Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Третий Завет. Тетралогия
Шрифт:

Ранг особенности повышен: «Сущность крови (слабая кровь) » (Е, 1/5)

Какие ещё условные единицы? Да ещё так много. Очередная попытка «адаптивного интерфейса» передать неведомую суть известными мне словами и понятиями? Не понимаю. Даже с воинов Хаоса мне «капнула» совершенно ничтожная прибавка в один процент с десятыми долями. Хотя там были проценты, а тут условные единицы. Или дело в природе хаоситов? Сколько же противников я убил, разрушив портал, если особенность выросла с практически нуля до максимально возможного уровня и даже готова повысить свой ранг? Просто оторопь берёт. Вот не верится мне, что такую прибавку способна дать смерть

одного единственного существа, пусть даже и действительно могущественного. Да уж, на месте того бога-демона я бы, наверное, тоже взбеленился от такой пощёчины. Интересно, что за «враждебное воздействие» он пытался на меня оказать и почему ему это не удалось? Скорее всего, меня спасло покровительство Господа. Если мои помыслы чисты, а вера тверда, то у демона не может быть власти надо мной. Так?

Сколько времени занял процесс «пробуждения крови»? Неведомо, но я мыслю, – следовательно, всё ещё существую.

Особенность«Сущность крови (слабая кровь)» (Е, 1/5; мифический ранг редкости)

Описание : уникальная способность (одна из десяти) выделенная на ваш мир. Ставит своего владельца в категорию высшей аристократии по меркам миров Системы. Категория «Наследие».

Вкрадчивый шёпот : Наследие сложно получить, но ещё сложнее сохранить и преумножить. И пусть пока твоя кровь слаба, но лишь в сравнении с Великими.

До повышения уровня : 115,77 / 200 условных единиц/капель крови (?)

Свойства :

– Скрыта до момента Пробуждения крови .

– Немного повышает шанс на сохранение души (+2%).

– Вызывает небольшое уважение у представителей некоторых фракций (если они знают о её наличии).

– Духовное сродство: не может быть передана, утеряна или отобрана обычным способом.

– Наследие: Наследие должно передаваться несмотря ни на что. Шанс выпадения в виде «лута» в случае окончательной смерти – 95% (весь прогресс Наследия будет потерян).

– Масштабируемость: может усиливаться, поглощая чужую сущность крови. Шанс на успех и величина награды зависят от могущества жертвы (или жертв).

– Плата: некоторые существа и сущности с радостью примут частицу вашего могущества в качестве платы или дара, но будьте осторожны.

– Здоровье: наделяет владельца хорошим здоровьем, увеличивает продолжительность жизни до предельной (или близко к этому) для представителей его вида и расового ранга, исправляет некоторые врождённые дефекты (при их наличии).

– Хорошая наследственность: существенно повышает шанс на рождение здорового потомства, все основные параметры которого будут не ниже среднего для существ их вида и расового ранга.

Занятно, шанс на выпадение "наследия" в виде «лута» в случае моей смерти увеличился. На следующем ранге развития особенности он, по-видимому, достигнет вообще ста процентов. Можно было бы плюнуть на это дело, – какая мне разница, что получит противник с моей смерти? – но если об этой особенности узнают посторонние, то врагов у меня определённо прибавится. А Система обещает анонимность лишь до момента «пробуждения крови». И хотя статус стража Грааля и защищает меня от любопытства посторонних, но не слишком надёжно.

Та же Мэрион ухитряется видеть мои параметры, и даже навыки. А может она – смогут и другие.

Пробудившееся внутри меня знание подсказывает, что «пробуждение крови» произойдёт уже на следующем ранге развития особенности. Кстати, в случае успеха Система обещает открыть мне дополнительный параметр «Родословная». Стану породистым, прямо как Глэйс. Наверняка будут и другие эффекты, но сведений о них у меня нет.

Вместе с сущностью крови своих врагов вы поглотили кусочек чужой удачи

Вкрадчивый шёпот: она не помогла предыдущему владельцу, – поможет ли тебе?

Удача +2 (10/10)

Получен бонусный навык – «Улыбка Фортуны» (Е, 1/5)

«Улыбка Фортуны » (Е, 1/5) – навсегда повышает вероятность выпадения системной добычи на 2% и её ценность на 1%. Каждый новый уровень развития способности повышает её эффективность на 2% и 1% соответственно.

Если бы я мог, я бы застонал. Получение нового навыка означает новую задержку в Хранилище Знаний. Ускользнувший на крышу противник в любой миг может вернуться, а моё тело пребывает в беспомощности. Не об этом ли намекает «вкрадчивый шёпот»? Изучение «Глаз мёртвых», в своё время, заняло почти час. Так что какая уж тут «улыбка»? Вернее будет сказать «оскал Фортуны».

Желаете изменить название навыка?

Да / Нет

Раздражённо отказываюсь – в моём положении не стоит дразнить удачу.

Очнулся я там же, где стоял, когда меня застиг вал сообщений. Резкая смена обстановки дезориентировала до такой степени, что сохранить равновесие стоя на ногах оказалось сложно. Я и пытаться не стал. Завалился на пол, заодно спасаясь от внезапного нападения, если таковое последует. Обошлось, если не считать столба, подпирающего потолочную балку, на который я налетел, ушибся и неловко распластался на камнях. С улицы встревожено заскочила Мэрион.

– Очнулся? Ускоряемся, бой ещё не закончился. Голема я убила, но удаляться от башни не решилась – из-за тебя.

– Понял. Сколько… Сколько времени прошло?

– Четверть часа. Наши все целы, смотри статус членов сквада. Но у них там жарко. Вражеских пехотинцев уже всех перебили, но там тоже был голем, и он до сих пор сражается. Простым воинам тяжело противостоять такому противнику, а твои девицы тоже не хотят подставляться. Правильно делают! Куда им до меня?

Я подскочил и призвал системную карту. Вместо россыпи злых алых точек на ней оставалась только одна. Видимо, тот самый голем.

Беглый взгляд в сторону угасшего портала не обнаружил ничего, – ни следа чужой магии, ни системной добычи. Не знаю, кого я убил, но вряд ли этот кто-то был один. Возможно, где-то в пространстве между мирами сейчас висит множество слабо светящихся карт, а то и мёртвых тел со всем имуществом. Вот только кем надо быть, чтобы суметь забрать добычу из такого места? С лёгким сожалением выбросил бесплодные мысли из головы.

– Идём.

Выйти мы не успели, – последняя алая точка на карте внезапно погасла.

Внимание! Вы победили. Миссия завершена.

Подведение итогов:

Основная цель (D): выполнена

Статистика потерь союзников (уровень доступа маршала Братства Грааля)

Выжило:

рыцари Порядка – 4/4

оруженосцы Порядка – 1/1

воины Порядка – 127/332

Ваше участие было замечено

Награда:

– получено 22 балла репутации (Архангел Гавриил)

– предоставлен доступ в Хранилище Знаний (1 час)

Поделиться с друзьями: