Тридевятый мир
Шрифт:
— Тебе не жить, ушлёпок. — Едва слышно процедила сквозь зубы Шаниэль и побежала в лес. Плевать, если это было адресовано мне, а не танку. Оно того стоило. Лутанув босса, я открыл свой инвентарь:
Название: Кольцо Гыра.
Качество: Редкое.
Свойство : +3 к восстановлению здоровья.
Название: Палица крушителя.
Качество: Редкое.
Свойство : сила +3, выносливость +3; Есть 5% шанс оглушить противника на 2 секунды.
Название: Шкура тролля. (Крафтовый предмет)
Качество: Редкое.
Название: Кровь
Качество: Редкое.
— Ребят, я предла... Ай! — вскрикнул я от неожиданности, падая наземь. Блин, затылком тюкнулся об какой-то камешек. Даже единичку хитов сняло. У-у-у. Бивень и Картана тоже упали. Мы и забыли, что залутанная тушка моба спустя некоторое время пропадает. Это сделано для того, чтобы игрок мог заскринить моба или банально сделать с ним селфи. Мы вновь рассмеялись.
— Я предлагаю отдать крафтовые предметы Ларцу, мне кольцо, а Бивню палицу. — Неожиданно подала голос смеющаяся хилочка.
— Согласен. Если бы не наш лидер, нас бы точно ушатали. — Сказал Бивень.
— Спасибо, ребят. — Прикрыл я глаза. Приятно, чёрт возьми.
Мы ещё несколько минут полежали на траве, обсуждая бой и, после крепкого рукопожатия танка и неожиданных обнимашек с хилочкой, распрощались. Само собой контактами мы обменялись. Глядишь, может свидимся ещё. Классные ребята, как мне показалось. А вот Шаниэль не классная. Надо же, завёл себе врага, как самый настоящий книжный ГГ. Усмехнувшись мыслям, я вкинул очки за уровень в силу и порадовался дополнительной единичке к ловкости, полученной в бою. Супер! Теперь надо топать в лес, выполнять квесты. Хотя стоп! Разворот. От греха подальше надо скинуть лут с босса. Мало ли, Шаниэль со своими дружками подкараулит где и отправит на респ. То, что девушка оставит меня в покое мне не верилось. Побрёл в сторону таверны. Спустя некоторое время вернулся обратно и задумался. Так-с. Мне бы починить своё оружие, да и снарядов наштамповать. Нужен верстак. К плотнику идти больше нет смысла, поэтому надо заделаться дровосеком и нарубить древесины. Сказано — сделано! Всего через пол часика я нарубил обычной древесины и сотворил небольшой навес с помощью молотка. А ещё поставил костёр, убил зайца и сижу сейчас, весь такой довольный. Огонь горит, мясо шкворчит, приятно лаская слух. Просто охренительное чувство! Напоминает детство, когда ходил в поход с дедом. Эх, ностальгия... Пока жариться на стойке зайчатина, я залез в меню стоящего тут же, под навесом верстака и починил оружие. Жаль снаряды нельзя чинить. Каменные уже на последнем издыхании, а новые сейчас не сделаешь. Нет ни железа, ни подходящих камней. Топать к речке и собирать камушки в темноте? Нет уж, спасибо. Я только сейчас понял, что жёстко тупанул. Дениска, куриная ты башка, как ты собрался воевать с лесными монстрами в темноте? Вот то тоже! Повезло, что при рубке деревьев в лут выпадала древесина и иногда смола. Теперь хотя бы факел можно соорудить. Шиза под именем Дениска закатила глаза, мол, да, имбецил, давай ещё больше приманим монстров светом от огня. Я дал шизе леща и та утихла. Будто есть другие варианты, подумал я. В случае большого паровоза мобов смогу уйти в невидимость, так шо не дрейфим и идём в лес. Вижу цель — не вижу препятствий, как говорится. Мясо на стойке громко зашипело и над ним появилась надпись «взять». Ну я и взял. Перед глазами поплыл текст:
Получен навык: Кулинария.
Получен новый предмет: Зайчатина.
Название: Зайчатина.
Свойство: Здоровье +20; Выносливость +10.
