Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

Теперь нам нужно точно определить, когда завершается функция

close
на сокете в различных сценариях, которые мы рассмотрели. Предполагается, что клиент записывает данные в сокет и вызывает функцию
close
. На рис. 7.1 показана ситуация по умолчанию.

Рис. 7.1. Действие функции close, заданное по умолчанию: немедленное завершение

Мы предполагаем, что когда приходят данные клиента, сервер временно занят. Поэтому данные добавляются в приемный буфер сокета его протоколом TCP. Аналогично, следующий сегмент (сегмент FIN клиента) также добавляется к приемному буферу сокета (каким бы образом реализация ни сохраняла сегмент FIN). Но по умолчанию клиентская функция

close
сразу же завершается. Как мы показываем в этом сценарии, клиентская функция
close
может завершиться
перед тем, как сервер прочитает оставшиеся данные в приемном буфере его сокета. Если узел сервера выйдет из строя перед тем, как приложение-сервер считает оставшиеся данные, клиентское приложение никогда об этом не узнает.

Клиент может установить параметр сокета

SO_LINGER
, задав некоторое положительное время задержки. Когда это происходит, клиентская функция
close
не завершается до тех пор, пока все данные клиента и его сегмент FIN не будут подтверждены протоколом TCP сервера. Мы показываем это на рис. 7.2.

Рис. 7.2. Закрытие сокета с параметром SO_LINGER и положительным l_linger

Но у нас остается та же проблема, что и на рис. 7.1: если на узле сервера происходит сбой до того, как приложение-сервер считает оставшиеся данные, клиентское приложение никогда не узнает об этом. Еще худший вариант развития событий показан на рис. 7.3, где значение SO_

LINGER
было установлено слишком маленьким.

Рис. 7.3. Закрытие сокета с параметром SO_LINGER при малом положительном l_linger

Основным принципом взаимодействия является то, что успешное завершение функции

close
с установленным параметром сокета
SO_LINGER
говорит нам лишь о том, что данные, которые мы отправили (и наш сегмент FIN) подтверждены протоколом TCP собеседника. Но это неговорит нам, прочитало ли данные приложениесобеседника. Если мы не установим параметр сокета
SO_LINGER
, мы не будем знать, подтвердил ли другой конец TCP отправленные ему данные.

Чтобы узнать, что сервер прочитал данные клиента, клиент может вызвать функцию

shutdown
(со вторым аргументом
SHUT_WR
) вместо функции
close
и ждать, когда собеседник закроет с помощью функции
close
свой конец соединения. Этот сценарий показан на рис. 7.4.

Рис. 7.4. Использование функции shutdown для проверки того, что собеседник получил наши данные

Сравнивая этот рисунок с рис. 7.1 и 7.2, мы видим, что когда мы закрываем наш конец соединения, то в зависимости от вызванной функции (

close
или
shutdown
) и от того, установлен или нет параметр сокета
SO_LINGER
, завершение может произойти в один из трех различных моментов времени: '

1. Функция

close
завершается немедленно, без всякого ожидания (сценарий, заданный по умолчанию, см. рис. 7.1).

2. Функция

close
задерживается до тех пор, пока не будет получен сегмент ACK, подтверждающий получение сервером сегмента FIN от клиента (см. рис. 7.2).

3. Функция

shutdown
, за которой следует функция
read
, ждет, когда мы получим сегмент FIN собеседника (в данном случае сервера) (см. рис. 7.2).

Другой способ узнать, что приложение-собеседник прочитало наши данные, — использовать подтверждение на уровне приложения, или ACK приложения. Например, клиент отправляет данные серверу и затем вызывает функцию

read
для одного байта данных:

char ack;

Write(sockfd, data, nbytes); /* данные от клиента к серверу */

n = Read(sockfd, &ack, 1); /* ожидание подтверждения на уровне приложения */

Сервер читает данные от клиента и затем отправляет ему 1-байтовый сегмент — подтверждение на уровне приложения:

nbytes = Read(sockfd, buff, sizeof(buff)); /* данные от клиента */

/* сервер проверяет, верное ли количество данных он получил от клиента */

Write(sockfd, 1); /* сегмент ACK сервера возвращается клиенту */

Таким образом, мы получаем гарантию, что на момент завершения функции read на стороне клиента процесс сервера прочитал данные, которые мы отправили. (При этом предполагается, что либо сервер знает, сколько данных отправляет клиент, либо существует некоторый заданный приложением маркер конца

записи, который мы здесь не показываем.) В данном случае сегмент ACK на уровне приложения представляет собой нулевой байт, но вообще содержимое этого сегмента можно использовать для передачи от сервера к клиенту сообщений о других условиях. На рис. 7.5 показан возможный обмен пакетами.

