Чтение онлайн

ЖАНРЫ

UNIX: разработка сетевых приложений
Шрифт:

Если мы посмотрим на вывод программы

netstat
, то увидим, что общее число дейтаграмм, полученных узлом сервера (не приложением-сервером) равно 2000 (73 208 – 71 208). Счетчик
dropped due to full socket buffers
(отброшено из-за переполнения буферов сокета) показывает, сколько дейтаграмм было получено UDP и проигнорировано из-за того, что приемный буфер принимающего сокета был полон [128, с. 775]. Это значение равно 1970 (3941 – 1971), что при добавлении к выводу счетчика дейтаграмм, полученных приложением (30), дает 2000 дейтаграмм, полученных узлом. К сожалению, счетчик дейтаграмм, отброшенных из-за заполненного буфера, в программе
netstat
распространяется на всю
систему. Не существует способа определить, на какие приложения (например, какие порты UDP) это влияет.

Число дейтаграмм, полученных сервером в этом примере, недетерминировано. Оно зависит от многих факторов, таких как нагрузка сети, загруженность узла клиента и узла сервера.

Если мы запустим тот же клиент и тот же сервер, но на этот раз клиент на медленной системе Sun, а сервер на быстрой системе RS/6000, никакие дейтаграммы не теряются.

aix % udpserv06

^? после окончания работы клиента вводим наш символ прерывания

received 2000 datagrams

Приемный буфер сокета UDP

Число дейтаграмм UDP, установленных в очередь UDP, для данного сокета ограничено размером его приемного буфера. Мы можем изменить его с помощью параметра сокета

SO_RCVBUF
, как мы показали в разделе 7.5. В FreeBSD по умолчанию размер приемного буфера сокета UDP равен 42 080 байт, что допускает возможность хранения только 30 из наших 1400-байтовых дейтаграмм. Если мы увеличим размер приемного буфера сокета, то можем рассчитывать, что сервер получит дополнительные дейтаграммы. В листинге 8.12 представлена измененная функция
dg_echo
из листинга 8.10, которая увеличивает размер приемного буфера сокета до 240 Кбайт. Если мы запустим этот сервер в системе Sun, а клиент — в системе RS/6000, то счетчик полученных дейтаграмм будет иметь значение 103. Поскольку это лишь немногим лучше, чем в предыдущем примере с размером буфера, заданным по умолчанию, ясно, что мы пока не получили решения проблемы.

Листинг 8.12. Функция dg_echo, увеличивающая размер приемного буфера сокета

//udpcliserv/dgecholоор2.c

1 #include "unp.h"

2 static void recvfrom_int(int);

3 static int count;

4 void

5 dg_echo(int sockfd, SA *pcliaddr, socklen_t clilen)

6 {

7 int n;

8 socklen_t len;

9 char mesg[MAXLINE];

10 Signal(SIGINT, recvfrom_int);

11 n = 240 * 1024;

12 Setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &n, sizeof(n));

13 for (;;) {

14 len = clilen;

15 Recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);

16 count++;

17 }

18 }

19 static void

20 recvfrom_int(int signo)

21 {

22 printf("\nreceived %d datagrams\n", count);

23 exit(0);

24 }

ПРИМЕЧАНИЕ

Почему

мы устанавливаем размер буфера приема сокета равным 240x1024 байт в листинге 8.12? Максимальный размер приемного буфера сокета в BSD/OS 2.1 по умолчанию равен 262 144 байта (256x1024), но из-за способа размещения буфера в памяти (описанного в главе 2 [128]) он в действительности ограничен до 246 723 байт. Многие более ранние системы, основанные на 4.3BSD, ограничивали размер буфера приема сокета примерно до 52 000 байт.

8.14. Определение исходящего интерфейса для UDP

С помощью присоединенного сокета UDP можно также задавать исходящий интерфейс, который будет использован для отправки дейтаграмм к определенному получателю. Это объясняется побочным эффектом функции

connect
, примененной к сокету UDP: ядро выбирает локальный IP-адрес (предполагается, что процесс еще не вызвал функцию
bind
для явного его задания). Локальный адрес выбирается в процессе поиска адреса получателя в таблице маршрутизации, причем берется основной IP-адрес интерфейса, с которого, согласно таблице, будут отправляться дейтаграммы.

В листинге 8.13 показана простая программа UDP, которая с помощью функции connect соединяется с заданным IP-адресом и затем вызывает функцию

getsockname
, выводя локальный IP-адрес и порт.

Листинг 8.13. Программа UDP, использующая функцию connect для определения исходящего интерфейса

//udpcliserv/udpcli09.c

1 #include "unp.h"

2 int

3 main(int argc, char **argv)

4 {

5 int sockfd;

6 socklen_t len;

7 struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;

8 if (argc != 2)

9 err_quit("usage: udpcli <Ipaddress>");

10 sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

11 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

12 servaddr.sin_family = AF_INET;

13 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

14 Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);

15 Connect(sockfd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));

16 len = sizeof(cliaddr);

17 Getsockname(sockfd, (SA*)&cliaddr, &len);

18 printf("local address %s\n", Sock_ntop((SA*)&cliaddr, len));

19 exit(0);

20 }

Если мы запустим программу на узле

freebsd
с несколькими сетевыми интерфейсами, то получим следующий вывод:

freebsd % udpcli09 206.168.112.96

local address 12.106.32.254:52329

freebsd % udpcli09 192.168.42.2

local address 192.168.42.1:52330

freebsd % udpcli09 127.0.0.1

Поделиться с друзьями: