Техномансер. Случайная встреча
Шрифт:
– Ха-ха, вы хотите сказать, что новичок живёт в лабиринте? – дворф громогласно засмеялась, привлекая испуганные взгляды других авантюристов. Никто из присутствующих ни разу не видал подобного проявления эмоций от Мамы Мии. – Ему просто нужна была комната для своих вещей... потому что гномий банк принимает только авантюристов, так?
– Ты сама это сказала, – пожала плечами Локи, начиная тихо посмеиваться от переполняющих Божество обмана эмоций. – Я обязана увидеться с ним! Вот зачем он это делает? Чего пытается достичь подобными безумными действиями?! Ах, Люблю-люблю-ю загадки! Обожаю их!
– Говорите, помогает авантюристам? – продолжила хозяйка, прикрывая глаза,
– У-у, за кого ты меня принимаешь? – Богиня еле слышно цыкнула, делая вид, будто ничего не произошло. – Я просто хочу узнать, кому из Богов так повезло с новичком! Ну и попытаться его переманить, хе-хе... Кхм, ты ничего не слышала, хорошо? Так, я ещё немного посижу с тобой, а потом пойду, если ты не против! Как там у тебя дела? Как эти миленькие цветочки, манящие мой взгляд своими, хе-хе, формами?
Я выпрыгнул из-за угла и тут же воспользовался ступором трёх кобольдов, не сумевших решить: враг я или нет. Не сбавляя инерции произвожу резкий поворот, заставляя землю потрескаться, и отпускаю свой молот с баклером в намеченные цели.
В оскаленную пасть ближайшего монстра на полной скорости отправился молот, в шею второго – изрядно потрескавшийся щит.
– Триста двадцать третий, триста двадцать четвёртый.
Мой тихий голос и мгновенная смерть двоих товарищей последней твари сработали на манер спускового рычага дивного механизма, заставляя последнего монстра моментально сблизиться со мной.
Вот только я наперёд знал его дальнейшие действия.
Полшага в сторону, и моё колено встречает худой живот лохматого чудища.
– Гра-а-а! – взвыла тварь, подлетая на полметра вверх.
– Лежать, – я подпрыгнул и ударом ребра ладони в шею остановил полёт кобольда, возвращая его на пол. Точнее, в пол. – Триста двадцать пятый. Хм, хочу есть...
Из меня вырвался усталый вздох, когда я услышал требовательное бурчание своего желудка.
Ну, в этот раз хоть в крови тупых тварей не искупался. По какой-то причине они просто обожают умирать самыми глупыми способами: то щит угодит в живот и не убьёт сразу тварь, решившую измазать меня своими кишками, то молот оторвёт кусок челюсти кобольда и тот просто обязан будет удариться окровавленной мордой в моё забрало, но в этот раз попадание молота и щита... остатков щита, судя по лежащим на полу осколкам и кожаным лентам, пришлись точно в намеченные цели.
Да, я хорошо постарался, изучая наборы движений монстров, их повадки и возможные атаки. Я осознал, как они думают. Научился читать их, словно древние фолианты.
И сейчас я наконец достиг потолка.
Имя: Лют Морнингстар
Возраст: 15 лет
Ур. 0
Сила: S999
Выносливость: S999
Ловкость: S999
Скорость: S999
Магия: S997 -> S999
<Магия>
Нет
<Навыки>
[Открытая шкатулка Пандоры]
• Позволяет просматривать окно статуса.
• Позволяет накапливать опыт и действовать самостоятельно.
[Жажда мученика]
• Позволяет игнорировать боль и ранения, независимо от силы и степени боли/травм.
• Эффект навыка определяется силой воли и желанием жить.
• Эффект навыка не исцеляет травмы, незначительно замедляя возможную смерть.
[Раса: Существо]
• Позволяет наращивать силу, поедая ядра монстров
своего уровня.• Тело частично перестроено.
[Плоть голема]
• Позволяет пользователю вплетать в своё тело механику без негативных последствий для организма.
• Увеличивает силу и управляемость механических частей.
<Проклятия>
[Величайший грех]
• Грешника ждёт 666.999 кругов ада (осталось: 453.287 перерождений).
• Каждый новый круг ада память и душа будет очищена.
• ;!:;!*%: может решать, где начнётся новый круг ада.
Было нелегко. Я трижды чуть не погиб, когда лабиринт порождал новых монстров прямо из стен во время моих схваток – приходилось отступать, но я справился.
Мне потребовалась неделя, триста двадцать пять кобольдов и сто девять гоблинов, чтобы достичь максимально возможных характеристик*, но, увы, уровень я так и не получил. Видимо, геноцид тупых тварей – это не то достижение, которое поднимает уровень авантюриста. Нужно что-то иное... кто-то сильный. Намного сильнее меня.
Стал ли я сильнее? Нет. Выносливее – да, ну и мой хребет теперь не хрустит, когда я принимаю на щит удары тварей. Всё же моя плоть в несколько раз слабее прохладного металла. Если бы не он, то я бы сейчас валялся где-то в лабиринте... хотя нет, меня бы съели.
И даже так, моя плоть слабее тварей первого уровня. Хотелось бы побыстрее получить новый уровень и наконец покинуть ставшие за неделю родным домом стенки лабиринта. Мне даже удалось поспать два раза, так как зелья выносливости начали заканчиваться, ну и они не убирают ментальную усталость. Для этого есть другое зелье, причём жутко дорогое.
Хм, у меня осталось ровно одно зелье выносливости и одно зелье здоровья. Шесть зелий здоровья я потратил на себя, ещё три использовал на попавшихся авантюристов в критическом состоянии. Деньги, конечно, немного жалко, но возможно, подобное выйдет мне в плюс. Уважение сложно нарабатывать, ну и разве соразмерно каких-то пятьсот монеток жизни живого существа? Нет. В своё время отец мог меня не спасать, но спас. И я решил поступить подобным образом, став для кого-то спасителем. Героем.
Приятно, когда ощущаешь власть над чьей-то жизнью. Приятное, но очень дурное чувство. Нелогичное.
Из меня вырвался тяжёлый вздох, когда я аккуратно собрал куски моего щита, послужившего мне верой и правдой, хоть и не совсем по назначению. Метать щит и молот... надеюсь, этого никто не видел. Но это был самый эффективный способ использования своих запасных частей.
Методом проб и ошибок я вычислил, что монстры не сразу воспринимают меня врагом. Они ощущали моё ядро, но чувствовали, что что-то не так. Из-за этого у меня всегда было две дополнительные секунды ступора противников на действия. Их хватало, чтобы прицелиться и метнуть щит с молотом, после чего приготовиться встречать, в случае превосходящего числа противников, новых чудищ. Это окупилось сполна, так что я не жалею, что использовал эти предметы не по назначению.
Конечно, я не сразу научился попадать щитом и молотом в цели. Один день я посвятил тренировкам, после чего использовал наработанные навыки на одиночных живых целях. Это сейчас я увеличил свою Скорость, так что мне хватает быстроты реакции на сражение в ближнем бою, а изначально я вообще не замечал противников. Они были, будто тени, что появлялись передо мной. Сейчас это уже не тени, а просто очень быстрые объекты.
В общем, я стал сильнее. Отец и дядя могут гордиться мной. Спокойный разум изучал врагов, верные механизмы покрылись царапинами, как и плоть, но они не утратили функциональности. Я сам горжусь собой и своими успехами.