Уже не Безымянный
Шрифт:
– Вариант второй.
– продолжил я.
– Это руины монастыря, но с приличной крепостной стеной и решеткой, куда мы должны пойти в каноне с Горном. Из плюсов, вышеупомянутая стена и решетка. Из минусов, это руины, а не полноценный замок, куча снепперов по пути, куча снепперов за самой решеткой, да и спящий мракорис в катакомбах. Первый вариант лучше, если мы сможем заранее подготовиться и завалить дракона. Но нужно будет там телепортационный круг делать, чтобы перенести людей на место еще до того, как Ворон получит информацию о ритуале. А это довольно много рун телепортации.
– Сделаем,
– А что делать с моей маленькой проблемой?
– Ты про доступ к рудным доспехам? Так они недалеко в сундуке в моих покоях. Помня, что в игре башня рядом с озером пойдет на дно, я не заморачивался ее обустройством. Когда ты можешь себе позволить бригаду немертвых строителей, можешь для отвода глаз коллег построить башню-приманку.
– И как, помогала твоя приманка?
– Ну, пока я настоящую башню обустраивал здесь, та фикция служила неплохим громоотводом. Оказалось, в игре она затонула не из-за землетрясения, ее мои бывшие коллеги по цеху затопили. Или ты думаешь, что я големов по пути сюда поставил, да и лишил доступа на верхний этаж этой башни для всех по приколу? Фанатики...
– Да уж... Но я, собственно, не об этом. Артем, я не хочу проваляться несколько недель под обломками храма Спящего, да и такой доспех в этом мире уникален, как и меч-Уризель.
– Не волнуйся, это ведь не игра, где не работают руны телепортации в подземельях. Просто портанешься ко мне в башню или в форт, как там телепорт организуем. В крайнем случае, сохрани орочий свиток телепортации из храма, он то точно поможет выбраться.
– Эмм... Не подумал.
– вздохнул я.
– Бывает.
– пожал плечами некромант.
– Бери доспех и прячь до поры до времени его в инвентарь. Кстати, как насчет прошвырнуться со стариком до местоположений остальных юниторов? После разрушения барьера они еще пригодятся.
– Давай.
– улыбнулся я.
– С ветерком слетаем в форме кровавой мухи?
– Я слишком стар для этого. Секунду, пошлю сигнал остальным.
Ксардас коснулся по очереди нескольких камней на причудливого вида амулете.
– Что это было?
– приподнял я бровь.
– Подал сигнал Диего, Мильтену, Лестеру и Горну , чтобы они выдвигались на места, потом просто телепортируемся к ним, как только маяк активируют.
Я принял от собрата попаданца пачку свитков.
– Пока просто подождем здесь. Хотя стоп, первый сигнал есть. Активируй красный свиток.
***
(Чуть ранее, место встречи друзей Безымянного.)
– Как думаете, некромант говорит правду? В князе у меня нет сомнений, но этот Артьём-Ксардас совершенно нечитаемый.
– Его стараниями мы стали магами пятого круга, брат.
– ответил Лестер.
– Да и план не так уж и плох.
– Ага, лучше уж рубить на куски снепперов чем людей.
– буркнул Горн.
– Поддерживаю нашего миролюбивого варвара.
– продолжил Диего.
– Хотя оба этих, 'попадантса' недоговаривают что-то, что возможно еще аукнется в будущем. Кстати о них. Ксардас подал сигнал, выдвигаемся.
***
(Мильтен.)
Попрощавшись
с остальными, я выдвинулся к каменному кольцу. Стоянки орков огибать оказалось довольно просто. Прав был Ксардас, в форме кровавой мухи я совершенно не встречаю агрессии со стороны местной живности. Хвала Инносу! Может быть, я даже добуду то, что так давно искал.Ну вот, я на месте. Пора подать сигнал.
В слабой дымке появился некромант с нашим новым другом.
– Приветствую вас! Я поражен, Князь. Ты стал очень сильным.
– Так, стараюсь. Вижу, ты и сам не сидел, сложа руки.
– Ах, да. - я улыбнулся.
– Как всегда скромен, да?
– Когда вы успели договориться с Артемом?
– Пока ты выполнял задания Ибериона, да практиковался в магии на болотах.
– Неподалеку от сюда находится древнее каменное кольцо, в центре которого есть вход в подземелье.
– сказал Ксардас готовые сорваться с моих уст слова.
– Да, уж.
– подумал я.
– Прав был Горн. Это послезнание выглядит жутко. Будто твои мысли и не твои вовсе.
– Юнитор. Он должен быть где-то здесь.
– продолжил некромант.
– Зря я наложил то заклинание на это место.
– Его защищает могущественная магия. Это верно. Первый из воров, кто попытался стянуть юнитор, был проклят и обречен в облике нежити охранять гробницу от других воров... Вечно.
– А мы можем обойти это заклятье, Арт? Надеюсь ты не добавил и в него 'усовершенствований'.
– на последнем слове Князь, почему-то показал пальцами кавычки.
– Нет, никаких усовершенствований.
– спокойно произнес некромант.
– В этом больше нет необходимости. - продолжил я.
– Несколько лет назад один из Баронов, развлекавшийся охотой на орков, решил заглянуть в гробницу. И теперь он стережет там сокровища. Полагаю о моей цели вы тоже в курсе?
– Ты хочешь орочий амулет, который носил барон.
– сказали они одновременно и рассмеялись.
– Ладно, надо завязывать с этими шуточками.
– Князь вернул себе невозмутимое выражение лица.
– Итак, Горн и Диего временами то бледнеют, то краснеют. Будет тебе Амулет, друг. Ну, и какой у тебя план?
– У меня есть свиток с очень мощным заклинанием. Оно способно уничтожить любую нежить.
– Ну, тогда осмотреть гробницу будет проще простого!
– Ну... Не совсем. С некоторых пор там обитает не только страж. Все те грабители, что были после него, оказались столь же невезучими. Я уже один раз спускался туда и едва не погиб. Одному там не справиться.
– Могу добавить еще несколько таких же свитков 'смерть нежити'.
– Ксардас протянул пачку листов.
– Держите!
– Идите за мной.
Каменный круг встретил нас замогильным ужасом и жутким скрипом костей мертвецов. Недаром некромантов так боятся. Хорошо, что из опасной нежити здесь лишь сам барон.
Спустившись вглубь расположенного под кругом склепа, мы приготовили заклинания, и как только первая черепушка показалась в поле видимости, нанесли сокрушительный залп.
Первая колонна мертвецов разлетелась грудой костей, а на подмогу им пришли призыватели нежити. Жуткие летающие безногие скелеты в рясах, владеющие магией. Но и они вскоре пали от наших рук.