Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры
Шрифт:

3. Стратегический принцип игры в длинные нарды.

Перейти к выводам Перейти к стратагемам Вернуться в начало

Если всю стратегию сократить до одной фразы, получится: «надо не терять очки». Из этого практические выводы сделать трудно. Поэтому давайте правильно обозначим, что это скорее общий принцип игры или некая суть игры.

Стратегический принцип игры в длинные нарды:

Играть надо так,

чтобы сохранить все очки, выпавшие на своих зарах и
в то же время стараться заставить соперника потерять как можно больше очков, выпавших на его зарах.

Как ни странно, из этого совершенно абстрактного принципа, автор построил стратегическую схему игры. Перейдем к ее рассмотрению.

Стратегия.

Начнем с того, что стратегия игры определяется ее особенностями. Поэтому давайте самые важные из них вспомним:

С руки можно ходить только одну шашку

(за редким исключением некоторых первых ходов);

Нельзя выбрасывать шашки, пока все они не накопятся в доме

;

Передвижения внутри дома, чаще всего ведут к потере очков

.

Заводить шашки далеко в дом не

выгодно

, это чаще всего ведет к потерям очков. (См.

«Рекомендация №1»

)

Все это мы изучали подробно. Теперь посмотрим внимательно на доску. Как вы помните, доска состоит из 4 четвертей.

Вспомнимтакже еще раз несколько терминов, важных для дальнейших рассуждений (они рассмотрены раньше. (Более подробно про термины можно почитать на авторском сайте):

Рука. Место начального расположения шашек (часто ее еще называют «голова»).

База. 5 пунктов перед рукой, куда игрок выходит шашки с руки.

Дом. Место, где скапливаются шашки игрока перед тем, как начать выбрасывать в самом конце игры.

Итак, четвертей всего 4. Если говорить, например, о ваших, а не соперника шашках, то четверти расположены так (по направлению движения ваших шашек):

Ваша база (в ней расположена ваша рука);

Чужой дом (дом соперника);

Чужая база (база соперника);

Ваш дом.

В разные периоды игры эти четверти имеют разное значение для игры. Попробуем разобраться какое и когда.

Первая, самая простая, в общем и целом верная мысль, это – надо захватывать как можно больше пунктов , чтобы создавать трудности для движения шашек соперника и комфорт для своих передвижений.

Однако,

в дебюте игры пока еще мало шашек и серьезные проблемы создавать просто нечем. И тут важно играть малыми ресурсами предельно рационально. Занимать не вообще любые пункты, а только самые важные .

А какие пункты самые важные?

Те, которые создают наибольшие проблемы для соперника! В начале игры самое уязвимое место на доске – это база. Вызвано это тем, что много шашек собрано в руке, и выходить их можно с руки только по одной.

Отсюда следует первый элемент стратегии : в дебюте играем в основном в 1 и 3 четвертях, т.е. в своей и чужой базе . Лучше всего помогает этому такой прием: одну шашку ходим с головы, причем меньшую цифру зар, а другое движение делаем шашкой, которая ближе всего к чужой базе, причем большую цифру. Т.е. мы одновременно защищаем свою базу и стремимся как можно быстрее захватить пункты в чужой базе.

Этот прием, а также особенности игры в начале партии рассмотрены ранее достаточно подробно и останавливаться на этом не будем.

Стоит отметить лишь один важный нюанс стратегического рисунка игры.

Все более-менее ясно в том случае, когда не удалось сколь-нибудь много пунктов занять в чужой базе (1 или 2 пункта). В этом случае нужно стремиться быстро занять в своем доме лучшие места (это 6, 5 и 4 на выбросе), можно при этом даже пожертвовать позициями в базе соперника и переместить их в дом. Достаточно, как правило, даже одной шашки в базе, которая при этом становится «мостиком» в дом и никаких других функций не выполняет.

Рассмотрим пример.

Так же более-менее ясно, что делать, если вы успели занять более 3 пунктов в чужой базе, в руке соперника при этом еще много шашек. Тогда надо играть на марс: держать осаду до последнего, стараясь «выдавить» последние шашки, защищающие выход с руки и сделать классический марс.

Пример.

А что делать в случае, когда в чужой базе занято 3 пункта?

Как мы выяснили, - это баланс на грани равновесия, хотя этот баланс еще зависит от того, какие именно пункты заняты (старшие или младшие). Будем рассматривать случай все же равновесия: 3 пункта и это не все старшие, например выход с руки на 2, 4 и 5.

В этом случае нужно смотреть много других факторов:

– общую ситуацию в игре (в тасе, в матче), в частности счет;

– тайминг, если игра идет с контролем времени;

Поделиться с друзьями: