UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
Теперь нам нужно точно определить, когда завершается функция
Рис. 7.1. Действие функции close, заданное по умолчанию: немедленное завершение
Мы предполагаем, что когда приходят данные клиента, сервер временно занят. Поэтому данные добавляются в приемный буфер сокета его протоколом TCP. Аналогично, следующий сегмент (сегмент FIN клиента) также добавляется к приемному буферу сокета (каким бы образом реализация ни сохраняла сегмент FIN). Но по умолчанию клиентская функция
Клиент может установить параметр сокета
Рис. 7.2. Закрытие сокета с параметром SO_LINGER и положительным l_linger
Но у нас остается та же проблема, что и на рис. 7.1: если на узле сервера происходит сбой до того, как приложение-сервер считает оставшиеся данные, клиентское приложение никогда не узнает об этом. Еще худший вариант развития событий показан на рис. 7.3, где значение SO_
Рис. 7.3. Закрытие сокета с параметром SO_LINGER при малом положительном l_linger
Основным принципом взаимодействия является то, что успешное завершение функции
Чтобы узнать, что сервер прочитал данные клиента, клиент может вызвать функцию
Рис. 7.4. Использование функции shutdown для проверки того, что собеседник получил наши данные
Сравнивая этот рисунок с рис. 7.1 и 7.2, мы видим, что когда мы закрываем наш конец соединения, то в зависимости от вызванной функции (
1. Функция
2. Функция
3. Функция
Другой способ узнать, что приложение-собеседник прочитало наши данные, — использовать подтверждение на уровне приложения, или ACK приложения. Например, клиент отправляет данные серверу и затем вызывает функцию
Сервер читает данные от клиента и затем отправляет ему 1-байтовый сегмент — подтверждение на уровне приложения:
Таким образом, мы получаем гарантию, что на момент завершения функции read на стороне клиента процесс сервера прочитал данные, которые мы отправили. (При этом предполагается, что либо сервер знает, сколько данных отправляет клиент, либо существует некоторый заданный приложением маркер конца
записи, который мы здесь не показываем.) В данном случае сегмент ACK на уровне приложения представляет собой нулевой байт, но вообще содержимое этого сегмента можно использовать для передачи от сервера к клиенту сообщений о других условиях. На рис. 7.5 показан возможный обмен пакетами.Рис. 7.5. ACK приложения
В табл. 7.4 описаны два возможных вызова функции
Таблица 7.4. Итоговая таблица сценариев функции shutdown и параметров сокета SO_LINGER
Функция | Описание |
---|---|
shutdown, SHUT_RD | Через сокет больше нельзя принимать данные; процесс может по-прежнему отправлять данные через этот сокет; приемный буфер сокета сбрасывается; все данные, получаемые в дальнейшем, игнорируются протоколом TCP (см. упражнение 6.5); не влияет на буфер отправки сокета |
shutdown, SHUT_WR | Через сокет больше нельзя отправлять данные; процесс может по-прежнему получать данные через этот сокет; содержимое буфера отправки сокета отсылается на другой конец соединения, затем выполняется обычная последовательность действий по завершению соединения TCP (FIN); не влияет на приемный буфер сокета |
close, l_onoff = 0 (по умолчанию) | Через сокет больше нельзя отправлять и получать данные; содержимое буфера отправки сокета отсылается на другой конец соединения. Если счетчик ссылок дескриптора становится нулевым, то следом за отправкой данных из буфера отправки сокета выполняется нормальная последовательность завершения соединения TCP (FIN), данные из приемного буфера сокета сбрасываются |
close, l_onoff = 1 l_linger = 0 | Через сокет больше нельзя отправлять и получать данные. Если счетчик ссылок дескриптора становится нулевым, то на другой конец соединения посылается сегмент RST, соединение переходит в состояние в CLOSED (минуя состояние TIME_WAIT), данные из буфера отправки и приемного буфера сокета сбрасываются |
close, l_onoff = 1 l_linger = 0 | Через сокет больше нельзя отправлять и получать данные; содержимое буфера отправки сокета отсылается на другой конец соединения. Если счетчик ссылок дескриптора становится нулевым, то следом за отправкой данных из буфера отправки сокета выполняется нормальная последовательность завершения соединения TCP (FIN), данные из приемного буфера сокета сбрасываются, и если время задержки истекает, прежде чем оставшиеся в буфере данные будут посланы и будет подтвержден их прием, функция close возвратит ошибку EWOULDBLOCK |
Параметр сокета SO_OOBINLINE
Когда установлен этот параметр, внеполосные данные помещаются в очередь нормального ввода (то есть вместе с обычными данными (inline)). Когда это происходит, флаг
Параметры сокета SO_RCVBUF и SO_SNDBUF
У каждого сокета имеется буфер отправки и приемный буфер (буфер приема). Мы изобразили действие буферов отправки TCP, UDP и SCTP на рис. 2.15, 2.16 и 2.17.
Приемные буферы используются в TCP, UDP и SCTP для хранения полученных данных, пока они не будут считаны приложением. В случае TCP доступное пространство в приемном буфере сокета — это окно, размер которого TCP сообщает другому концу соединения. Приемный буфер сокета TCP не может переполниться, поскольку собеседнику не разрешается отправлять данные, размер которых превышает размер окна. Так действует управление передачей TCP, и если собеседник игнорирует объявленное окно и отправляет данные, превышающие его размер, принимающий TCP игнорирует эти данные. Однако в случае UDP дейтаграмма, не подходящая для приемного буфера сокета, игнорируется. Вспомните, что в UDP отсутствует управление потоком: более быстрый отправитель легко переполнит буфер медленного получателя, заставляя UDP получателя игнорировать дейтаграммы, как мы покажем в разделе 8.13. Более того, быстрый отправитель может переполнить даже собственный сетевой интерфейс, так что дейтаграммы будут сбрасываться еще до отправки их с исходного узла.
Указанные в заголовке раздела параметры позволяют нам изменять размеры буферов, заданные по умолчанию. Значения по умолчанию сильно отличаются в зависимости от реализации. Более ранние реализации, происходящие от Беркли, по умолчанию имели размеры буферов отправки и приема 4096 байт, а более новые системы используют буферы больших размеров, от 8192 до 61 440 байт. Размер буфера отправки UDP по умолчанию часто составляет около 9000 байт, а если узел поддерживает NFS, то размер приемного буфера UDP увеличивается до 40 000 байт.