Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Старс Unforgiven
Шрифт:

— Не отвлекайся.

Крафтеру ничего не оставалось, как вздохнуть, стиснуть зубы и продолжать ковать предмет из легендарных ресурсов. Он делал сразу два, параллельно, старательно рассчитывая ресурсы и переделывая формулу на ходу. Ему хотелось хотя бы немного усложнить для себя задачу, чтобы она не выглядела слишком тривиальной. Кроме Кира в комнату пробралась еще Ольга, но против ее компании Люмз ничего не имел.

Он знал, конечно, что эта девушка идет в паре с левитирующим целителем по имени Макс, у которого явно были не все дома, но это не имело ровным счетом никакого значения. Общество приятной девушки, еще и понимающей в крафте — всегда было приятным. Вообще, Люмзу нравилось в этом клане. Люди приветливые, хоть и со своими странностями. Но они действительно дружили, общались и

даже готовили друг для друга! В компании Рэйка ничего подобного не было. Они объединились только для прохождения этого глобала, а дальнейшая судьба игроков Мечника и не заботила. Он ясно дал понять, что у него свой собственный, особенный путь.

Резо, Лондо и Андрей были такими же — одиночками по жизни, которые готовы были только на кратковременный союз, а не на длительные совместные приключения. Люмз не очень понимал таких людей. Нет, он больше других любил уединение и личное пространство, но какой прок от такой деятельности, если нет никого вокруг, кто мог бы восхититься его навыками? И в жизни до «Эпохи», он был точно таким же. Часовых дел мастер, он создавал уникальные дизайны и механизмы для современного часового бренда и очень гордился своими достижениями. Конечно, остальным игрокам он не стал рассказывать о своем прошлом — чего даром хвастаться? Особенно сейчас, когда прошлому миру наступил беспросветный «кирдык»? Но честь творца Люмз не забыл. Он никогда бы не стал заниматься часами, если бы его не представляли довольным покупателям, не приглашали на выставки и не просили прочитать лекции.

Грубо говоря, Люмз был тщеславен, но в приличных рамках. И не был пустозвоном! Это важный момент, который определял для него жизненную позицию. Только глупец будет хвастаться тем, чего на самом деле не делал. Люмз любил похвалу, но лишь за то, чего действительно достиг. Мальчик, потерявший родителей в довольно раннем возрасте, он быстро понял цену собственным талантам и никогда больше не сомневался в выбранном ремесле. Ему приходилось заботиться о себе и еще о своей младшей сестренке. Даже после наступления «Эпохи» он продолжил свою миссию старшего брата. Хотя с каждым днем выполнять ее было все тяжелее — его сестрица стала превосходным бойцом, настолько значимым, что именно из-за нее им повстречался Рэйк. Жаннет притянула внимание великого Мечника, а Люмз оказался подходящим крафтером.

Все это было сейчас не так уж и важно, но Люмзу нравилось повспоминать события своей жизни всякий раз, когда он с головой уходил в крафтинг.

Бум. Бам. Бум.

Небольшой изящный молоточек бился о звездную наковальню, продолжая создавать легендарные кольца. Удивительно, как работало создание вещей в этой игре. Тебе приходилось выполнять больше сотни манипуляций, а для стороннего наблюдателя все сводилось к простецким ударам молоточка о наковальню.

Перед собой же Люмз видел схемы, детали конструкции, схемы, варианты компенсаций, необходимые ресурсы, этапы ковки отдельных частей, дополненную инструкцию по сборке, необходимые мини-игры для успешного сотворения и выбранные им схемы собственного дизайна для усиления структуры предмета. Мини-игры были отдельной сложностью крафта: в зависимости от сложности дизайна и Характеристик игрока, он мог получить разный по типу и уровню выполнения игру. Базовые кубики-рубики, где необходимо было собрать все цвета за лимитированное число ходов, ритм-игры с ускоренным движением падающих блоков, пазлы на время и так далее. Игры были простенькие в своей базе, но с каждым усложненным крафтом они становились все суровее и суровее. Для этих колец ему приходилось решать не полностью раскрашенный кубик-рубика, где на каждой грани было 21 блоков, а не стандартные 9. Белый пазл из тысячи кусочков и несколько сложных математических задачек. Были шахматные задачи со строго лимитированным количеством ходов и еще замки, которые необходимо было раскрыть за три движения.

