Тактик: Конец Света
Шрифт:
Анализ не брал многие строчки в показателях противника. Зелье абсолютного барьера мной пока не применялось, однако здоровье я на всякий случай увеличил, равно как и держал в инвентаре шахматную фигурку на оживление…
Точно! Они же могут оживать?
Что если я ошибся? Вполне вероятно, что против меня не просто «чёрные» драконы, а склонные к тени, тьме или смерти?
Так, нет. Если бы они принадлежали к тьме или теням, то использовали это при защите или атаке? Да и в мане у них нет каких-то выдающихся цветов.
Хм, может, «жизнь»?
В любом
— Шаг! Шер!
Шер (уровень 1, редкий)
Активное умение. Для активации нужно развести руки в стороны.
Траты: 3950 маны
Особенности:
– превращает Вас в солнце на 1 секунду
– наносит три секунды урон по 8 992 единицы каждому в радиусе семнадцати метров
– на пять секунд повышает Вашу защиту на 750%
– пассивно увеличивает сопротивление теплу, свету и тьме
Условие получения: вскрытие трофея
Я очутился прямо посреди стаи противников и превратился в маленькое, но очень нервное и внимательное солнце. Именно это, возможно, спасло мне жизнь.
Пока моё тщеславие разогревали оповещения о победе над мелочью:
Вы победили:
Малый чёрный дракон
Получено 32 935 000 очков стажа
…
…
Неожиданно на мини-карте возникла новая красная точка.
Я успел произнести:
— Шаг!
Я оказался через дорогу на половине пути к прудам, а в этот момент первый и второй подъезды начали рассыпаться.
Я применил шаг ещё несколько раз, чтобы разорвать дистанцию и выманить предполагаемого противника как можно дальше от моей части здания. Ведь мне нужно выбраться через дверь. А сломайся она, не факт, что у меня получится покинуть этот мир-вариант.
Пора признать: жадность до добра не доводит.
Я ещё несколько раз применил шаг и оказался у развалин голубятни на пригорке. За моей спиной оказался пруд и гаражи.
А вот из клуба поднятой пыли поднималось огромное существо с матовой чёрной чешуёй.
Хе, крупный кусок дома упал и приложил тупую ящерицу, пока она смотрела на меня. Минус 12–15% здоровья.
Я следил за монстром, но мои руки быстро активировали всё новые и новые козыри. Я достал кольцо Зыбчих с барьерами и основными зельями, но главное, нацепил нагрудник.
Пластина зелёной луны (нагрудник)
…
Ранг предмета: уникальный
Эффект:
– позволяет хранить в себе до 12 магических ударов, с уроном выше 20 000
– защищает от любого воздействия ниже 20 000 урона
– снижает любое воздействие на 20 000 урона
– дополнительно защищает от температурного воздействия до 140 000 урона, снижая его в 10 раз
Требование:
– при ношении требует 120 маны в секунду
Прочность:
– 97/100
Тем
временем моя сила упала, а остальные характеристики пришли в себя.В небе теперь было больше драконов. Появилась стайка таких, какой меня потащил в самом начале.
А вот эта громадина обладала большой длинной шеей. Рогов нет. Тело обтекаемое и худое, крылья крупные. Хвост просто огромный и почему-то пружиной, словно у поросёнка.
Навыков я у противника не видел. А вот здоровье и часть характеристик были открыты. 13829 силы и 4234 ловкости. При том, что тело твари было колоссальных размеров, показатели были А-ранга. И не сказать, что серьёзно больше молодой особи.
Так.
Недооценивать противника нельзя. Пусть я однозначно смогу обменять одну лапу этого чудища на книги и рецепты, которые ставят за миллиарды евро на форумах, но для такого надо выжить.
Жадность — грех.
Тактик, фу! быть таким.
В уме я держал алгоритм пути из этого мира. Серия из 9–11 шагов без скольжения или 7 с ним. Если ломанной траекторией, то выйдет больше.
Но мне всё-таки хочется победить этого монстра и забрать трофей. Не зря же я сюда попал.
Я уже проверил, «Шер», то есть атака светом, работала на противнике. Кроме того эта магия повышала защиту. К сожалению, был и минус в неподвижности и прерывании другого волшебства. Водопад мощи должен был ещё работать, но сошёл на нет куда быстрее.
Первый этап битвы произошёл всего за 20–25 секунд. Анализ ситуации и слежение за этим матовым ящером ещё 15 секунд.
Он спрятал хвост за тело, возможно, ранее уводя его от падающих кусков здания.
Миг, он пропал с места, а я применил мираж пустоты.
Туша пронеслась сквозь меня и выполнила мою давнишнюю мечту по разрушению голубятни. Хотя вернее было бы сказать, что деревянное строение и так больше напоминало руины. Крушить особо было нечего.
Так, навык сработал, это хорошо.
Я бросил замораживающее зелье.
Цель заморожена на 12 часов.
Защита снизила эффект до 2 часов.
Иммунитет снизил эффект до 36 секунд!
Ага, понятно. Урона это не нанесло, но ящерица слаба к холоду. Кроме того огнём в меня особо не дышали. В сумме всё описание этих драконов позволяет мне понять, что это всё-таки теневые особи. Они атакуют пламенем достаточно редко, так как оно отнимает у них здоровье.
Подвидов множество, но хвост в спираль закручивают для магии ветра. Теневые драконы складывают его со своим природным волшебством и получают аналог «шага», хотя куда более мощный.
А убить такого дракона можно только вместе с его тенью, иначе он использует «регенерацию силуэта», то есть восстанавливается из собственной тени.
Так что мне надо поднять эту тварь в воздух, чтобы суметь добраться до её слабости на земле. Но до этого требуется снизить здоровье. Желательно, не себе. У меня сейчас 3100 очков.