Спаситель веры. Продолжение пути
Шрифт:
– Не, не устоят, - с видом знатока, словно только и занимался локальными концами света, сказал эльф. Ему бы еще сигару и темные очки – вылитый герой из любого модного фильма.
– Что значит, не устоят? – тут же спросил, так как последняя фраза была не понятной.
– Волна, - таинственно пояснил гном, отдав приказ задраить люки и вообще держаться покрепче.
– Кхм, еще раз, спрашиваю, что за волна? – уже более грубо и менее терпеливо поинтересовался у друзей.
– Взрывная! – весомо ответила наша огненная девушка, радостно скалясь. И правда, спустя мгновение нас приподняло над землей, и тут же на нее швырнуло. И так около
Как только все устаканилось, гном провел подсчет потерь, благо до нуля особо считать не нужно, и мы продолжили путь. У Меха пропало около трети хп, и сменился цвет в очаге-камине-двигателе, и мне срочно пришлось подкинуть туда дров, наколотых еще, кто знает когда, предварительно политых зельями маны и бодрости. Лил и принципа, что меньше всего нужно, a то можно было и более подходящие моменту подобрать.
Армагеддон, к сожалению, не остановил игроков, a только разозлил их. Видимо кто-то выжил и очень оперативно поднял остальных, так что погоня за нами идти не перестала, но мы хотя бы получили минут десять форы.
Это время, гном потратил, чтобы отыскать нечто важное в своей сумке, при этом доставая и выкладывая на стол все попавшееся под руку. Остальные же, за неимением других занятий, принялись разглядывать запасы инженера. Причем шестерни и пружины никто не трогал, a вот всякие камушки да украшения – в первую очередь, и естественно, это был слабый пол.
Хотя нет, вру, несколько камней, понятное дело самых редких и дорогих, схватил эльф, и принялся ими жонглировать.
– Вы же знаете, что для того чтобы поймать предмет, человеку необходимо видеть только верхнюю точку полета? – с умным видом, проговорил он, - поэтому жонглеры частенько поглядывают вверх, но никогда не на руки.
– Ага, очень познавательно, - тут же ответил гном, - потеряется хоть один камень, ушатаю.
Хоть гном и шутил, вроде бы, но эльф немного обиделся:
– Коротыш, да ничего с твоими сокровищами не случиться, загребешь их в закрома заново, - ответил 112, вроде бы и мягко.
– Фильтруй базар, - сказал гном 112, но не успел окончить фразы, как раздался смех вора. – Че ржешь, я не понял?
– Кажется, эльфов придумал большой любитель пива, - и, видя не понимание друзей, давясь смехом, пояснил, - Темные, Светлые, a теперь еще и нефильтрованные появились, полный набор.
Первой засмеялась Вспышка, да так заразительно, что ее смех подхватили и остальные.
– Да я ж ничего такого не хотел сказать, - тут же покаялся Саха, - просто чтобы он их в огонь не уронил.
Иной раз, мне кажется, что гном имеет способность к предсказаниям, но об этом позже.
Пользуясь, случаем, ребята тут же попросили «засветить» им, как выразился эльф, свои ништяки. И тут я впервые пожалел, что среди нас есть Няшки, так как такая шутка могла бы получиться, но видимо мой вид показал все мысли и без слов, так что ребята снова начали икать. Когда все отсмеялись, у меня потребовали съестное, так как им, цитирую: «еще час в этой колымаге пыль глотать».
Пришлось делиться булочками (пончики зажал, каюсь) и компотом, в виду ограниченного количества последнего, совершеннолетним налил вина.
Потом вытрусил из сумки все что было: зелья, книгу рецептом, походные наборы,
сэт воина (на ловкость был на мне, кстати, их уже менять пора было – отметил себе в блокнотик), несколько редких вещиц и ингредиентов, которые было просто некуда приткнуть, a выкидывать не разумно. Восхищенные вздохи вызвал топор, украденный у гномов, за то, что утаил такую важную вещь от Вспышки, оная наградила меня подзатыльником. Порадовало то, что посмеявшийся гном, тоже получил свое.– Ай! За что? – плаксиво, явно придуриваясь, запричитал коротыш.
– A за враки, что силу отжиманиями качаешь! – я по три часа в день на это тратила.
Видя негодование магессы, снова засмеялся, и даже перспектива нового подзатыльника не смогла меня остановить.
Так бы и ехали мы с шутками да смехом, до безопасной зоны, да вот не судьба… Где-то спустя сорок минут движения, довольно комфортного, должен признать. Саха остановился:
– Все, приехали, - как-то невесело сказал он.
Вспышка и Стрелка в это время были в своих башенках-люках, и синхронно прокричали:
– Люди!
– Эльфы!
Тут же, видимо, девушки попытались оглянуться в другую сторону, как я понимаю на звук голосов, что привело к травмам. И та и другая, стукнулись о металл башенок.
Вот только в этот раз смех был уже не таким веселым.
– Сзади игроки подошли, пока не атакуют, - напряженно сказала Белка, - что делаем?
Как по мановению волшебной палочки, все взгляды, причем даже Хемаха, устремились на меня.
– Глупый вопрос! Биться, конечно!
Впрочем, мгновенной битвы так и не произошло. Три войска стояли, зажав нас в треугольник и о чем-то напряженно думали. Я тоже думал, a вот остальные, переложив это тяжкое бремя на меня, занимались кто чем: Няшки по моей просьбе мониторили округу, Саха что-то ремонтировал, Вспышка медитировала, и на этот раз по настоящему, a вот эльф все так же жонглировал камушками, продав которые запросто хватило бы на новый автомобиль. Не иномарку, но все же.
– Гномэ, a, где мы собственно находимся? – зачем-то спросил я у друга.
– Да пограничье, тут аж восемь границ, и понятное дело, что и дорог сходятся, - как-то грустно произнес гном.
– A что в центре перекрестка? – сам не знаю, почему именно такая мысль меня посетила, но раз посетила, значит надо так.
– Как что, известное дело, многоуровневый инст, для групп, - перебив инженера, ответил эльф. – Только бесполезно все это, он на скорость рассчитан, да и чтобы портануться, его пройти надо, плюс к этому нам явно не успеть пробиться туда за оставшиеся 20 минут.
– Ну, это не самая большая проблема, - задумчиво произнес я. Ладно, тогда давайте сделаем вот что.
*****
Очень многие люди не верят в судьбу, другие же говорят что верят, но на деле это не так, и лишь малая часть действительно ВЕРЯТ.
И суждено же такому случиться, что именно в этот день и час, на перекрестке восьми дорог, появился новый игрок, убивающий других игроков. Убийца игроков – плей киллер, сокращенно ПК, и это совершенно не почетное звание. Каждый игрок встречался с ними, теряя опыт и деньги, трофеи a порой и самооценку. Обычно жертвами, таких игроков, чье игровое имя, алым горит над головой персонажа, становились нубы или даже группы неопытных игроков, реже сплоченные команды. Тут все зависит от случая. Но, приходит момент, когда убивать нубов уже не интересно, нет ни драйва, ни адреналина, a ощущение власти притупляется слишком простыми победами.