Ясненько. Обычная еда в игре даёт здоровье и выносливость, а начиная с необычной — баффы и характеристики. Впрочем, это уже совсем другая история. Мне с кулинаркой явно не по пути. Съев зайчатину я поднялся. Так как я сидел у костра, на мне висел значок баффа отдыха, дающий ускоренную регенерацию стамины, тобиш выносливости на 20 минут. Самое то, как по мне. Чувствую, побегать мне придётся. Разрушив свои постройки и вернув часть ресурсов с помощью молотка (да и такая у него функция есть) я пошёл в сторону леса, на поиски приключений.
Глава 11
Лес завораживал. Не было никакой кромешной темноты, как мне думалось. Кругом летали какие-то мелкие огоньки, стрекотали разноцветные сверчки, светились цветы, разгоняя тьму. Это было настолько красиво, что я забыв обо всём споткнулся и рухнул, распластавшись на земле. Тихо выругавшись, я поднялся и тут же дёрнулся, когда глянул на свою ногу. Её медленно обвивала странная шипастая лоза, впиваясь в кожу, игнорируя одежду. Сперва у меня начала выкачиваться мана, а после и хиты. Вот дрянь! Выхватив топор, я мигом расправился с лозой и лутанул её. Противник из неё оказался так себе. Хотя, если бы не топор, то могли бы возникнуть проблемы.
Магическая лоза-вампир, 5 уровень убита! Получен опыт: 50.
Получен новый предмет: Яд магической лозы-вампира.
Я задумался. Вещь интересная и очень полезная против магов. Яд выжигает ману, а без маны маг становится обыкновенной тряпкой. Надо будет смочить свой костяной нож. Навесить на противника сразу пару дотов? Звучит многообещающе. С такими мыслями я шёл по лесу и изредка шарахался на резкие звуки. Всё это напомнило мне один эпизод из фильма Аватар, где ГГ шарился по лесу. Тут было всё такое же красивое и опасное. Разве что тех смеющихся существ, похожих на собак не было. Ну ничего. На меня вышли другие ребята:
Лесной кот, 7 уровень.
— Ути какой котейка. — Умилился я, разглядывая крадущегося ко мне пушистика с большими зелёными фонариками глаз. Всегда любил котов больше, чем собак. Улыбка моя расползлась на пол лица, а после начала так же медленно возвращаться на исходную. Со всех сторон меня начали обступать ещё котейки. Всего насчитал 8 особей. Дело труба, подумалось мне. Если нападут все разом, придётся уходить в инвиз и валить. А мне ой как не хочется тратить время впустую. Стрелять из рогатки не вариант. Хотя, первый выстрел можно сделать. Заодно глянем, как себя поведут остальные, когда я выстрелю в лоб одному. После уже будем махаться вручную. Достав рогатку, я приготовился. По телу побежали мурашки. Чёрт, они такие пугающе милые, когда их зрачки расширяются, а тело готовится к прыжку. Выстрел. Пушистый комок валится на бок и начинает барахтаться, силясь встать на лапы. Будто под валерьянкой, кошак. Решил тут же применить на него теневого двойника. Странно, но усатый тут же откинулся. Мало как-то хитов у них. Ну, мне же лучше. Мой выстрел стал приглашением к действию и на меня всем скопом навалились пушистики. Кувырок. Достать топор с нож. Кувырок. Разворот.
— Держите от меня семеро, живым я вам не дамся. — Выпалил я и начал свой танец смерти. На меня прыгали, меня кусали и царапали, пытались сбить с ног. Увы и ах. Мой уровень почти вдвое превосходил уровень кошаков, поэтому особого вреда они мне не наносили. Лишь единожды я потерял контроль над ситуацией, когда один пушистый ублюдок покусился на моё самое сокровенное. Успел сбить его до того, как он вонзил когти в мой пах. Другие его приятели воспользовались моментом и прыгнули, повиснув на мне как на шторе. Кувырок, сдавленный мявк, а нефиг прыгать на спину, ещё кувырок и я свободен. Топором одного, другого повиснувшего на мне ножом, следующему смачного пендаля. Отбился я от кошаков минут за 5. В лут мне выпали пару десятков когтей и на этом всё. Смотря на медленно исчезающие тушки мне стало грустно. Очень жалостлив и неравнодушен я к животным. И понимаю, что игра, но всё равно жалко. Хоть они и пытались меня прикончить. Эх, ладно, отставить грусть. Пора двигаться дальше. Вон там, вдали вижу какое-то светящееся растение. Возможно это и есть искомый чертополох. Пройдя сотню метров и прибив по дороге парочку лоз, я приблизился к растению. Оказался прав. Это и вправду был квестовый чертополох. А голубоватое свечение исходило от мошкары, которая кружилась над ним. Блин, а я уже обрадовался, что система подсвечивает. Ага, держи карман шире. Ладненько, и так понятно как искать растение.
