Стелсер
Шрифт:
Разъем закрылся толстенной, крышкой, и что-то внутри агрегата зажужжало. Я почувствовал исходящее от него тепло, а натыканные пол сотни элементов питания, начали активно заряжаться. Выходная мощность была явно повыше, чем стационарные энергетические системы моей базы. Классная штука.
— Да — словно прочитал мои мысли Пашка — штука классная, но довольно дорогая и опасная, да и неудобная. Постоянный полураспад изотопа делает 'ядерные запалы' как мы их называем, очень недолговечными, да и хранить их приходится в холодильнике, они жутко греются. Пролежит такая пуля вне холодильника минут двадцать, и все, тушите свет. Ядерный взрыв обеспечен. Не особо мощный конечно,
— Хм. А ведь получается из такой херни, можно сделать ручную ядерную гранату?
— Тоже мне, открытие сделал. Бери больше — атомную пулю. Такие есть, но их редко используют — крайне дорогие, крайне нестабильные, и недолговечные. Проще завезти на нужное место пару сотен килограмм тротила да взорвать его, чем возиться с атомными пулями. Но для некоторых целей они конечно незаменимы, скажем когда в скоротечной схватке, надо стелсеру с пистолетом, уничтожить космический корабль, танк, или боевой мех.
— Клевая штука. Я уже хочу себе такую.
— Пули имеешь ввиду или генератор?
— И то, и то.
— Вряд ли они тебе будут нужны. Дорогая хрень. Сейчас я бы не стал использовать изотопы, если бы у них срок годности к концу не подходил. Еще неделька-другая и все, только утилизировать. Накопится слишком много продуктов распада. Элемент станет нестабильным.
— Ну, спасибо тебе, не придется возвращаться.
— Это и в моих интересах тоже. Нам больше просто некого отправить. На целый месяц оторвать от клана доверенных бойцов мы не можем, а не доверенным, такое не поручишь.
— Млушай, получается имея такие пули, скажем для снайперской винтовки, я могу сбивать вражеские корабли — никакая противоракетная система не сможет перехватить крошечную пулю, да и силовые экраны она пройдет, они же на более мощные снаряды рассчитаны.
— Не надо считать себя умнее других — ухмыльнулся Пашка — от такой пули с легкостью защитит бочка с водой — вода замедляет и отражает нейтроны, так что взрыва не происходит. Все современные звездные корабли, имеют многослойную броню, среди которых есть и слой, представляющий из себя гелеобразную, тяжелую воду, по виду похожа на силиконовый герметик, или монтажную пену. Заполняется в специальные полости в пластинах брони, защищает от космической радиации, и вот таких сверх малых ядерных снарядов.
— Вот твари! Всю радость похерили, я уж представил, как буду корабли сбивать с орбиты... Ну танк например все равно взорвать можно, или штурмовик.
— Можно, можно. Только дешевле купить гранатомет с десятком снарядов, чем одну такую пулю.
Говорить об оружии, мы могли вечно, но вскоре наши элементы питания зарядились. Пашка извлек шарик отработанной ядерной фигни, и выбросил подальше.
— Фонит гадость, и еще долго будет. Впрочем может роботы подберут да что-то из нее сделают.
Подключив заполненные батареи, мы двинулись дальше. Можно было двинуться в торону выхода, и фармиться там, где мобы послабее, но Пашка решил, что и им тоже будет не лишним прокачаться.
В игре была интересная система фарма — 'х3'. То есть максимальный выход опыта, получаешь убивая мобов старше себя в три раза. Если я например, 71 уровня, то максимальное количество опыта, мне достанется при убийстве моба, уровнем 213. Если моб будет сильнее, опыт порежется, и я получу столько
експы, как если бы моб был максимального для меня 213 уровня.То же отношение и к более слабым мобам. Получать хоть немного опыта, можно было с мобов, до трех раз ниже уровнем. Например если моб будет 23 уровня, я уже ничего не получу с него, ни капли опыта. Что интересно, если у меня в группе будет нуб, скажем двадцатого, он тоже ничего не получит. Опыт уйдет мне, весь. Я его не получу, но словно черная дыра, засосу всю экспу себе, не оставив ничего нубам. Эта система была придумана, наверное для того что бы затруднить протаскивание игрока паровозом по уровням. Не будь этой системы, я бы один обоих нубов смог бы в легкую прокачать — мы бы просто прибыли в локацию с монстрами уровня 20-25 и я начал бы их крошить в промышленных масштабах. Мобы столь низкого уровня, мне всего лишь на один выстрел, но хитрая система не давала такой возможности, вынуждая искать более сильную жертву. Чтобы нубам оставалось хоть что-то.
Кач на квестах, был пожалуй более эффективным. За задания давали больше опыта, да и в процессе выполнения квестов, изучалась игра и игровой мир, но нам, тем, кто уже знает все тонкости ну или не все но многие, выполнять квесты банально скучно. Нет, есть конечно необычные и интересные задания, но в большинстве своем, они довольно однообразны. На корабле, во время перелета так или иначе придется бегать по квестам. Что бы не тратить драгоценное время, но сейчас, мы решили, что сливая мобов, прокачаем наших нубов быстрее.
Геноцид бедных роботов, продолжался еще несколько часов. Пашка умело выбирал таких мобов что бы хоть сколько то опыта, получали все мы, но чтобы и справиться с ними, можно было без особого риска. Умирать не хотелось, приходилось осторожничать. Я получил еще пару уровней, Пашка сотоварищи по одному, наши нубы поднялись уже уровней на семь, и вскоре, можно было покинуть этот богом забытый завод. Изредка, слышались выстрелы — кто-то еще кроме нас пытался фармиться в это локации, но глубоко они, кем бы эти они ни были, не заходили. Пересекаться с другой группой нам не хотелось.
Получив уровень, я открыл новую способность из категории рукопашного боя, и поднял на единичку уровень стрелкового навыка.
Прокачка скиллов в игре, тоже была довольно интересной. Никакой магии здесь не было, все способности возлагались на технику, так что новый навык можно было получить прикупив нужный модуль или имплант, проапгрейдив старый, или же, получив доступ к новому ПО. Очки навыков, были нужны для открытия доступа, к новым скиллам, причем сам скилл, потом надо было изучить — купить нужную программу, установить модуль и так далее. Например я, стелсер, по сути обычный человек. Все мои способности, это вшитые в экозоскелет стелс комбеза программы. Например вот эта новая способность — сложная комбинация захватов и ударов, в сочетании с выстрелами. Смотрится очень эффектно, и действует эффективно.
Этот скилл, представлен программой для моего экзоскелета. То есть активировав ее, тело само начинает двигаться, наносить нужные удары, выполнять захваты и так далее. В принципе, я могу все это повторить и сам, просто запомнив движения, но скорость и сила будут меньше — в нужный момент, нужно подключать к моей мускульной силе, еще и пневматические усилители в костюме, а в ручную, этого не сделать. Вложив одну единицу навыка, я получил возможность установить программное обеспечение контролирующее выполнение этого скилла, что собственно я и сделал. Сама программа была куплена уже давно, и сейчас носитель валялся в инвентаре, ожидая своего часа. Дождался. Теперь мне не терпелось проверить скилл, а вокруг как назло одни роботы из врагов, на них этот прием не сработает, анатомия у большинства не гуманоидная.