Рис. 7.5. ACK приложения

В табл. 7.4 описаны два возможных вызова функции

shutdown
и три возможных вызова функции
close
, а также их влияние на сокет TCP.

Таблица 7.4. Итоговая таблица сценариев функции shutdown и параметров сокета SO_LINGER

Функция Описание
shutdown, SHUT_RD Через сокет больше нельзя принимать данные; процесс может по-прежнему отправлять данные через этот сокет; приемный буфер сокета сбрасывается; все данные, получаемые в дальнейшем, игнорируются протоколом TCP (см. упражнение 6.5); не влияет на буфер отправки сокета
shutdown, SHUT_WR Через сокет больше нельзя отправлять данные; процесс может по-прежнему получать данные через этот сокет; содержимое буфера отправки сокета отсылается на другой конец соединения, затем выполняется обычная последовательность действий по завершению соединения TCP (FIN); не влияет на приемный буфер сокета
close, l_onoff = 0 (по умолчанию) Через сокет больше нельзя отправлять и получать данные; содержимое буфера отправки сокета отсылается на другой конец соединения. Если счетчик ссылок дескриптора становится нулевым, то следом за отправкой данных из буфера отправки сокета выполняется нормальная последовательность завершения соединения TCP (FIN), данные из приемного буфера сокета сбрасываются
close, l_onoff = 1 l_linger = 0 Через сокет больше нельзя отправлять и получать данные. Если счетчик ссылок дескриптора становится нулевым, то на другой конец соединения посылается сегмент RST, соединение переходит в состояние в CLOSED (минуя состояние TIME_WAIT), данные из буфера отправки и приемного буфера сокета сбрасываются
close, l_onoff = 1 l_linger = 0 Через сокет больше нельзя отправлять и получать данные; содержимое буфера отправки сокета отсылается на другой конец соединения. Если счетчик ссылок дескриптора становится нулевым, то следом за отправкой данных из буфера отправки сокета выполняется нормальная последовательность завершения соединения TCP (FIN), данные из приемного буфера сокета сбрасываются, и если время задержки истекает, прежде чем оставшиеся в буфере данные будут посланы и будет подтвержден их прием, функция close возвратит ошибку EWOULDBLOCK

Параметр сокета SO_OOBINLINE

Когда установлен этот параметр, внеполосные данные помещаются в очередь нормального ввода (то есть вместе с обычными данными (inline)). Когда это происходит, флаг

MSG_OOB
не может быть использован для чтения полученных внеполосных данных. Более подробно внеполосные данные мы рассмотрим в главе 24.

Параметры сокета SO_RCVBUF и SO_SNDBUF

У каждого сокета имеется буфер отправки и приемный буфер (буфер приема). Мы изобразили действие буферов отправки TCP, UDP и SCTP на рис. 2.15, 2.16 и 2.17.

Приемные буферы используются в TCP, UDP и SCTP для хранения полученных данных, пока они не будут считаны приложением. В случае TCP доступное пространство в приемном буфере сокета — это окно, размер которого TCP сообщает другому концу соединения. Приемный буфер сокета TCP не может переполниться, поскольку собеседнику не разрешается отправлять данные, размер которых превышает размер окна. Так действует управление передачей TCP, и если собеседник игнорирует объявленное окно и отправляет данные, превышающие его размер, принимающий TCP игнорирует эти данные. Однако в случае UDP дейтаграмма, не подходящая для приемного буфера сокета, игнорируется. Вспомните, что в UDP отсутствует управление потоком: более быстрый отправитель легко переполнит буфер медленного получателя, заставляя UDP получателя игнорировать дейтаграммы, как мы покажем в разделе 8.13. Более того, быстрый отправитель может переполнить даже собственный сетевой интерфейс, так что дейтаграммы будут сбрасываться еще до отправки их с исходного узла.

Указанные в заголовке раздела параметры позволяют нам изменять размеры буферов, заданные по умолчанию. Значения по умолчанию сильно отличаются в зависимости от реализации. Более ранние реализации, происходящие от Беркли, по умолчанию имели размеры буферов отправки и приема 4096 байт, а более новые системы используют буферы больших размеров, от 8192 до 61 440 байт. Размер буфера отправки UDP по умолчанию часто составляет около 9000 байт, а если узел поддерживает NFS, то размер приемного буфера UDP увеличивается до 40 000 байт.

Поделиться с друзьями: