Ваншот: За пределом («Oneshot: Beyond»)
Шрифт:
– Ник, ты понял? Сиди и жди! У меня есть план! Мы выберемся! – пришлось соврать. Но он поверил.
– Понял, Ром. Жду.
Очередь крашера перечеркнула стенку ближайшего к нам контейнера, словно напоминая, что наше время на исходе. Другая угодила в ящик со спецоборудованием, судя по надписи на ярлыке. Не знаю уж, что там было, но оно начало взрываться с особенно противным визгом, напоминая миномётный обстрел. В воздухе ощутимо запахло химической едкой гадостью.
Я примерился отступить вглубь склада, чтобы выиграть время и найти выход из тупика.
– Эй, как там тебя, Ром! Мел! – пленник задергался
– Говори! – я задержался возле рингуанца, но освобождать не спешил.
– Она в потайном шкафчике у двери. Там типа пожарный гидрант, а на самом деле тайник, – захлебываясь словами, выпалил он.
Ну, супер! И тайник, и глушилка на вражеской территории, не достать.
Пленник больше не просил отпустить, только смотрел на меня по-собачьи двумя глазами и косил третьим.
Обнажив нож, быстро чиркнул по изоленте, разрезая путы. Пусть живет Круизник. Все равно недолго, впрочем, кажется, как и мы с Николой.
Не мешкая, я рванул вглубь склада на полусогнутых, временно выходя из зоны обстрела. Задержался на миг около стойки, сделал простенькую растяжку возле самого пола. Авось пули не заденут, а крашер наступит. Свалить его, конечно, не свалит, но хоть шкурку попортит. Эх, жаль граната всего одна. Тут бы еще «Приветов» добавить, но они у Швеца.
Крашеры внезапно притормозили и перестали стрелять. Наступившая тишина ударила по голове, как кувалда. Нет, звуки полностью не исчезли. Продолжал искрить и потрескивать электрощит. От разбитого спецоборудования доносилось подозрительное шипение, словно шла химическая реакция. С металлическим скрежетом останавливали вращение барабаны на раскалённых пулемётах крашеров. И только выстрелов больше не было, и от этого тишина казалась полной и глубокой. И зловещей.
Презрев осторожность, я высунул голову из-за стеллажа, разглядывая роботов.
Ага. Вот в чем дело. Крашеры стояли на месте и перезаряжались, причем все шестеро одновременно. Прокольчик, однако. Когда кто-то меняет магазин, остальные должны прикрывать его огнем. Но роботы делают, что им прикажут, а хозяин, то бишь инженер, видать, не знаток. Привык полагаться на ураганную мощь своих бронированных кукол, заставляет их тупо переть вперед, словно танки.
Воспользовавшись паузой, я тихо отступил к дальней линии контейнеров. Все, дальше бежать некуда, позади стена. Присмотрелся к ней. Железобетон. Я хоть и громила по жизни, а такую не вынесу, силенок не хватит. Ее и пули крашеров-то слабо берут. Следы, конечно, остаются, но и только. Чтоб такую пробить, РПГ нужно. Или артиллерийское орудие.
Круизник следовал за мной, как тень. Заметив, что я изучаю стену, покачал головой:
– Бесполезняк. Не выломать. Так что будем делать, Потрошитель? Каков твой план?
Пришлось признать:
– Его нет.
Все три брови рингуанца удивленно поползли вверх, а потом до него дошло:
– Так ты просто гнал, чтобы твой кореш под пули не полез?
– Угу.
– Зря. Дурак ты, он дело предлагал. Ты мог бы уйти. А так сдохнем все.
– Ну, тебе-то переживать нечего. Какая разница: не крашеры, так я бы тебя положил.
– М-да… Броню верни. А то голым подыхать западло.
Я молча скинул его амуницию из рюкзака на пол.
–
Меня зовут Динк, – рингуанец торопливо оделся.– Да мне как-то пофиг, – отмахнулся я. Не до него сейчас. В голове лихорадочно крутились абсолютно неосуществимые варианты спасения.
Крашеры закончили перезаряжаться и возобновили движение. Воздух взорвался пулеметными очередями. Теперь они звучали яростнее, злее. «Вам конец, – чудилось в их зловещем рычании. – Тушите свет, сушите тапки».
Гейм овер.
Или нет?
Всего-то и надо пройти метров пятьдесят-шестьдесят по складу мимо плюющихся свинцом бронированных махин, добраться до тайника в пожарном кране и активировать глушилку. Сущий пустяк для человека-невидимки, человека-паука и прочих суперменов. А каковы шансы для нубовой «тройки»… ах нет, уже «четверки» вроде меня без навыков невидимости и умения лазить по стенам?
И все же шанс есть. Придется только снова идти ва-банк. Я не удержался от кривой ухмылки – в игре меньше суток, а уже во второй раз умудряюсь поставить на кон все.
– Ты чего лыбишься? – тут же отреагировал на мою гримасу Динк.
– Да вот думаю. Не знаешь, случайно нет такого достижения «В конец отмороженный безбашенный любитель ва-банка»? А?
– Есть, – поддержал шутку Круизник. – Только выдают его посмертно. Ты что-то задумал?
– Хочу добраться до глушилки.
Динк завис на мгновение, его взгляд скользнул по складу в сторону выхода, словно рингуанец прикидывал путь.
– Это абсолютно невозможно, – наконец, вынес вердикт он.
Я не стал спорить – есть дела поважнее. Например, подготовиться к смертельной, почти безнадежной пробежке. И для начала нужно…
Не мешкая, я начал подготовку.
Под бодрящий аккомпанемент пулеметной стрельбы крашеров открыл окно навыков. Пора, наконец, разобраться с бонусами и достижениями.
Достижений-ачивок у меня пока всего три: суперкрутой «Мастер Ваншота», простенький, довольно распространенный «Клинок-убийца» и специализированный «Потрошитель» за принадлежность к банде. Эта нашивка с изображением оскаленной тигриной морды сейчас украшала рукав моего комбеза, а две остальные пока так и «пылились» в окне инвентаря.
Из навыков в моем активе имелись только те, что дал мне Лирик при оцифровке. Три из них присваивались по умолчанию:
Ближний бой – за принадлежность к расе иррийцев.
Сила – за специализацию «Громила».
Скорость реакции – опять-таки за членство в банде Потрошителей.
Кроме того, при создании шотхоллов предлагалось распределить еще три навыка – по одному за каждый уровень. Обычно оцифровщики назначали их на свой вкус, но в моем случае Лирик сделал так, как я попросил. Мой выбор остановился на Скрытности, Стрельбе и Харизме.
За неполные сутки моего пребывания в игре более-менее прокачались лишь Ближний бой со Стрельбой и Реакцией, чуть-чуть добавилось к Харизме – за диалог с Катюшей, и малость увеличилась Скрытность – за мои партизанские действия здесь, на складе.
С этим все ясно. Но у меня появилось еще одно не распределенное очко, полученное за четвертый уровень. С его помощью можно открыть новый навык или усилить уже имеющийся.
Я не колебался ни секунды – выбрал Удачу. А затем решительно активировал красную кнопку с надписью «Слепой снайпер».