Уже не Безымянный
Шрифт:
– А другие маги о принципе построения заклинаний не знают?
– Знают, просто предпочитают пользоваться готовыми рунами. Мало кто может построить магический каркас и напитать его маной с той же скоростью, с которой то же заклинание можно получить при помощи руны или свитка. Хотя, тебе будет легче, в вашем мире люди думают иначе и проще оперируют большими объемами данных.
– Но почему тогда этот мир еще в средневековье, при развитых маго-технологиях?
– Все просто, также как и развития вашего мира, этот мир останавливают три вещи: монополия, снобизм и жадность. Во-первых, маги не торопятся принимать в свои ряды всех желающих, отсюда закостенелость
Забавно было слышать такое от одного из богов вышеупомянутых фанатиков.
– Во-вторых, на не магов, да даже на паладинов смотрят как на грязь под ногами, а при таком мировоззрении, а каком прогрессе может идти речь, маги ведь отнюдь не бедствуют, стремиться им толком не к чему, кроме более высокой должности в иерархии. Да и в-третьих, для работы с другими магами им бы пришлось делиться идеями и перспективными разработками.
– А как в эту систему вписываются магические свитки? Их ведь продают любому кто в состоянии заплатить.
– А при чем здесь маги?
– спросил Аданос.
– Свитки делаются при помощи алхимии и закаченной в несколько подходов маны владельца, которому магом являться не обязательно. Если бы свитки могли делать только маги, в общественном доступе их бы не было.
Это объясняет, почему, когда Ксардас в третьей игре уничтожил рунную магию, свитки продолжали исправно создаваться и работали, как и до этого. Король Робар в войне с орками проиграл не из-за недостатка магии как таковой, а из-за ее дороговизны. Цена на свитки высока, особенно в тех масштабах, в которых они ему понадобятся. Королю не руду нужно добывать, а свитками запасаться, но он об этом, разумеется, и не догадывается.
***
По дороге к заброшенной шахте я продолжал обдумывать разговор с богом. Оружие Буллита 'Меч страха' на бедре, его безразмерный рюкзак за спиной, в котором покоятся: арбалет, десять кусков руды, тридцать болтов, факел, яблоко и кусок сыра.
Рюкзак действительно оказался безразмерным, хоть пол Хориниса носи с собой, что и понятно для мира, где бытовой (не боевой) магией владеют, если не все, так многие. Интересно, а почему тогда Старый лагерь караваны гоняет, вместо того, чтобы руду просто сгружать в рюкзак или сундук? Непонятно. В игре эти караваны и телеги были частью антуража, а здесь, выглядят, по меньшей мере, странно. Надо будет потом у Диего спросить.
Характеристик своего нового тела, как и таблицы заданий, я не увидел, а привычные по игре ограничения по силе на использование оружия здесь не действовали.
Спустя полкилометра наткнулся на форпост. Помнится мне, что там должен стоять стражник по имени Орри. Впрочем, он мне неинтересен, поскольку лишь дублирует сказанное Диего. А повторно получать восхваления Старого лагеря, преимущества жития с головорезами, перед житием с ворами, я не намерен.
Природой восхищаться смысла я не видел в виду ее отсутствия. В отличие от игры, тропа проходящая меж двух скал была не столь мала и оказалась на порядок длиннее.
Интересно, а насколько эта колония в реальности больше игровой? С Аданосом поболтать уже не получится еще недели две, слишком много сил уходит у бога на общение с им-же созданным почти инертным к влиянию божественной магии существом. Придется своими силами исследовать здесь все.
– О!
–
– А вот и заброшенная шахта. Тут где-то неподалеку должен быть сундук.
Оный предмет нашелся у входа, как и разбросанный неподалеку хлам, в виде ржавой кирки и нескольких факелов. В самом сундуке оказалась заначка местных стражников, не иначе. Как иначе объяснить бутылки с пивом, я не представляю. Ну, надеюсь, они не осерчают, если я прихватизирую их пойло, ведь словно для меня было оставлено.
Полазив по округе я наткнулся на местную живность. Пристукнув пару мясных жуков и сложив их мясо в сумку, я не почувствовал ровным счетом ничего. В тайне я надеялся ощутить некий прилив сил от прибавления игрового опыта. Но это действие, как и последующая драка с, напавшим на меня, крысокротом никакого прилива сил или чего бы там ни было, не дала.
А ведь тело Безымянного, хотя уже, пожалуй, мое тело, не столь, привычных мне, богатырских пропорций. Придется это упущение исправлять, хиляком в полу феодальном, полу анархическом обществе, состоящем из одних лишь уголовников, жить накладно. А жить мне хочется.
Без резкого выброса адреналина, как при драке с Буллитом, стало заметно, что моторика тела все же не столь привычна, как мне казалось ранее. Но осваивалась быстро, смог прибить троих крысокротов, пять падальщиков и одного гоблина, обитавших на поросшей мхом возвышенности над шахтой.
Тренировался в снятии шкур убитых животных, даже с гоблина шкуру содрал. Учитывая свое увлечение играми со средневековым сеттингом, я и в жизни увлекался охотой и рыбалкой, а шкуры снимать, клыки и когти вырывать не слишком сложная наука. Вязание пятью спицами освоить было в разы сложнее, а про мой хлеб насущный - кузницу, вообще молчу. Эх, жалко кузницу с собой не захватил, таскал бы ее с собой в безразмерной сумке и барыжил высококачественным оружием, но видать не судьба. Эх, мечты, мечты...
Выйдя, наконец, из ущелья в долину, был поражен в первую очередь ее размером, раз так в пятнадцать превосходящий игровой вариант. И вместо практически отсутствующей в игре флоры, на ней росло множество трав, кустов с ягодами и пасущимися стадами местной фауны, преимущественно падальщиками, этакими гибридами страуса, грифа и птички киви.
Замок был виден издалека и, как и в игре, находился на пустыре посреди леса. Вековые деревья погружали любого вошедшего в лес человека в полумрак зеленых оттенков.
Пройдя еще метров десять, меня окрикнула пара охотников в одежде из волчьих шкур с синими шарфами на шее.
– Парень оставайся лучше на тропинке, за нами начинаются охотничьи угодья. Звери здесь опасные, а у тебя даже доспехов нет.
– Спасибо за предупреждение. Я Князь, новенький.
– Я Рэтфорд, охотник.
– он дружелюбно улыбнулся.
– Мы с Драксом снабжаем Новый лагерь дичью.
– Совет дашь, как бывалый новичку?
– Да нет проблем. Даже два. Обзаведись побыстрее оружием и доспехамии найди приличную карту местности.
– подмигнул мне охотник.
– А ты что скажешь?
– поинтересовался я у Дракса.
– Принеси мне бутылку пива и спрашивай.
– Держи.
– протянул я одну из найденных ранее бутылок.
– В основном мы здесь охотимся на падальщиков, это такие большие птицы.
– отхлебнув пиво начал охотник.
– Они достаточно агрессивны и нападают после нескольких предупреждающих криков. Лучше их выманивать по одной и атаковать как можно быстрее. Старайся не попадать под удар их клюва, да и своим не щелкай.
– Эм..., спасибо.