Староста
Шрифт:
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: завершено!
Время на выполнение задачи: 8 минут 12,3 секунды.
Вы увеличили параметр Интеллект на +1!
Выполнение алгоритма «Ресурсоемкая сортировка»: 18%.
Вот теперь можно и в Управу возвращаться — до нее как раз 10 минут неспешным шагом.
По пути он таки принял решение:
Вы изучили новое умение «Усиленное опьянение»!
До конца рабочего
А пока он работал, сделал сравнительный анализ быстродействия.
1 единица Интеллекта на 0,82% подняла скорость вычислений при работе с большими массивами данных. Можно было провести еще серию синтетических тестов на других задачах, например, на той же многопоточности решения задач, но…
Интеллект +1 (2)
Интеллект +1 (3)
…
Интеллект +1 (6)
Почти +5% к производительности!
Оставалось всего 5 очков. Обычно Шардон приберегал их, регулярно пересматривая приоритеты и веса параметров каждый раз, получая о их важности какую-то новую информацию, но не в этот раз.
Будь у него параметры Мана или Сила Заклинаний, то он сразу бы ощутил заметный их прирост, или улучшение работы с магическими свитками, но увы. Единственные преимущества, которые ему давала игровая механика — это бонусы к шансу узнать новые алхимические рецепты при смешивании, да появился небольшой шанс скрафтить зелье с усиленным эффектом.
И все равно, он еще 4 единицы параметров из оставшихся 5 вложил в Интеллект, округлив его значение.
…
Интеллект +1 (10)
Ваш Интеллект = 10! Вы получаете достижение «Механик-самоучка».
Механик-самоучка.Ваша ловкость, наблюдательность и пытливый ум дают вам +10% к успеху при работе с простыми механизмами. +5% к шансу успешного ремонта.
Простые замки и ловушки, примитивные самострелы, а так же печь, перегонный куб и тому подобное — все это согласно гайдам тоже относилось к категории «простых механизмов».
Подобных достижений, которые получал практически каждый игрок рано или позно просто развиваясь, было около двух десятков, и почти все гайды по прокачке в том числе указывали на простейший путь получения этих талантов: нужные квесты, умения и значения параметров.
Пометка: получить достижения «Разведчик-самоучка», «Повар-самоучка», «Грибник-самоучка» и «Алхимик-самоучка».
Зеленкин > Шардон: Привет! Завтра опять идем на кач в шахты. Нужно тебя поднять хотя бы до 12-го уровня.
Шардон > Зеленкин: Ок.
Зеленкин > Шардон: :-)
И снова эта улыбающаяся рожица болезненного цвета.
Зеленкин > Шардон: Ты быстро учишься.
Шардон > Зеленкин: Я поднял Интеллект.
Зеленкин > Шардон: Кстати об этом. Ты не мог бы завтра не брать с собой этого гоблина? Он нам всю схему кача ломает… В общем, он только мешает.
Шардон > Зеленкин: Его участие повысило эффективность рейда на 32-36%.
Зеленкин > Шардон: Лучше его все же оставить.
Шардон > Зеленкин: Ок. Я решу этот вопрос.
Зеленкин > Шардон: Спасибо! Завтра в то же время.
А заодно он решит еще три действительно важные проблемы, отпустив 12 остальных просителей, дела которых не требовали особой прочности.
— Ты, ты и ты. Пойдете в названном порядке. Тебе и тебе: отказано. Ты — приходи послезавтра. Вам двоим с вашим делом явиться к капитану Геллару. Остальных жду завтра с самого утра, — быстро разобрался он с толпившимися «неписями», — жду через две минуты.
Он зашел в кабинет и уселся на стул.
Положил перед собой папку с заметками старосты — ту самую, что давала доступ к актуальной информации по поселку. Достал кружку с пивом и опрокинул, чтобы заодно проверить, повлияла ли прокачка Интеллекта на эффект опьянения и правильное построение речи в этом состоянии.
Не прошло и минуты, как дверь с грохотом распахнулась.
— Я же сказал, что жду через две минуты.
Шардон поднял голову.
На него, ухмыляясь, смотрел потрепанный детина в грязной рубахе, небрежно обрезанных ниже колена штанах и высоких сапогах с завернутым голенищем.
Одноногий Гдых (НИП). Орк, грабитель 10-го уровня.
— Привет тебе от атамана Кривого! — с порога выкрикнул посетитель, и в его руках появились метательные ножи, которые он тут же ловко бросил в старосту…
Глава 17. Мобилизация
Первый клинок угодил прямиком в подставленную сковородку.
От второго Шардон увернулся с несвойственной для такого толстяка легкостью: ничего сверхъестественного, банальная игровая механика — максимальный уровень «Опьянения», баф гильдейского жреца на Ловкость и магический свиток «Гибкой тростинки», использованный буквально за пару секунд до того, как распахнулась дверь.
Третий и четвертый метательные ножи прошли над головой укрывшегося под столом старосты, ну а потом в бой вступил Шмыга, стоявший за дверью.
Отважному гоблину пришлось бы несладко в бою с противником, который был лучше экипирован, подготовлен и на пару уровней постарше, но ему на помощь подоспела стража, которую Шардон вызвал через приват.
Странного «непися» класса «разбойник» он приметил еще у таверны, и обратил на него внимания, когда тот, не отставая ни на шаг и старательно укрываясь в тенях, двинулся следом.
Поэтому, уже подходя к Управе, староста заранее предупредил стражу, получил пару полезных бафов от подоспевшего согильдийца и выдал инструкции своему верному «падавану».