Стрессор
Шрифт:
Подсказка. Звучит как категоричное "нет" ещё и "не думай о глупостях", но на самом деле это довольно точно подобранные формулировки. Интересно, это мне Риторика с Дипломатией подсказывают, или я сам такой умный?
На самом деле подсказка очень прямолинейная, за что большое спасибо тебе, Система.
Суть ведь совсем не в том, чтобы снимать, а в том, чтобы она не мешала пользоваться Артефактом мне. Замкнутые на душу процессы…
— С поглощением души Системой, собственно, процессы и размыкаются?
— Думай о том, что ты думаешь.
— Принял, прошу прощения. Со
— Да. Если это окончательная смерть и душа… разрушена.
Что ж, мы поняли друг друга. Пусть будет "разрушена".
— Мимикрировать душой я, соответственно, не могу. Прикидываясь владельцем.
— Не можешь.
— А вторгнуться внутрь как-то иначе?
— Системными методами — нет. Артефакт замкнут. Нет интерфейса для доступа посторонних.
— А несистемными? То что ты делаешь ведь по сути та же магия, только более высокого уровня.
— Я не храню таких навыков в своей базе.
— Справедливо.
Хмм… Вместо того, чтобы использовать ману-пси и прочие, Система предпочитает использовать иную энергию — те самые ОС. Подозреваю, что Боги всё-таки могут снимать привязку, просто выламывая её с корнями потоком ОС. Ну, по крайней мере у каких-то Артефактов.
И так уж вышло, что ОМ — те же самые ОС. В каком-то смысле у меня есть возможности, доступные только богам, причём сразу со старта. На этом фоне особенно смешно вспоминать мою первую миссию в Саре, когда мне приходилось бегать и прятаться от кучки вооружённых острыми железками гоблинов. Вот уж воистину, трудно быть Богом!
Кстати, доступ к редактору мне достался не из-за навыка Конструктор, а наоборот. Вполне возможно, что редактор с его ОС-ОМ был доступен всем или многим, просто я как обычно залез в глубины интерфейса.
Ну никогда не мог я глядя на какой-нибудь 3д-макс или Эбблтон просто брать что дают, не закопавшись в настройки, спрятанные за десятью предупреждающими всплывающими окошками.
Значит, теоретически, подобный взлом всё же возможен.
— На твоей практике были случаи, когда привязку ломали… сущности примерно моего уровня силы?
— Конечно.
— Здорово. Это то, что мне нужно было знать. А! Подожди… А если снимать привязку добровольно?
— Снятие привязки (Е, 1/1) — позволяет снять привязку с предмета равного ранга или ниже при условии согласия владельца.
— Ниже рангом… это больно. Давай иначе — как мне пользоваться Артефактом, если владелец согласен?
— Доверительная привязка (Е, 1/3) — позволяет Вам открыть полный доступ к использованию Артефактом другому разумному на ограниченный срок. Расходует ОС. Полноправный владелец может отозвать доверительную привязку в любой момент по своему усмотрению.
О! То что нужно! Никаких ограничений по рангам. Подозреваю, что они зашиты в Системной ОС-мзде.
— Отлично. Вот это хотел бы забрать карточкой.
— 110 ОС,
279 / 560 ОС (260), 5 / 100 М
Ну всё, теперь 400 на улучшение Е навыка до третьего уровня я не потяну.
Купить что-то ещё или наконец разобрать трофеи?
У каждого убитого архонта с собой было какое-то
оружие, в основном Е-ранга.Но его я уже рассматривал максимум как мусор на переплавку, готовый принести мне, в случае чего, лишние 10 М. Или ОС, тут уж как посмотреть.
Денег Изурска у них оказалось немало, правда дополнительных карт хранения не было. Видимо на миссию ребята предпочитали ходить без них, а из всей восьмёрки убитых в Храггвире я получил только одну, и то плохонькую.
Но быть может именно этот факт и спас мою сумку-хранилище от обнаружения толпой злых архонтов.
Итого в моих руках оказалось 12 простеньких единиц оружия F класса, в основном ножи и кинжалы "последнего шанса", ещё 15 — Е, спасибо тем из врагов, кто имел хорошее парное.
Ну и наконец, D-огненный меч Анро, такой же жезл менталиста, целых 2 D кинжала Хайла. И дружище огневик принёс с собой в мир нечто вроде заострённого посоха высокого ранга.
Самой большой ценностью из всего что я нашёл в кольцах оказались… сами кольца. Каждое было артефактом D или D- ранга, а значит я мог получить из них кучу очков материализации. Но не уверен, что планировал это сделать.
Нашлись так же специфичные доспехи, нечто вроде зачарованной кирасы-E и наручи с встроенным хранилищем маны. Тоже E. Насчёт этих штук — я здорово сомневался, что буду их переплавлять.
Ну и наконец — целая россыпь карт. Я вернулся домой с десятком пустышек-Е, одной D. Эфки я давно уже перестал считать… но Систематизация подсказывала, что их 34.
А ещё, несколько карт навыков, даже частично заполненных.
Уже знакомый мне Сосуд Вечности выпавший с парня, который стрелял в меня непонятно чем прямо из своих запястий. Чёртов человек-паук… Впрочем, снаряды были костяными, а не паутинными.
Целых две карты Кинетического щита. Это, похоже, та самая штука, которая останавливала мои пули:
Кинетический щит
Ранг: D (1/5).
Описание:
— Создаёт вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
— Размеры и конфигурация поля настраиваются.
— Требует для поддержания незначительного количества маны. Точное количество зависит от настроек.
— В случае нападения автоматически переходит в активную форму. Потребление энергии зависит от скорости, прочности и прочих особенностей снаряда.
Подозреваю, что изначально такая штука создавалась под стрелы и болты, но и от пуль спасало. Как много ресурсов это требует — пока непонятно, да и ранг невероятно высок.
Я бы от такой штуки пока отказался, а вот товарищам — самое то. Правда, D ранг это 500 ОС всего, насыщение у обеих карт было небольшим — 68 и 91 ОС.
Как скоро мои товарищи накопят недостающие четыре с лишним сотни? Трудно сказать.
Но пусть владеют и думают сами.
В крайнем случае, скорее всего смогу купить такой навык у Сервера.