Люмз улыбался и едва не смеялся в голос — задачи, которые пришельцы считали достаточно тяжелыми для крафтеров, были для него проще простого. Обладатель нетипичного ума, он быстро разобрался в зависимости Характеристик от реального потенциала. Правильная раскачка позволяла ему компенсировать абсолютно все свои природные недостатки и превратить мозг

в подобие великолепного компьютера, решающего такие задачи с завидной быстротой. Обидно было лишь то, что в бою он представлял из себя скорее обузу, чем достойного союзника. Но философия жизни Люмза не позволяла ему сойти с намеченного пути. Он решил, что станет лучшим крафтером «Эпохи» и весь мир узнает о его великолепных артефактов, значит он либо добьется этого, либо погибнет в попытках схватить судьбу за хвост.

Бум. Бам. Бум.

Клац!

*Большая Удача! Критическая Удача! Невероятное Мастерство! Великое сотворение!

Парные Кольца Созданы! Судьбоносные артефакты, к характеристикам которых добавится дополнительное свойство! Каждый артефакт будет отмечен уникальной печатью Великого Мастера!

Дополнительный опыт за создание эксклюзивных артефактов: 100 000 000 очков!*

— Сделано, — улыбнулся Люмз, поднимая с наковальни два сотворенных только что шедевров.

— Звездец. Ты — гений, старина Люмз! — Кир хлопнул его по плечу так, что Мастер чуть сознание не потерял.

— Ты же еще не посмотрел, — виновато заметил он.

— Да ты что? — громко расхохотался лидер клана. — Я же следил за каждым этапом твоего крафта. У меня есть навык, позволяющий оценивать артефакты. Как ты филигранно вплел новый дизайн. Как добавил от себя уникальные штрихи. Это настоящая песня, Люмз, а ты — великолепный крафтер! Оль, без обид!

— Да какие тут, уровень выше чем у меня почти вдвое, — присвистнула Ольга. — Благодарю, что позволил наблюдать за твоей работой, Люмз.

— Ой, да что вы, госпожа Ольга, — он засмущался, а сердце в груди пело от радости.

— Позволишь, — Кир протянул раскрытую ладонь и Люмз с удовольствием положил туда два абсолютно одинаковых кольца.

Кольцо ? и Кольцо ?. Брат и сестра, награжденные идентичными характеристиками.

*Кольцо Поглощения Магии ?. Легендарный Экспертный. Тип: Бижутерия. Магическая защита +600. Кольцо, созданное Великим Мастером Люмзом по древним скрижалям забытой расы. Кольцо служит последним бастионом защиты перед лицом несокрушимой магии. Дарует навык: Поглощение Магии (1/1) 5 использований в день. Необходимые условия владения: Воля Кира, главы клана «Золотой Век». Создатель артефакта: Люмз.*

Кир забрал оба кольца, поднял их в воздух и прокричал: «Два кольца, чтобы надрать задницу Капитану!», а потом вылетел из комнаты и побежал по неизвестным делам.

— Слушай, Люмз, а ты не подскажешь мне кое-что по крафту? Хотелось бы услышать твое профессиональное мнение, — спросила Оля и Люмз расплылся в улыбке.

— Да-да, конечно. А я могу вопрос задать?

— Оу, конечно, спрашивай.

— Как думаешь, если мы с сестрой попросимся, вы сможете оставить нас в клане? Я все же крафтер, а не воин, мне хотелось бы оказаться там, где мои таланты смогут оценить, ну, — он замялся, чтобы не заявить что-то слишком уж тщеславное, — по-достоинству, — нашел Люмз подходящую фразу.

— Думаю, Кир вообще надеется, что после схватки с Капитаном вся десятка Рэйка останется в клане, так что можешь не переживать, — кивнула Ольга. — Считай, ты уже в «Золотом Веке», в отличии от дармоедов.

Кир не стал ждать и, проверив статусы у всех пришедших игроков, начал отсеивать их один за другим, выпинывая из клана без лишних объяснений. Почти все они уже крепко спали и наутро их ждал совсем неприятный сюрприз. Кир же поднялся на крышу и подошел к самому краю. Он уже успел нацепить кольцо и теперь ждал друга, которому собирался отдать второе.

— Не спишь? — Мел появился у него за спиной.

— Как можно? Люмз оказался красавчиком и забахал крутейшее кольцо, бери, — без лишних слов доверчивый глава клана потянул Мелу кольцо антимагии.

— Это твой план? Кольцо поглощения магии?

— Да, на двадцать секунд никакой магический урон нас не пробьет. У Капитана нет шансов.

— И ты так просто мне его даешь? — удивился Мел. — Это же невероятно сильный артефакт!

— Да, но я тебе доверяю. Вместе до конца, Мел. Так ведь? — Кир широко улыбнулся и Посланник Богов ответил ему тем же.

Поделиться с друзьями: