Третий Завет. Тетралогия
Шрифт:
Девушка напротив рвала и метала, творила натуральные чудеса, но её удары почему-то не достигали цели или легко парировались.
– Умение чувствовать своё тело и противника – непременный атрибут мастерства. Твоё тело для меня – как одежда с чужого плеча. Но чувство противника никуда не делось, как и чувство дистанции. Я держусь на пределе досягаемости её оружия, и поэтому легко его избегаю. Она может попробовать рывком сократить расстояние, но ведь и я не буду стоять на месте. А это тело ещё выдержит кое-какие трюки.
– Ты здесь чтобы сражаться или читать мне нравоучения?
– А ты не помнишь?
– А должен?
–
Глефа ударила параллельно земле, целя по ногам. Моё тело легко подпрыгнуло, в момент прохождения лезвия под собой, стремительно ударив вниз ногой, как бы наступая. Изменив направление движения, глефа вонзилась в землю, отчего противник запнулся и едва не упал, а незнакомец в моём теле рванул вперёд.
– Сюрприз!
Коротко свистнул, разрезая воздух, меч, вокруг лезвия которого дрожало зыбкое марево, и обезглавленное туловище врага продолжило начатое движение, пытаясь выпрямиться. Тогда как голова уже падала на землю. Я ещё успел заметить мелькнувшие в разрезе белые кости, прежде чем управляемое не мною туловище сместилось дальше, уходя от выплеснувшейся из раны крови.
Вы поглотили чужую сущность крови
Поединок окончен. Вы победили!
Голова закружилась, и я упал на землю. Тело опять принадлежало только мне. И как же оно болело! Я не сдержался и взвыл.
Ваши отношения с неизвестным рыцарем Хаоса достигли ненависти, но вы всё ещё живы.
Порядок приветствует это достижение.
Известность +1
(некоторое время спустя)
– Шлюха* сегодня в ударе, – стоя над моим телом с отвращением и досадой произнёс вражеский рыцарь.
– Мы уходим. Труп оставляю вам. Можете сделать из него чучело. Не узнать в противнике Мастера – это надо постараться.
* Этим неблагозвучным прозвищем хаосит именует удачу, которая у его народа персонифицирована и наделяется разумом и свободой воли, к которым прилагается крайне ветреный и вздорный характер. Можно сказать, что для народа баз удача – это что-то наподобие стихии или закона природы, обрётшего разум. Силу этой своевольной стихии можно измерить, но никогда нельзя предсказать, чем она обернется. Успехом и богатством или всего лишь тающим, как туман под лучами солнца, миражом, в котором издевательски раздаётся звонкий девичий хохот.
(примечание автора)
Он невозмутимо развернулся и хлопнул в ладоши. Его воины, молча косясь в мою сторону, шагнули вперёд, как в незримую для прочих окружающих дверь. Миг, и их не стало. Впрочем, фигура командира чуть задержалась.
– Не прими за дешёвую угрозу, но я запомнил тебя, рыцарь.
Конец первой книги
Вторая книга цикла находится по адресу: https://author.today/work/138723
Необязательное приложение № 2. Характеристики и параметры рыцарского коня
Меню персонажа (Глэйс)
Статус персонажа: оруженосец,
раб (питомец)Имя: Глэйс
Возраст: 5 лет
Порядковый номер в Системе: неизвестен
Порядковый номер в родовой локации: #1
Ранг опасности: бронза
Личный ранг: F+
Расовый ранг: F (конь)
Уровень: 3 (0/30 ОС)
Репутация (Господь Саваоф): 10 (бог вас заметил)
Вес: около 1 тонны
Грузоподъемность: 20% от массы тела (около 200 кг)
Основные параметры:
Сила: 11/15
Ловкость: 9/10
Инстинкт: 8/10
Живучесть: 10/10
Выносливость: 12/15
Восприятие: 7/10
Удача: 5/10
Дополнительные параметры:
Разум: 3/10
Интуиция: 1/10
Родословная: 1
Вера: 1
Навыки Системы, связанные со статусом:
– Интуитивно понятное управление (F, 1/1)
– Подсказка (F, 1/1)
– Язык Системы (F, 1/1)
Достижения и титулы:
Питомец – заключен «рабский контракт».
Адепт(Саваоф)
Владение оружием:
– Ближний бой (F, 1/3) – существо обучено поведению в бою.
Вспомогательные навыки:
– Верховая езда (F, 1/1) – существо умеет перевозить грузы и всадника.
– Плавание (F, 1/1) – существо уверенно держится на поверхности воды и может плыть.
– Разгон (F, 1/5) – существо может быстро разгоняться на короткой дистанции.
Особенности:
– Верность – заключенное существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.
– Рыцарский конь – повышена прочность позвоночника, грузоподъёмность, выносливость и боевые параметры существа увеличены. Существо обучено и может исполнять обязанности рыцарского коня.
– Смертельное касание (F) - заключённое в карту существо может поглощать 20% жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растет с повышением расового ранга.
– Элитная родословная – все параметры существа близки к предельным для своего вида или превосходят его.
Карта Призыва
Тип: артефакт Порядка.
Описание: содержит внутри существо Системы, обязанное повиноваться владельцу.
Расширенное описание (открыто для владельца карты): относится к категориям «карты Призыва» и «карты Раба». Заключённое существо связано разновидностью рабского контракта.
Ранг: Е
Класс редкости (открыто для владельца карты): орихалк
Локальный номер: # 1 (из 1.001)
Свойства:
– Активируется по желанию.
– Призыв – если карта находится у вас в руках, то вы можете призывать и отзывать существо без ограничений, но оно должно находиться не далее 5 метров от карты. Если существо удалено на большее расстояние, то вы можете вернуть его обратно в карту за 10 ОС.
– Стазис – пока существо заключено в карту, оно не подвержено влиянию времени.