Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:
ПРИМЕЧАНИЕ

К сожалению, не все ядра возвращают сообщения ICMP присоединенному сокету UDP, как мы показали в этом разделе. Обычно ядра реализаций, происходящих от Беркли, возвращают эту ошибку, а ядра System V — не возвращают. Например, если мы запустим тот же клиент на узле Solaris 2.4 и с помощью функции connect соединимся с узлом, на котором не запущен наш сервер, то с помощью программы tcpdump мы сможем убедиться, что ошибка ICMP о недоступности порта возвращается узлом сервера, но вызванная клиентом функция read никогда не завершается. Эта ситуация была исправлена в Solaris 2.5. UnixWare не возвращает ошибку, в то

время как AIX, Digital Unix, HP-UX и Linux возвращают.

8.13. Отсутствие управления потоком в UDP

Теперь мы проверим, как влияет на работу приложения отсутствие какого-либо управления потоком в UDP. Сначала мы изменим нашу функцию

dg_cli
так, чтобы она отправляла фиксированное число дейтаграмм. Она больше не будет читать из стандартного потока ввода. В листинге 8.9 показана новая версия функции. Эта функция отправляет серверу 2000 дейтаграмм UDP по 1400 байт каждая.

Листинг 8.9. Функция dg_cli, отсылающая фиксированное число дейтаграмм серверу

//udpcliserv/dgcliloop1.c

1 #include "unp.h"

2 #define NDG 2000 /* количество дейтаграмм для отправки */

3 #define DGLEN 1400 /* длина каждой дейтаграммы */

4 void

5 dg_cli(FILE *fp, int sockfd, const SA *pservaddr, socklen_t servlen)

6 {

7 int i;

8 char sendline[DGLEN];

9 for (i = 0; i < NDG; i++) {

10 Sendto(sockfd, sendline, DGLEN, 0, pservaddr, servlen);

11 }

12 }

Затем мы изменяем сервер так, чтобы он получал дейтаграммы и считал число полученных дейтаграмм. Сервер больше не отражает дейтаграммы обратно клиенту. В листинге 8.10 показана новая функция

dg_echo
. Когда мы завершаем процесс сервера нажатием клавиши прерывания на терминале (что приводит к отправке сигнала
SIGINT
процессу), сервер выводит число полученных дейтаграмм и завершается.

Листинг 8.10. Функция dg_echo, считающая полученные дейтаграммы

//udpcliserv/dgecholoop1.c

1 #include "unp.h"

2 static void recvfrom_int(int);

3 static int count;

4 void

5 dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)

6 {

7 socklen_t len;

8 char mesg[MAXLINE];

9 Signal (SIGINT, recvfrom_int);

10 for (;;) {

11 len = clilen;

12 Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);

13 count++;

14 }

15 }

16 static void

17 recvfrom_int(int signo)

18 {

19 printf("\nreceived %d datagrams\n", count);

20 exit(0);

21 }

Теперь

мы запускаем сервер на узле
freebsd
, который представляет собой медленный компьютер SPARCStation. Клиент мы запускаем в значительно более быстрой системе RS/6000 с операционной системой
aix
. Они соединены друг с другом напрямую каналом Ethernet на 100 Мбит/с. Кроме того, мы запускаем программу
netstat -s
на узле сервера и до, и после запуска клиента и сервера, поскольку выводимая статистика покажет, сколько дейтаграмм мы потеряли. В листинге 8.11 показан вывод сервера.

Листинг 8.11. Вывод на узле сервера

freebsd % netstat -s -p udp

udp:

71208 datagrams received

0 with incomplete header

0 with bad data length field

0 with bad checksum

0 with no checksum

832 dropped due to no socket

16 broadcast/multicast datagrams dropped due to no socket

1971 dropped due to full socket buffers

0 not for hashed pcb

68389 delivered

137685 datagrams output

freebsd % udpserv06 запускаем наш сервер

клиент посылает дейтаграммы

^C для окончания работы клиента вводим наш символ прерывания

freebsd % netstat -s -р udp

udp

73208 datagrams received

0 with incomplete header

0 with bad data length field

0 with bad checksum

0 with no checksum

832 dropped due to no socket

16 broadcast/multicast datagrams dropped due to no socket

3941 dropped due to full socket buffers

0 not for hashed pcb

68419 delivered

137685 datagrams output

Клиент отправил 2000 дейтаграмм, но приложение-сервер получило только 30 из них, что означает уровень потерь 98%. Ни сервер, ни клиент не получаютсообщения о том, что эти дейтаграммы потеряны. Как мы и говорили, UDP не имеет возможности управления потоком — он ненадежен. Как мы показали, для отправителя UDP не составляет труда переполнить буфер получателя.

Поделиться с друзьями: