— символ удаления. Однако задавать эти символы при каждом входе в систему — довольно нудное занятие.
На помощь здесь приходит
shell
. Если в вашем начальном каталоге есть файл
.profile
, интерпретатор будет запускать команды из него при каждом входе в систему перед выдачей первого приглашения. Поэтому можно поместить команды в
.profile
для установки требуемой среды, и они будут выполняться всякий раз при входе в систему.
Большинство пользователей первым делом помещают в свой файл
.profile
команду
$ stty erase <-
Мы
использовали <-, чтобы сделать символ стирания видимым, но вы должны поместить в
.profile
настоящий символ "шаг назад". Команда
stty
воспринимает также обозначение
^x
в качестве
ctl-x
, поэтому тот же результат можно получить, вводя:
$ stty erase '^h'
поскольку ctl-h и есть шаг назад. (Символ
'^'
ранее применялся для операции программного канала
|
, поэтому его следует экранировать с помощью кавычек.) Если на вашем терминале нет возможности задать интервалы табуляции, можно добавить к строке с
stty
аргумент
– tabs
:
stty erase '^h' -tabs
Если у вас есть желание посмотреть, как загружена система, при входе в нее добавьте для подсчета пользователей конвейер
who | wc -l
Если имеется служба новостей, можно добавить команду
news
. Те, кому нравится игра
fortune
, могут добавить
/usr/games/fortune
Спустя некоторое время вы обнаружите, что период входа в систему существенно возрос, и выберете для себя оптимальный вариант.
Некоторыми возможностями системы можно управлять с помощью так называемых shell-переменных, значения которых пользователь может и посмотреть, и установить. Например, строка-приглашение, обозначаемая ранее как
$
, на самом деле хранится в shell-переменной, называемой
PS1
, и можно присвоить ей любое значение:
PS1='Yes, dear ?'
Да, дорогой?
Кавычки необходимы, поскольку в строке-приглашении есть пробелы, а в этой операции пробелы перед и после
"="
не допускаются.
Интерпретатор также выделяет переменные
НОМЕ
и
MAIL
.
НОМЕ
представляет собой имя вашего начального каталога; переменная обычно имеет правильное значение даже без установки ее в
.profile
. Переменная
MAIL
содержит имя стандартного файла, в котором хранится ваша почта. Если вы переопределите ее для интерпретатора, то будете в случае появления новой почты получать извещение после ввода каждой команды. [4]
4
Эта возможность плохо реализована в
shell
. Просмотр файла после ввода каждой команды сказывается на времени работы системы. Кроме того, если вы достаточно долго работаете в редакторе, то не узнаете о новой почте, поскольку не задаете новых команд в начальном интерпретаторе
shell
. Лучшим решением была бы проверка через каждые несколько минут, а не после очередной команды. В гл. 5 и 7 будет показано, как реализовать такую проверку получения почты. Третьим решением, хотя и не для всех доступным, может быть извещение, посылаемое самой программой
mail
, — она точно "знает", когда появится почта.
MAIL=/usr/spool/mail/you
(В вашей системе файл для почты может быть другим; распространенным является и имя
/usr/mail/you
.)
Наиболее полезной переменной интерпретатора
shell
, вероятно, считается та, которая определяет, где проводится поиск команд. Вспомните, что, когда вы вводите имя команды, интерпретатор обычно вначале ищет его в текущем
каталоге, затем в
/bin
и далее в
/usr/bin
. Эта последовательность каталогов называется путем поиска и хранится в переменной интерпретатора с именем
PATH
. Если определенный по умолчанию путь поиска вас не устраивает, то его можно изменить (опять в файле
.profile
). Например, строкой ниже к стандартному пути поиска добавляется
/usr/games
:
PATH=.:/bin:/usr/bin:/usr/games/
Один способ…
Синтаксис может показаться вам несколько странным: последовательность имен каталогов разделяется двоеточием. Напоминаем, что обозначает текущий каталог. Можно опустить имя
'.'
, пустой компонент в
PATH
обозначает текущий каталог.
Другой способ установить значение
PATH
— просто добавить к предыдущему значению
PATH=$PATH:/usr/games
… Другой способ
Можно получить значение любой переменной интерпретатора, предварив ее имя символом
$
. В приведенном примере выражение
$PATH
выбирает текущее значение, к которому добавляется новый компонент, и результат вновь присваивается
PATH
. Можно проверить это с помощью команды
echo
:
$ echo PATH is $PATH
PATH is :/bin:/usr/bin:/usr/games
$ echo $HOME
Ваш начальный каталог
/usr/you
$
Если у вас есть свои собственные команды, то, возможно, вы захотите собрать их в свой каталог и добавить его к пути поиска. В таком случае переменная
PATH
может принять подобное значение:
PATH=:$HOME/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
Вопрос создания своих собственных команд мы обсудим в гл. 3.
Существует еще одна переменная, часто используемая текстовыми редакторами, более популярными, чем
ed
, —
TERM
, которая указывает тип используемого терминала. Эта информация позволяет программам более эффективно работать с экраном. Поэтому можно в
.profile
добавить, например, следующее:
TERM=adm3
Можно применять переменные и для сокращения записи. Если вам часто приходится ссылаться на каталог с длинным именем, имеет смысл добавить строку типа
d=/horribly/long/directory/name
к файлу
.profile
, чтобы использовать:
$ cd $d
Ваши собственные переменные, скажем
d
, по традиции обозначаются строчными буквами, что позволяет отличить их от тех, которые, как
PATH
, использует сам интерпретатор.
Наконец, вы должны сообщить интерпретатору, что будете использовать некоторые переменные в других программах; для этого служит команда
export
, к которой мы вернемся в гл. 3:
export MAIL PATH TERM
Подводя итоги, покажем, как может выглядеть типичный файл
.profile
:
$ cat .profile
stty erase '^h' -tabs
MAIL=/usr/spool/mail/you
PATH=:$HOME:/bin:/usr/bin:/usr/games
TERM=adm3
b=$HOME/book
export MAIL PATH TERM b
date
who | wc -l $
Мы еще далеко не полностью перечислили возможности интерпретатора. В частности, можно создать собственные команды, собрав в файле уже существующие команды, и в данном случае уже будут интерпретироваться команды из этого файла. Удивительно, как многого можно добиться с помощью такого в основе своей простого средства. Мы рассмотрим его в гл. 3.