Убить топа
Шрифт:
Я присел рядом, откинулся на спинку:
— Ну здорово!
Мои слова прозвучали с некоторым наездом, но, к моему удивлению, Макс даже не спрятал взгляда, а наоборот, весело смотрел на меня, будто я глупость сморозил какую. Чуть не заржал даже.
Я проглотил уже придуманную фразу о предателях. Взгляд у Макса был такой, что у меня опять возникло неприятное ощущение — все вокруг все знают, и один я не в курсе.
— Ну что, хотел мне о предательстве что-нибудь сказать?
Я молча кивнул, но уже чувствовал себя неуверенно.
— Ты, Антоха, тугодум
Я резко отвечаю:
— Эй, Макс, давай полегче! Ты меня Вестнику сдал!
Смеётся:
— Ну и? А Вестник о тебе вообще как узнал-то, ты думал? А?
Я смолчал. Ну, вроде так логично лидер Гидры всё описал, что я и задумываться не стал.
— Настоящий предатель не я, а дружок твой, Лаккер!
Я хотел было ответить, что Лаккер один на себе Парящих тащит, но одна мысль, что мои слова прозвучат так же, как у Каролины, заставила передумать.
Макс не останавливался:
— Никого не осталось от тех Парящих, заметил?
Я кивнул.
— Я последний ушел, — Макс вздохнул, — Ну и пусть там со своей Клео управляет, как им вздумается. А я устал, сидим в этом Вертозе, как приклеенные, для чего он ему, непонятно. А мне играть хочется, нам всем хочется. Клан только нормальный надо.
Ага, а Гидра тебе, значит, ненормальный клан. Но про это я ничего не сказал, и нехотя оправдываю Серегу:
— Вертоз такой город, специфичный. Важная артерия на пути к столице, переходный пункт от низкоразвитых кланов к середнякам. Вокруг много ресурсов, разные уровни монстров, идеальное место для кача и развития…
Макс засмеялся:
— Ты в кавычки-то не забудь эту цитату обернуть, а то еще подумаю, что твои слова! Что ты его защищаешь-то, он от команды ничего не оставил. Как и ты…
Макс осекся, понял, что наступил на слишком больную мозоль. Но странно, сегодня мне уже намного легче было это услышать, нету этого непонятного холодка по спине. Все потому, что скоро я все докажу, есть шанс.
Я что насчет Сереги, тут мне крыть было особо нечем, но я, помня о дружбе, все так и стрелял его фирменными фразами:
— Ну, вокруг Вертоза есть много боссов, катакомбы хорошие, есть особенные локации. Там легко можно одеть клан для перехода в середняки, а это очень важно, ты же знаешь.
Макс снова посмотрел на меня, как на пятилетнего:
— Ты смеешься, что ли? Ей богу, Антоха, когда команда была твоя, ты вот шизанутый пэвэпэшник был, на арене помешанный, но мы с тобой чаще в рейды на боссов ходили, чем с Лаккером сейчас!
Я усмехнулся, глядя на дорожку. Одинокий листок под моей ногой желал быть стертым в труху об асфальт.
— Ну да, вы же просили без конца. А я на каждом мобе заставлял связки отрабатывать, команды всякие заучивали, вы еще ругались страшно. Да, рейды на боссов у нас были особен…
И я замер с открытым ртом, не договорив.
— Э, Антоха, ты чего? Флэшбэк словил?
Я медленно перевел взгляд на Макса, тот с тревогой смотрел на мое лицо. У меня вырвалось:
— Макс, а ведь ты гений!
— В смысле? Ну да, я же говорю, Лаккера этого куда
подальше надо слать!Я, улыбаясь как дурачок, только кивнул, и встал. Как же я сам-то не догадался, ответ же на поверхности лежал!
— Антоха, нормально все?
— Да, Макс, все путем! Даже лучше! — я поворачиваю в сторону дома, и махнув рукой напоследок, обернулся и сказал, — Давай, удачи тебе!
Тот тоже махнул, потом снова сунул руки в карманы, и уставился на асфальт.
А я же летел домой, как на крыльях. Теперь все казалось не так сложно, а вполне даже возможно. Ничего, я им покажу, как возвращаются легенды! Главное, подойти с умом. Зачем я должен самолично убивать кучу игроков, если есть более мощные создания, для которых эта задача вполне посильна?
Глава 9. Холмистая степь
По возвращении домой я впервые за долгое время щелкнул кнопку не на вирткоконе, а на стареньком трудяге-компе.
Меня, конечно, порывало нырнуть в Патриам, чтобы разведать, что же такого там делает Лаккер, о чем я не должен бы знать. С другой стороны, если это окажется вдруг участие в аренах, а меня отвлекали, чтобы «просто не травмировать бедного Антошку»… Нет уж, пусть играют в свои тайны.
А я буду играть в свои.
Меня интересовали боссы Минубара, а именно в этих землях обитал клан Мстители. Эта локация, считающаяся центром активности в Патриаме, насчитывала около тридцати городов, и пять из них были под топовым кланом.
Ради интереса глянул, сколько городов в этой локе у Гидры. Только один, Рэйхан. Жесткая там конкуренция.
Какие кланы владели другими городами, мне не было особо интересно, и я сразу перешел к городам, занятым Мстителями. Аретиза, Вакту, Ризаль, Сьюта и Дефри. Мда-а-а! Я пробежал по названиям глазами, и понял, что они мне ни о чем не говорят. Ну, почти ничего.
Все знают, что Патриам — прямой идейный потомок старой игры Родина Эльфар. И я, как и многие в то далекое время, загонялся по этой РПГ-шке. Конечно, в сегодняшней онлайн-игре осталось мало от офлайнового предка, но вот эти земли, Минубар, в Родине Эльфар были основным местом действия, и повторили их в Патриаме почти без изменений.
Очень многое оттуда взяли — местные, города, монстры, катакомбы, и даже квесты. Но что самое интересное, боссы, когда-то встречавшие героев в конце каждого уровня Родины, тоже в полном составе переехали в Патриам.
Разрабы оставили кучу пасхалок игрокам, и те с удовольствием вспоминают старые добрые времена, когда вместо мягких коконов только брутальная табуретка под пятой точкой, клава с мышкой вместо мыслекоманд, и ты единственный спаситель Родины Эльфар.
База Патриам-Вики была очень гибкой, с богатой настройкой фильтров, и вскоре передо мной возник список боссов вокруг этих пяти городов. Когда я понял, что в списке не одна страница, я закрыл сайт. Старые-то боссы переехали, но и новых разрабы не постеснялись добавить.