Титанический донатер
Шрифт:
Игрок Иремгар получил уникальное достижение «Владелец титанического фамильяра» , первым среди игроков заполучив фамильяра титанического ранга.
Игрок Иремгар получил уникальное достижение «Владелец фамильяра шестисотого уровня» , став первым среди игроков, чей фамильяр достиг шестисотого уровня.
Арктур в бессилии выматерился, проклиная всех на свете — себя, свою глупость, систему, «друзей» по союзу альянсов, обстоятельства, рукопопых рейдеров, адамантитового дракона, чересчур развитый искусственный интеллект титанического босса, сова собственную глупость, и, наконец, ни в чем не повинного Иремгара,
Это полный провал. Огромное количество средств потеряно на рейдовые усиления и наёмников, а сейчас вся экипировка и остатки эликсиров находятся в руках одного игрока, который имеет полное право распорядиться ими по своему усмотрению — все же победитель, и никто ничего ему предъявить не сможет — любой суд будет на стороне Иремгара. Остается только пытаться договорится, еще расходы… Все надежды Арктура на удержание влияния рассыпались в прах, теперь его альянс начнет стремительно терять позиции под неумолимым давлением конкурентов, и случится это сразу после исключения из союза альянсов, а случится это достаточно скоро, и в его силах можно только оттянуть этот срок. Надо завершить все операции, свернуть проекты и подготовиться к роспуску альянса. О дальнейшей судьбе клана и своего персонажа Арктур предпочитал не думать — в настоящий момент никто не знал, что решат Дарк Сайд и Dryon, но точно ничего хорошего от них ожидать нельзя, слишком долго они были вынуждены терпеть конкурента.
И все же, Арктура терзали муки о потраченных суммах. Наемники были на его клане, особенно дорого обошлась группа инженеров-нейтралов с титанической пушкой, и они свою задачу выполнили, это рейд не смог защитить артиллеристов. А уж сколько могут стоить артефакты мгновенного урона и его свиток оцепенения… Недаром он даже не знал, есть ли у союзников подобные артефакты — невероятно редкие, выбиваются по невероятным квестовым цепочкам или являются трофеями с боссов мифического и выше ранга. Но даже с артефактами последнего шанса они победить не смогли. Винить Иремгара? Он бы не справился с драконом, так что тут все справедливо. Тем более, что союзник сейчас ответил, что постарается забрать как можно больше ценного имущества рейда, хоть его грузоподъемность и невелика.
Арктур откинулся на спинку кресла и стал лихорадочно размышлять. Как еще можно доказать союзникам свою полезность и остаться в союзе альянсов? Да никак! Все же, он сегодня допустил одну незначительную ошибку в формировании рейда, а именно — поставил командиров слишком далеко от поля боя, и драгоценные секунды были упущены, хотел перестраховаться, но на протяжении боя дракон не приближался и на половину расстояния. Конечно, в случае победы никто на подобное внимания и не обратил бы, но сейчас…
— Все кончено, — пробурчал Арктур, выходя из виртуального мира.
От автора.
Напишите, пожалуйста, хоть пару комментариев. Без обратой связи я не понимаю, как вам произведение.
Глава 12
Глава 12. Фамильяр титанического ранга.
Группа руководителей рейда была нашей последней надеждой победить адамантитового дракона, но она провалилась. Не хватило немного урона, и теперь я остался один на один с титаническим боссом. У него осталось примерно миллион очков жизни, а так как отражение не работает, победить такого противника мне не удастся. Все, поражение неминуемо. Атаковать — бессмысленно, ждать — тоже, ведь висящие на противнике дебаффы его не убьют, действие запрещающего регенерацию свитка завершится быстрее. Однако,
система на этот счет была иного мнения, предлагая мне выход из патовой ситуации.Ваша способность "Родство с природой" позволяет установить контакт с адамантитовым драконом. Спасите жизнь дракона, и он станет вашим фамильяром.
Сражение уже проиграно, почему бы и не воспользоваться столь щедрым предложением? Я прекрасно видел силу мифического фамильяра, который даже без поддержки игроков продержался пятнадцать секунд под ударами титанического босса, так что соглашаюсь. В инвентаре хранится несколько эликсиров регенерации, откупориваю один из них и вливаю в пасть дракона. Несколько секунд ничего не происходит, а потом очки жизни монстра начинают увеличиваться. А еще через минуту он становится моим фамильяром, теряя статус и силу босса локации. Иконка над головой драконом пропадает, несколькими секундами позже появляется новая надпись: Адамантитовый дракон, 697 уровень, титанический фамильяр Иремгара.
Появились логи. Много логов.
Сражение с адамантитовым драконом, локальным боссом титанического ранга 697 уровня, проиграно. Рейд расформирован. Все выпавшие с участников сражения предметы остаются на месте сражения и могут быть подобраны любыми игроками.
Игрок Иремгар устранил угрозу спокойствию Алимернийской империи, адамантитовый дракон больше не является угрозой. Слава игроку Иремгару!
Локация, где произошла битва с адамантитовым драконом, уйдет на перегенерацию через 24 часа, и после все находящиеся на ней предметы, принадлежавшие игрокам, будут потеряны безвозвратно.
Вы получили уникальное достижение «Из врагов в союзники», первым среди игроков смогли договориться с противником и прекратить сражение в результате перемирия с монстром. Награда: 2 очка талантов, 200 очков характеристик.
Вы получили уникальное достижение «Владелец титанического фамильяра», первым среди игроков заполучив фамильяра титанического ранга. Награда: 4 очка талантов, 450 очков характеристик.
Вы получили уникальное достижение «Владелец фамильяра шестисотого уровня», став первым среди игроков, чей фамильяр достиг шестисотого уровня. Награда: 3 очка талантов, 325 очков характеристик.
Таланты и характеристики это, конечно, очень хорошо, только вот самый главный приз — сам фамильяр. Нужно посмотреть, что же мне такого досталось.
Ырг, адамантитовый дракон. Уровень — 697. Ранг — титанический.
Размер существа — гигантский, коэффициент характеристик 200 %, количество очков энергии снижено на 100 %, скорость восстановления энергии снижена на 400 %, шанс уклонения снижен на 80 %
Характеристики:
Вес характеристик — 1 к 500 +200 % коэффициент характеристик за размер существа. 1000 очков характеристик за уровень.
Сила — 75000.
Ловкость — 15000.
Телосложение — 603000.
Восприятие — 2000.
Удача — 2000.
Дополнительные характеристики:
Стойкость — 90 % (190 %). Поглощает 90 % входящего урона. Защита от подавления стойкости — 100 %.
Броня — 75.000. Поглощает до 80 % входящего физического урона (высчитывается после стойкости).
Жизнь — 6.030.000/6.030.000. Скорость восстановления очков жизни в секунду — 0,1 %.
Энергия — 3.015.000/3.015.000. Скорость восстановления очков энергии в секунду — 6,03 %
Грузоподъёмность — 20000 килограмм, 20 тонн.
Шанс уклонения — 17,5 % от атаки противника, равного по размерам. Минимальное значение параметра — 2,3 %.