Некоторое время спустя...
Ну вот и всё. Первый квест выполнен. Осталось только доставить траву бабке-дилеру, хе-х. Теперь второй квест с нелюбимыми мной пауками. Фу, терпеть их не могу. Как и в принципе насекомых. Глянул ХП. Почти на максимуме. Пока собирал чертополох, успели восстановиться. Открыл карту и наметил себе маршрут. Думаю, стоит двигать в направлении Дремучки. Сказано — сделано! По началу мне попадались одиночные мелкие паучки, которых я просто и не затейливо давил ногой. После, стали попадаться крупнее, для мои пинков самое то. Стоило мне приблизиться к Дремучему лесу, как с деревьев, будто спецназ, начали спускаться по паутине искомые мной объекты:
Лунный-шелкопряд, 10 уровень.
Бр-р-р. Ну и страшилища же эти мохнатые. Отскочил в сторону и начал перемещаться по кругу, прячась за деревьями. Пауки серебристого цвета, с красными бусинками глаз начали обстрел кислотой. Плевались те часто, поэтому было очень сложно попасть в тайминг и выстрелить. Кое как одного я всё же прикончил. На втором мои снаряды закончились и мне пришлось ой как не сладко. Помимо ядовитой кислоты, у пауков была и паутина, которую те очень грамотно раскидывали по земле. Один раз я оступился и попал левой ногой в эту ловушку. Двумя ударами ножа удалось высвободиться, однако треть хитов я потерял. Ядовитая кислота и паутина, помимо дота, накладывали стакающийся дебафф, замедляющий моё передвижение. Пришлось уходить кувырками, потому как бег уже не спасал и меткие пауки умудрялись по мне попадать. На упреждение плевались, сцуки! Наверняка они такие умные из-за того, что квестовые. Хотя, фиг его знает. Кое как собрав несколько снарядов, я продолжил обстрел. Противников осталось 8. А, нет... Уже 7. Сделал кувырок к снаряду и краем задел паутину. Тройка плевков в спину. Кувырок и спрятаться за дерево. Выстрел, выстрел. Плевок в плечо. Половины хитов как и небывало. Рядом упала паутина и я едва успел отскочить в сторону. В спину прилетел плевок. Сука! Такими темпами меня заплюют до смерти! Нужно опробовать новую тактику. Выхватил факел и метнулся к ближайшему пауку. Удар. Паук загорелся и начал хаотично носиться по земле, вереща и кроя меня матюками на своём паучьем. Урон от огня был неплохим, но этого было мало. Ну и чёрт с ним. Расчёт был на выведение противника из стоя и я справился с задачей. Ударил следующего паука. Затем ещё одного. Получилось кое как выстроить всех плевунов в конкус перед собой. Чего я и добивался. Выхватив топор, я начал подбегать к ближайшему пауку, бил того по башке и поджигал факелом. Кувырок и проделать тоже самое с другим. Таким образом, я начал сокращать популяцию пауков и на последних остатках хитов сумел вывезти эту катку. Последний паук сдох и тикающий дот остановился на 5 ХП. На тоненького прошёлся. Ещё бы один тик и всё. Первая смерть не страшна. А вот если бы я умер второй раз. Бежал бы сейчас голым призраком от самой деревни сюда, чтобы забрать выпавшие вещи и опыт. Именно такая механика в игре. Надгробие, которое остаётся после второй смерти игрока можно забрать в течении 4 часов. Если этого не сделать, то твоё надгробие становится общедоступным. Халявные вещи и опыт как с куста. А если надгробие какого-нибудь высокоуровневого донатера? М-м-м, дайте два!