Справочник по длинным нардам. Теория и практика игры
Шрифт:
************************************************************
Задача №20. Ход черных 4:3. Как пойти?
************************************************************
Задача №21. Ход белых 5:2. Как пойти?
************************************************************
Задача №21.
************************************************************
Задача №22. Ход белых 2:1. Как пойти?
************************************************************
Задача №23. Ход белых 5:1. Белым надо спастись от марса. И в такой позиции нельзя пренебрегать самыми малыми шансами. Найдите правильный ход.
************************************************************
Задача №24. Ход белых 1:1. Как пойти?
************************************************************
Задача №25. Ход черных 5:1. Как пойти?
************************************************************
Задача №26. Ход черных 2:1. Как пойти?
************************************************************
Задача №27. Ход черных 5:2. Как пойти?
************************************************************
Задача №28. Ход черных 6:1. Как пойти?
************************************************************
Задача №29. Ход черных 3:2. Как пойти?
************************************************************
Задача №30. Ход белых 5:4. Как пойти и как дальше играть?
************************************************************
Задача №31.
Ход белых. Как дальше играть?
************************************************************
Задача №32. Ход черных 3:2. Как пойти?
Зары и Генератор.
Вернуться в начало.
Те, кто играет вживую, имеют дело с зарами. В играх от-line зары заменяет генератор случайных чисел, который имитирует выпадение цифр на зарах. И это источник бесконечных и весьма жарких споров в приватных беседах и на форумах различных сайтов.
Тема генератора – одна из самых злободневных на игровых порталах. Она вызывает бесконечное число вопросов, массу эмоций, огромное количество предложений и создает администрации игровых ресурсов серьезную головную боль. Поэтому некоторые из них такие темы либо игнорируют, либо вообще запрещают.
А тема эта была, есть и будет всегда актуальной.
Желающие могут посмотреть самостоятельно основные сведения о генераторах случайных чисел.
Вопросы, связанные с генератором условно можно разделить на 3 группы :
Математика.
Вернее высшая математика
.
Понимание особенностей работы генератора требует знаний в области теории вероятностей.
Чтобы судить о том, хорош генератор или плох, нужно иметь глубокие знания в области статистических исследований.
Это не всем под силу и эту часть мы пропустим.
Для практических вопросов применения генератора для виртуальной игры в нарды достаточно знания о том, что имеются глубинные пласты в понятиях:
– равномерное распределение;
– доверительный интервал;
– значимость статистических данных;
– репрезентативная выборка;
– корреляция и способы оценки статистических данных, в частности на равномерность;
и многое другое.
В этой части стоит просто доверять специалистам.
В остальном мы постараемся обойтись минимальным уровнем основных сведений из теории вероятностей, доступных любому человеку, имеющему хотя бы среднее образование.
ИТОГИ:
Для массовых развлекательных игр более целесообразно использование программного генератора с большим периодом. Пример – метод простых чисел Мерсенна.
Для турниров с призами, для игры на деньги, для престижных соревнований на звания и ранги лучше использовать железный генератор и современные способы хэширования.
ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ ИГРЫ.
Чаще всего те, кто играет в интернете нарды, жалуются на генератор. Ниже даны отличительные особенности так называемой «генераторной болезни»?
Факт очевидный и простой, как апельсин.
Неудачный расклад генератора запоминается в виде «осадка на душе» гораздо чаще, чем удачный расклад, особенно если последний, ввиду невысокого (пока еще! ) уровня игры не привел к победе в игре. Такова психология игрока.