичь» в игроке, пришедшем чтобы вступить в их ряды. Это и был план, вот только его доработка и выполнение лежали на моих плечах. Впрочем, последнее меня совершенно не трогало, так как я верил, что все будет хорошо.
Но моим планам суждено было сбыться по иному сценарию. Началось все с того, что около меня, из пустоты, появились трое нпс, в плащах и кожаной броне, с кинжалами за поясом – воры. Один из них, он стоял передо мной, откинул капюшон, явив миру седые короткие волосы, и вежливо поклонился.
– Для меня честь, приветствовать Признанного Мастера Вора, в моем городе, - выпрямившись, произнес он.
– С кем имею честь? – в моей памяти еще жили воспоминания о том, как гномы встретили меня, и теперь невольно стал опасаться новых знакомств.
– Гринли, Мастер Скрыта, - еще раз поклонился нпс. – Нам хотелось бы показать нашу гильдию, если вы не против.
Интонация, с которой был задан вопрос, казалось, не предполагала моего отказа, потому я и согласился, не раздумывая – новая гильдия, новые учителя и товары. Посетить стоит в любом случае.
– Приму за честь, - коротко ответил сопровождающим.
Гринли кивнул и, развернувшись на пятках, пошел вперед, пожав плечами, отправился следом. Череда спусков и подъемов, переходов и балконов закончилась только спустя двадцать две минуты (да, я засекал), в холле той самой разрушенной башни – ее было видно еще на подходе к городу.
Мастер Скрыта подошел к одной из стен и нанес несколько точных ударов по определенным точкам, около секунды ничего не происходило, но потом пол дрогнул и в
дальнем от меня углу, открылся проход куда-то вглубь.– Раньше тут жил придворным маг, этот тайный проход его наследие, - пояснил мне Гринли. Остальные воры, хоть и вели себя дружелюбно, но со мной не говорили.
– Занятно, - только и нашел что ответить.
Стоило спуститься вниз, на десяток ступеней, как мы оказались в просторной комнате. Она была единственной, но весьма большой, главной ее особенностью была пятиконечная звезда на полу, выложенная из красного камня.
– Почему в здании Гильдии присутствует пентаграмма? – тут же спросил я во весь голос. Мне и правда, было интересно.
Из-за стола, что стоял прямо в центре, встал эльф. Да именно эльф, и судя по всему, он был тут главным.
– Это наследие мага, первого владельца Башни Воров, как мы ее зовем. Эта пентаграмма охраняет нас, да и весь город от демонов, которые запечатаны под скалой, - красивым тихим голосом произнес он. Больше всего его голос был похож на звук клинка, осторожно извлекаемого из ножен.
– Я Бориен, глава местной Гильдии.
– Меня зовут Лев, - скромно кивнул эльфу.
– Да, твоя слава идет впереди тебя, - улыбнувшись, сказал он. «У эльфов очень острые зубы», как-то мимолетно подумалось мне, наверное, ими можно не слабо покусать врага, в случае чего. – Должен признать, что столь известная персона посещает нас впервые.
Не зная что ответить, рассеяно кивнул и стал рассматривать гильдию по внимательнее. В четырех лучах звезды из пяти, стояли столы за которыми сидели учителя, в середине глава. По пятому лучу пришли мы. Все легко и просто, но, тем не менее, весьма красиво.
– Красивое место.
– И безопасное, - тут же заметил эльф. – Пройдемте к моему столу, - он сделал приглашающий жест рукой, и первый же пошел.
Стоило дойти до стола, как эльф тут же заговорил вновь:
– За каждым столом сидит Мастер, который с радостью обучит вас своему мастерству, за соответствующую плату, разумеется. Отдельно, я бы посоветовал посетить Мастера Скиму – к нему ведет луч, за левым моим плечом. Она делает рисунки на теле, которые значительно повышают ваши силы. A после того как посетите всех кого считаете нужным, приходите ко мне.
– Хорошо.
Обход четырех мастеров занял не более часа, да и то из-за нанесения тату. Цены были просто огромными, поэтому я не смог позволить себе все что хотел, но на будущее решил обязательно зайти сюда еще раз.
Для начала я выбрал пять рун на правое предплечье, своего рода сэт из татуировок. Всего пять рун, каждая из которых имеет свое значение и свои параметры:
Мир (руна) – руда единения с покровителем.
Повышает защиту от физических атак на 2%.
Сила (руна) – помогает обрести силу и уверенность в выборе пути.
Сила +2
Рада (руна) – Делай что хочешь, и буде кем хочешь.
Воровство +5
Карманные кражи +3
Рок (руна) – усиливает свойства рун по бокам от нее.
Свойства +1
Исток (руна) – развитие силы воли.