Староста
Шрифт:
Но как улучшить положение торговцев, если больше 70% из них — занимаются обыкновенной скупкой и перепродажей? И только 24% продают то, что сами производят, вроде того же Жуженя-горшечника или кожевника Саввала.
Разве что денег дать, которых все равно в казне нет.
Или обучить их добывающим профессиями.
Или прокачать им торговые умения: это позволит снизить цену закупки и аренды, поднять качество товара (да-да!), а еще торговцы смогут использовать помощников и рекламу.
Вот только основной опыт им идет за совершение торговых операций и за выполнение контрактов поставки, ну и еще немного дается за
Квесты?
Собственно, к этому и сводились требования торговцев: дать им задания для ускоренной прокачки уровней и умений, как Шардон уже проделал с ремесленниками. А еще улучшить уровни складам и торговым лавкам. И обучить толковых помощников. И выбить скидки у охотников, лесорубов, травников и ремесленников. И снизить налоги.
Построение математической модели оптимизации и развития экономического сегмента поселка Заповедник Кхара: 8%.
И все это — за половину дня при том, что Искусственный Интеллект поставил этой задаче высокий приоритет и выделил на нее 60% своих вычислительных мощностей!
Внимание! В Заповеднике Кхара появился портал!
Владелец: клан Дети Корвина.
Это сообщение появилось к вечеру.
Староста сделал пометку обсудить с Корвиным его мысли насчет портала и включить новый фактор в свои математические модели и планы развития поселения.
До самого позднего вечера Шардон «сражался» с неуемными просителями. Как правило, он отделывался от них смутными обещаниями «принять все должные меры», «изучить тщательно и всесторонне», «решительно искоренить» и даже «создать специальную комиссию по рассмотрению, изучению и искоренению» всех их проблем с туманной формулировкой «в ближайшее время».
Все эти обещания он даже и не придумывал, а просто скопировал из какой-то методички по подготовке эффективных управленцев ничего не решающего звена для государственных учреждений. То ли написанной кем-то в шутку, то ли и впрямь имевшей место быть и даже использоваться в качестве учебного пособия.
Когда визитеров больше не осталось, Шардон засобирался домой, точнее, в трактир.
Но едва он перешагнул порог своего кабинета, а точнее, попытался это сделать, как уткнулся носом в чью-то широкую и бородатую грудь.
— Погоди, староста, не спеши, — раздался зычный басок кузнеца Барги.
— Что случилось?
— Дело у меня к тебе есть.
— Приемные часы окончены. Приходи завтра.
— Так мне и эту красавицу тоже завтра приносить?
В руке мастера появилась увесистая сковородка, черная, как ночь, и опутанная едва заметной паутинкой багряных прожилок.
— Весь день на нее угробил! Переплавил, отковал, края заточил, рукоять перемотал, баланс выправил, термообработку сделал, руны магические нанес… — никогда еще из-под моего молота не выходило кухонной утвари лучше этой!
— Выглядит эффективно, — признал староста, изучая параметры своего нового оружия.
— Эффектно?
— Эффективно. И эргономично.
Пылающая стальная сковородка
Тип: Кухонная утварь, Оружие (сталь)
Качество:
редкое10-15 урона
+5 урона Огнем
Особое (20 зарядов):
Умение «Ярость повара»: воспламеняется, нанося дополнительно +10 огненного урона.
Прочность: 100/100
— Держи. Такой можно и разбойника огреть, и призрака поджечь, и горячий ужин приготовить, если надо. А как руна Ярости выгорит, то мне сковородку приноси — обновлю.
Персонаж кузнец Барга предлагает вам на обмен предмет
«Пылающая стальная сковородка» (стоимость: 0 золота)
Принять / Отказаться
— Мне пока нечем отблагодарить тебя, кузнец. Хорошая вещь стоит хороших денег.
— Не золото мне от тебя нужно, староста, а услуга.
— Услуга?
— Слыхал я, что ты дегенерацию собираешь в Питомник, к ведьме тамошней…
— Делегацию.
— Вот я и говорю — дивергацию. Так вот, я с тобой пойти хочу.
— Зачем?
— Должок у меня к ней один имеется, — зловеще ухмыльнулся кузнец, — Зубы обещал ей железные вставить, да все никак руки не доходили. А теперь вон какой случай удобный!
Принять.
«Получен предмет «Пылающая стальная сковородка».
— Хорошо, завтра с утра и выдвигаемся. Буду ждать тебя у восточных ворот.
Шардон умолк.
Построение математической модели оптимизации и развития экономического сегмента поселка Заповедник Кхара: 23%.
Проанализировал еще раз диалог с кузнецом и поинтересовался:
— Так ты уже имел дела с этой ведьмой?
— А то как же! Это она, отрыжка кривоногого узгара, моего старшего сына со свету сжила! Вот с той поры и должок у меня перед ней…
Глава 26. Делегация
Остаток ночи Шардон провел, прокачивая навыки Пьяного мастера (40% вычислительных ресурсов), одновременно продолжая работать над экономической моделью поселения (еще 40% ресурсов) и оптимизировать свои словари и базы данных для более быстрого доступа к нужной информации (оставшиеся 20% мощностей).
Шныгу трактирщик оставил «на посту», строго-настрого наказав никуда не уходить, а сам спустился в Кладовку, предварительно разблокировав вторую Крысиную нору и построив еще одну, третью. Правда, ее он так и оставил 1-го уровня.
Дальше уже дело техники: он просто стоял посреди комнаты с кружкой пива в руке, чтобы непрерывно поддерживать регенерацию и достаточно высокий уровень «Опьянения». Низкоуровневые грызуны даже накопившись по 5-6 штук едва-едва ухитрялись по нему попадать из-за повышенного уворота, а если и удавалось им цапнуть трактирщика, то урон был совсем небольшой. «Пивная» регенерация вполне справлялась с мелкими ранениями.
Когда же крыс скапливалось приличное количество, и они начинали ощутимо прокусывать одежду, то Шардон доставал сковородку (самую простую, чугунную) и включал режим массовой атаки. Он раздавал удары налево и направо, даже особо не заботясь, попадет в кого-нибудь, или нет — даже просто сама активация умений уже приносила им какой-никакой опыт.