Варвар-воин 2
Шрифт:
Пришлось выделить для размещения украшений каждой из эльфиек по две стены, впрочем, должен заметить, интерьер от этого только выиграл.
Итак, утро началось с громкого стука в двери залы...
Вначале в дверях выросли два кинжала, чуть с опозданием в нее же прилетела и секира.
Стук повторился, сопровождаемый голосом Макса:
– Серж, это я!
– Ладно. Так уж и быть, заходи, – лениво откинувшись на копну сена, ответил я и махнул лапой девочкам, мол, не трогайте его.
– Серж, у меня для тебя три плохих новости.
– Угу,
– Нет, почти нет. Первое, сегодня открывается граница твоего Сектора. Второе, сегодня был приплод. Так что нам следует ждать нападения со стороны деревни фанатиков. И, наконец, третье, судя по карте, к нашему замку действительно движется некий юнит. Судя по желтому цвету, это Игрок. Я посмотрел на него через “Удаленный взгляд” – он сам.
– Так, ну, давай по порядку. Первое – хреново, но ожидаемо. Второе, даже не знаю, почему ты его посчитал плохим событием? Мы же сами планировали тренироваться на этой деревне, вот и можем напасть теперь на нее. Третье... может это какой-то Игрок, который остался без замка, хочет наняться ко мне.
– Серж...
– Да ладно, Макс, все я понимаю. Я просто продемонстрировал тебе, что все может быть и не так уж плохо.
– Может, согласен, но ты же знаешь поговорку – “Надейся на лучшее, готовься к худшему, рассчитывай на среднее”?
Полдня мы провели в смотре армии и сортировке “приплодившихся” воинов.
По итогам смотра у меня оказались:
– семнадцать гоблинов-воинов
– два гоблина-шамана, причем один из них оказался ХИЛЕРОМ!!!
– семь орков-воинов
– два орка-стрелка
– четыре орка-шамана (один новый и три старых), причем один из них стал Барабанщиком!
– шесть волков (усадить на себя ничем не проявивших в бою неопытных орков не позволил ни один)
– три огра
– два тролля, один метатель камней, второй – боец
– один Багамут
– один Древний.
Вспомнив, какой огромный бонус давал Барабанщик на прошлой неделе, я приказал ограм всегда идти рядом с ним и прикрывать его от вражеских атак. Впрочем, через пару часов пришлось откорректировать приказ, так как даже “в лопухи” огры добросовестно топали вслед за подзащитным, выстраивая защитное каре вокруг сидящего орка.
– Макс, может, давай выйдем навстречу Игроку. Выясним, кто он, что ему надо?
– Давай, единственное, я бы не рекомендовал тебе брать всю армию. Вдруг это ловушка, а так, после перерождения, будет с кем замок охранять.
– Принято. Только, кого брать то?
Потратив полчаса на споры мы разделились следующим образом. Макс с Древним и “мелочью” остался в Замке, а я, верхом на Багамуте, сопровождаемый троллями, отправился навстречу незваному гостю.
Мы уже выехали из ворот Замка, когда позади раздался крик.
– Подождите, подождите, я имею важную вещь для Повелителя Сегжа!
Укоризненные взгляды эльфиек внятно говорили мне, что возвращаться – плохая примета. Ну и что, я же – орк! А
орки в глупые приметы не верят!Абрам, запыхавшись, добежал до моего Багамута и упал на колено, тяжело дыша.
– Пгостите меня, о Повелитель. Важная посылка, котогую Вы пгосто обязаны получить до того, как покинете Замок.
Я принимаю из рук торговца сверток и разворачиваю его. В кусок отлично выделанной материи оказывается завернут довольно красивый нагрудник, который так и просится, чтобы его одели на шею. Под ним обнаруживается записка. Развернув ее, я читаю “Сергей, напоминаю, не трогай! Отдай тому, кто скажет кодовую фразу. Папа”. Ладно, не трогать, значит, не трогать. Прячу сверток в сумку и попрощавшись с торговцем, продолжаю движение.
Серж, что там такое?
Макс, извини, но это личное. Батя просил перед... Макс, извини, нельзя рассказывать. И вообще, забудь, что ты что-то видел, лады?
Ах батя... Все, забыл.
Уже поздним вечером я вижу на горизонте одинокую фигуру, которая странными, нелепыми скачками, движется в мою сторону. Спустя несколько минут я уже могу различить высокую фигуру прямоходящего ящера, с большим щитом и длинным копье в лапах.
В паре десятков шагов передо мной ящер останавливается и вскидывает копье над головой в жесте приветствия.
– Сереш-шка, привет!
– Простите, но мы разве знакомы? – искренне изумляюсь я.
– Тебе батя разве не сказал?
– Не сказал о чем?
– Так, ладно, я все понял. Молодец Пет... короче, молодец твой батя. Косил Косой косой косой.
– Я должен вам амулет отдать? Хорошо, держите, но... кто Вы? Что все это значит? И вообще...
– Сережка... Батя тебе что сказал? Отдать и забыть. Все. Точка. Гони амулет и дуй отседова.
“Отседова” – любимое словечко Косого, дяди Кости, лучшего папиного друга и его личного телохранителя.
– Дядя Костя, Вы? Но что это все значит? Почему Вы в Игре? Что это за амулет?
– Блин, Серега, ЗАБУДЬ! Обо всем ЗАБУДЬ! Давай сюда эту хреньку и дуй отседова, бегом!
– Да заберите ее. Блин, я ничего не понимаю. Вы же должны папу охранять. Или папа тоже в игре? Папа что, сорвался?
– Серега, нет. Все с твоими стариками в порядке. Просто... Просто так надо.
– Дядь Костя, я могу Вам помочь? Может Вам золота подкинуть? Или там помочь Вам еще чем?
– Угу. Золота... угу... Сережка, сам подумай, могут ли у меня быть проблемы с золотом? Хотя, знаешь, а вот помочь ты мне можешь. Это ж у тебя – Багамут? Дай мне его.
– Забирайте...
Я слезаю с Багамута и отхожу в сторону. При попытке Косого, точнее его персонажа, приблизится к Багамуту, тот начинает недовольно ворчать.
– Слышь, Серега, я не могу его взять. Он, походу, начинает воспринимать меня как противника.
Серый, кинь ему договор о союзничестве.
Макс?
Да, я. Кинь ему договор, тогда он сможет взять себе зверька. А потом разорвете и все.
– Дядь Костя, ловите предложение о вступлении в союз. Так Вы сможете взять себе Багамута.