Star Wars. Внешний Фактор
Шрифт:
Деятельность, хоть какая-то, отвлекала от жажды и чувства голода. Сколько мы тут? Уже больше восьми часов... Единственные признаки цивилизации - разбившийся неизвестное количество лет назад летательный аппарат, пирамида, в которой нас запер дохлый псион и... ничего!
Посмотрев по сторонам, я вздохнул. Терять надежду на спасение не стоит. Побеждают лишь те, кто не сдается и не опускает руки, кто идет вперед не смотря ни на что... Вот только... Как быть сейчас? На войне есть хоть какие-то шансы. Даже когда ты сидишь в пассажирском кресле падающего авиалайнера - шансы, пускай иллюзорные, но есть. А тут? Чужая планета, чужая вселенная, отсутствуют
– Я готова, - вырвал меня из тяжелых дум голос Кэтрин, - Твоя очередь.
Кивнув ей, я расслабленно откинулся на каменную стену и закрыл глаза, настраиваясь на энергии окружающего мира. Здесь они гуще и жёстче, чем дома...
Ощутив энергии, я принялся впитывать их, заполняя собственный резерв. Процесс усложнялся тем, что приходилось преобразовывать поток в тот тип, что пригоден для меня. В результате, скорость восстановления значительно упала. К тому же, усталость, голод и жажда давали о себе знать. Не смотря на всю мою подготовку, полуторачасовой марш до НИИ на Врее-4, короткий бой с тамошней охраной, потом марш по пустыне и схватка с фантомами, а теперь и пирамида с её стражем, стали не самым приятным испытанием. Пока я не падаю с ног от усталости, но если эта суровая планета продолжит в том же духе, то этот момент окажется близок.
Заполнив резерв, я решился на преобразование все той же энергии в жизненную и напитку тела. Это позволит мне продержаться на несколько часов больше. Не самое лучшее решение, но иного пути нет. Жажда и голод не исчезнут, но усталость, скопившаяся в теле, на время отступит.
Открыв глаза, я вздохнул и поднялся на ноги.
– Тут спокойно?
Кэтрин, вертевшая в ладони рукоять своего меча, грустно усмехнулась:
– Камни, песок и призраки... Все как и до того... Разве что не нападают, как раньше.
– Кстати, а почему страж не напал на нас когда мы только вошли в здание? И та тень....
– Думаю, тому, кто тут всем заправляет, нужно, чтобы мы оказались в определённом месте, - после раздумий ответила американка, - Алекс... Это место мне что-то напоминает, но я не могу понять что именно.
– Тебе тоже?
– удивился я, - Аналогичное ощущение... Мы, случайно, не под наркотой? Может, сидим сейчас в ближайшей психиатрической клинике и пускаем слюни на пол от групповой галлюцинации?
– Нет... Галлюцинации - результат нарушения работы мозга или общей биохимии организма. И у каждого они свои, поскольку зависят от индивидуальных особенностей психики, - помотала головой девушка.
– Зануда, - хмыкнул я.
– Ты сам спросил, усмехнулась Кэтрин, - Как бы там ни было, всё вокруг реально. Я тут вспомнила несколько методик, позволяющих определить степень реальности происходящего...
– Довольно странные в твоей стране методики...
– У нас виртуальная реальность не запрещена, в отличии от вас, - пожала плечами девушка, - Так вот... К нашей ситуации они применимы слабо, но все же... Все реально. Это не галлюцинации, не виртуальность... Это реальный мир.
– Стоп... А зачем у вас эти методики разработаны?
– Вообще-то, они предназначены для служащих внешней разведки, - после паузы ответила девушка, - Бывали случаи, когда германы подключали выявленных агентов к виртуальности и моделировали различные ситуации, используя память наших спецов в качестве базы. Вот и разработали метод определения степени реальности происходящего.
– Меня, грубого, неотесанного
боевика, смущает один момент... А как они могли использовать память ваших агентов?– Ну, в разум они не влезали... Это невозможно... считается невозможно, - заметив мою улыбку, произнесла она, - Но можно поместить человека в экстрактивную виртуальность. То есть, компьютер посылает в мозг пакеты данных, соответствующие определенным ситуациям, как правило, смоделированным заблаговременно. Психика сама достраивает все в получающейся виртуальности... От самой ситуации и поведения людей, до запахов, вкусов, ощущений... Всё.
– И у вас научились с этим бороться.
– Не бороться, а только выявлять сам факт нахождения в такой виртуальности.
– А с чего ты взяла, что это реальность?
– спросил я.
– Один из элементов экстрактивной виртуальности - зависимость поведения элементов и участников действий от тех шаблонов и парадигм, что имеются в психике у объекта обработки...
– А если проще?
– Если проще, то всё и вся, что создается психикой человека будет таким, каким ему все представляется. Это касается и поведения людей.
– И?
– И ты ведешь себя не так, как должен был бы, если брать во внимание парадигму моего восприятия и мировоззрения.
– Если говорить человеческим языком, то моё поведение не соответствует твоим представлениям о поведении русских?
– Да... Но не только это... Алекс, я не сталкивалась с тем, что происходит здесь. Даже отдаленно похожих ситуаций не было. А уж о насыщенности энергией пси-поля и говорить не стоит... К тому же, ты уже успел своими поступками выбиться из любых шаблонов...
– Например?
– Видение...
– Ладно, - махнул я рукой, - Оставим эту тему... Пошли уж, чего время тянуть?
Мы уже несколько минут топтались у входа в зал, где нам удалось расправиться с очередным фантомом. Уж очень ни Кэтрин, ни мне не хотелось идти дальше. Интуиция? Возможно. А, возможно, и простой человеческий страх. Ведь мы не роботы-ликвидаторы из корпусов планетарной зачистки, отправляемых на планеты чужих для полной зачистки от местного населения...
Решившись, я опустил забрало шлема и сделал первый шаг, не забыв включить наплечный фонарь и меч, который сразу же напитал пси-энергией.
В зале было пусто. Новые фантомы не спешили появляться, а старого мы, вроде бы, уничтожили. Уже хорошо.
Осторожно, медленными шагами, двигаясь к противоположной арке, я проверял псионикой пространство вокруг себя, выискивая панели активации ловушек, замаскированные рычаги и полости с возможными бомбами, копьями, стрелами и даже кислотами. Помнится, американская армия в одной из своих воин умудрилась потерять раненными несколько десятков тысяч солдат и офицеров именно из-за примитивных ловушек, устанавливаемых аборигенами в джунглях. Позже уже Империя получила столь же печальный опыт на планете Дарог, в системе Флая, когда слаборазвитая цивилизация, так и не успевшая подняться выше уровня копья и лука со стрелами, умудрилась устроить кровавое побоище экспедиционному корпусу. Простейшие ловушки в виде камнепадов и оползней в горной местности, ямы с кольями и ядовитыми животными, подвешенные бревна, падающие на голову если зацепить едва заметную нить... Элементарные, но смертоносные даже для бойца в силовой броне с экзоскелетом, вещи. Ведь не машины и компьютеры, коими набито все наше снаряжении, выигрывают воины, а люди. А человек - очень хрупкое существо, легко лишаемое жизни.