Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим
Шрифт:
• заказ сцены осуществляется следующим образом: в отсутствие актеров и секундантов ведущий дает слово мастеру стратагем для вызова необходимых актеров на сцену с указанием места действия (кабинет президента, дома у референта и т. д.);
• после этого вызванные актеры занимают свои места на сцене, а их секунданты – места в зале;
• первая фраза принадлежит актеру, чей мастер стратагем заказал сцену;
• во время действия в зале могут присутствовать все мастера стратагем, а актеры, не занятые в данной сцене, и их секунданты должны отсутствовать;
• во время сцены любой из персонажей может пригласить на сцену
• продолжительность сцены определяется мастером стратагем, заказавшим сцену;
• для каждого мастера установлен лимит на общую продолжительность всех его сцен (например, в 20 мин), исчерпав который он лишается права хода;
• мастер стратагем, когда наступает его очередь заказывать сцену, может объявить ведущему: «Пропускаю ход!», тогда очередь на заказ сцены переходит к следующему;
• если и следующие двое мастеров пропускают ход, то пропустивший его первым вынужден все-таки заказывать сцену;
• сцена не может быть остановлена лицом, ее заказавшим, до тех пор, пока его герой не произнесет свою первую фразу;
• после каждых 10 мин чистого действия ведущий, дождавшись окончания сцены, объявляет: «Закончился первый акт!» – и объявляет трехминутный перерыв для того, чтобы группы снова могли собраться вместе для совещания;
• после перерыва все продолжается так, как если бы перерыва не было;
• после следующих 10 мин чистого действия снова объявляется: «Закончился второй акт!» – и снова объявляется трехминутный перерыв;
• после 30 мин чистого действия, т. е. после окончания третьего акта, ведущий объявляет: «Закончилось действие первое!» – и объявляет десятиминутный перерыв, во время которого зрители могут покинуть свои места в зрительном зале;
• после десятиминутного перерыва ведущий объявляет: «Началось действие второе»;
• после окончания действия второго (тоже три акта по десять минут) ведущий объявляет об окончании парапьесы;
• все отсутствующие приглашаются в зрительный зал;
• на сцену выходят поочередно группы и подводят итоги парапьесы, как им эти итоги видятся, говорят о том, что, на их взгляд, у них получилось, и что – не получилось;
• участники группы поочередно покидают сцену: первыми – актер с секундантом, вторым – мастер стратагем;
• их уход со сцены зрители сопровождают аплодисментами, отражающими зрительские симпатии;
• ведущий подводит итог всему увиденному и услышанному;
• на этом паратеатр завершает свою работу.
Полезно снимать параспектакль на видео с тем, чтобы группы могли увидеть и проанализировать свою работу.
Глава 6
Бизнес-лагерь как обучающая технология
Мы уже немало рассказали о бизнес-лагере, о том, как он естественным образом вырастает из любой более или менее сложной деловой игры. Теперь же мы хотим показать бизнес-лагерь как специфическую, ничем другим не заменимую обучающую технологию.
Бизнес-лагерь представляет собой кратковременно действующее (от недели до месяца) игровое государство (или несколько государств) со своим законодательством, законодательной, исполнительной и судебной властями, реальными производствами, бизнесами,
банками и биржами, силовыми структурами и налогами, избирательной системой и СМИ, со своей валютой и прочими атрибутами государства (государств), гражданами которого являются слушатели, проходящие подготовку.Материальной базой такого государства обычно служит база отдыха, способная разместить всех организаторов и участников.
По приезде слушатели распределяются по игровым государствам (иногда и по губерниям), организуются в партии и участвуют в избирательных кампаниях, организуют производства и бизнесы, превращаются в работодателей и наемных работников, дифференцируются естественным образом на «богатых» и «бедных».
Каждый проживает в бизнес-лагере новую собственную жизнь, отличную от предыдущей – реальной, переживая взлеты и падения, надежды и разочарования, стремительно получая предпринимательский, управленческий и жизненный опыт (один или несколько реальных дней равны одному игровому году). Помимо участия в экономической, политической и управленческой жизни, участники могут проходить и специальные бизнес-курсы.
Например:
• «Персональное управленческое искусство»;
• «Техника перехвата и удержания управления»;
• «Управленческие поединки».
В бизнес-лагере может проводиться личный чемпионат по деловому троеборью: экономической, политической и управленческой борьбе, а уж чемпионат по управленческим поединкам проводится непременно.
Опыт проведения бизнес-лагерей показывает, что после его окончания слушатели получают не только неоценимый опыт, но и интегрируются вокруг определенной системы ценностей, именно таких, какие и нужны для собственного жизненного успеха и эффективного преобразования страны. Человеческие же связи остаются на годы, поскольку слушатели, прошедшие один и тот же бизнес-лагерь, знают сильные и слабые стороны друг друга, знают, «кто есть кто» и на что с кем можно рассчитывать. Поэтому бизнес-лагерь еще и очень хорош с точки зрения отбора (отбора самого разного рода: от управленческой гвардии и управленческой команды до деловых партнеров и даже – до женихов и невест, которых явно разумнее искать в бизнес-лагере, чем на дискотеке).
6.1 Материально-техническая база
Для проведения бизнес-лагеря требуется база отдыха (или отель), удовлетворяющий следующим условиям (в идеале):
1) число мест: от 100 до 500;
2) условия проживания: один-два человека в комнате;
3) наличие собственной огражденной территории лагеря (отсутствие посторонних);
4) наличие помещения (зрительного зала), где могли бы собраться вместе все участники бизнес-лагеря;
5) наличие игрового зала, где можно разместить всех участников за столами (по четыре человека за каждым столом);
6) наличие нескольких холлов, где можно собираться группами по 40–50 человек;
7) наличие ресторана или столовой, где покормить одновременно всех участников и организаторов бизнес-лагеря;
8) действующие за игровую валюту магазины и бары (с последующим ежедневным обменом игровой валюты на настоящую);
9) радиофикация всех помещений и территории;
10) желательно наличие общей компьютерной сети;
11) места для занятия спортом на территории или рядом (например, стадион, волейбольные, баскетбольные площадки, теннисные корты);