Староста
Шрифт:
— И чем мне их кормить?
— Хрюна картошкой, Галюна молоком, а Скакуна — свежими опилками, конечно! Загляни в короб на заднем дворе, там ты все это найдешь. Как управишься — жду тебя дома, трапезничать будем, хе-хе-хе…
Это оказалось единственное задание, для выполнения которого Шардону не пришлось ни с кем драться. Позади дома действительно оказался грубо сколоченный деревянный ящик, а в нем, разделенном на три отсека, он нашел картошку, ведро с молоком и гору свежих опилок.
Свинья, спящий кот и скачущий табурет не отходили от него ни на шаг понимая, что сейчас им подадут ужин. Так что трактирщик просто
Будь на его месте обычный игрок, он бы наверняка остался посмотреть, как оживший табурет будет ужинать, но «непись» не знал что такое любопытство и не видел ничего странного в том, чтобы кормить табурет щепками и опилками.
Поэтому, убедившись, что последний квест засчитан, он отправился в хижину, сдавать задание и ужинать: дебаф голода и жажды уже набрал два стака и остановил естественное восстановление Здоровья и Энергии. Еще немного, и начнет снижать параметры.
Получена награда: +20 к репутации с Тыжмой, Горький корень (х5), Вонючий корень (х5).
— Ох и хороший из тебя работник, — улыбнулась ведьма во все свои двадцать два кривых и желтых, — Давненько таких у меня не бывало.
— Я все дела выполнил, давай новые задания.
— Утро вечера мудренее, милок. Теперь и я тебя уважить должна. Как там в сказке говорят? Сперва доброго молодца нужно накормить…
Она достала склянку с мутной жидкостью и поставила на стол.
«Зелье Сытости», — прочитал информацию о предмете Шардон.
— Потом напоить…
Радом с первой бутылкой появилась вторая — «Зелье Опьянения».
— В баньке попарить…
В третьей склянке оказалось «Зелье Чистоты».
— И спать уложить! — поставила она на стол «Сонное зелье».
Получено задание «Выпить ведьминские зелья»!
— Но сперва посмотрим, так ли ты хорош в любовных утехах, как и в работе.
С этими словами она одну за другой выставила еще несколько склянок: Приворотное зелье, Эликсир страсти, Зелье энергии (х10) и Зелье экстаза (х3).
Получено задание «Провести с ведьмой ночь любви и страсти»!
Глава 28. Основы искусства любви - часть 2
— Ну, чего смотришь, аль не мила я тебе? — оскалилась колдунья, демонстрируя кривые пеньки немногочисленных зубов, — Так я могу и зелье молодильное выпить.
Шардон спокойно взял склянку с приворотным зельем и осушил ее до дна.
Вы чувствуете небывалое влечение к стоящей перед вами женщине!
В стандартных «неписей» были заложены механизмы очарования, эффекты приворота, подчинения и так далее. Специальные модели поведения для особых случаев, когда на персонажа наложен соответствующий эффект. Например:
Получен эффект «Приворот»: ведьма Тыжма кажется вам желанной и привлекательной.
Длительность: 5 часов.
Выглядеть она и впрямь стала получше, словно разом получила пол сотни единиц к Харизме. Но
не более: в прототипе военного ИскИна не были предусмотрены модели поведения для подобных случаев. И даже красивейшие из женщины оставляли его совершенно равнодушным.— Дальше пей! — с нажимом приказала ведьма.
Вы чувствуете непреодолимое сексуальное желание!
Активен режим мини-игры «Ночь любви»!
«Неписи» — это всего лишь набор программных алгоритмов и поведенческих моделей, лишенные чувств страха или радости. Они не испытывают боли или удовольствия, и могут лишь имитировать их, пусть и очень убедительно.
А мотиватором в таких случаях для них служит получение или лишение каких-то материальных благ, достижений, параметров или даже целых алгоритмов, которые могут как отключаться, так и подключаться. Например, если неигровой персонаж должен испытывать боль, то у него снижаются параметры и подключается модель поведения, при которой он имитирует орущего от боли человека, и перестают работать алгоритмы, отвечающие за ложь, работу воображения, логику и так далее. Он на самом деле не может думать ни о чем, кроме боли!
Процесс же любовных утех переключал «непися» в специальный режим, задачей которого было доставление партнеру максимального удовольствия, используя для этого особые умения. В награду же сам «непись» получал ускоренную прокачку своих базовых параметров и умений.
Шардон как-то по-особому посмотрел на Тыжму.
Поймав его восторженно-помутневший взгляд, которым староста ее буквально раздевал, гоблинша чарующе улыбнулась и томно облизнула тонкие губы, поняв: он ее хочет, здесь и сейчас!
Трактирщик же изучал возможности нового игрового режима.
Над головой ведьмы появилось четыре шкалы:
Обнаженность: 0%.
Возбуждение: 5%.
Удовольствие: 3%.
Удовлетворенность: 0%.
А стандартная панель Шардона сменилась новой, с незнакомыми ему иконками. Помимо картинки, названия и краткого описания умений, у них так же было указано, на какие параметры и навыки они влияют.
Например, умение «Нежный поцелуй» было завязано на параметр Удачи и почему-то на талант «Трезвость». А при использовании «Жестких проникновений» прокачивалась Выносливость и умение «Мощный толчок», которое он так и не выучил.
Новые умения были разбиты на разные группы по непонятным ИскИну признакам: Поцелуи, Ласки, Позы, Проникновения и так далее. Поэтому он решил восполнить пробелы в своих познаниях в области совокупления гуманоидных существ мужского и женского пола, поискав в тематических источниках:
Загрузка инструкций. Источник: «Камасутра», «Трактат любви», «50 оттенков серого», «Как трахнуть 10 сучек за одну ночь», «Искусство экстаза», «Основы эротического массажа», «Массаж лингама», «Знаки любви», «Правила хорошего секса»: 87%.
— Вижу, дар речи потерял, милок?
У игровых неписей есть и знание правил этой «игры», и простейшая инструкция последовательности действий — в общем все то, о чем создатели «Надежды» и подумать не могли, что это когда-либо пригодится военному Искусственному Интеллекту.