Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Гранша Бренаф поднялся с кресла и подошел к окну, откуда открывался вид на скромный по размерам сад внутреннего двора и высокий забор, за которым кипела городская жизнь.

— Всегда приятно, когда просьба от члена семьи исполняется сама по себе…

[Эд]

В заначке еще оставалось около семи золотых. Внушительная сумма, на которую можно прикупить несколько полезных навыков. Или прокачать ту же Оценку. Но пока что я решил приберечь средства. Всегда полезно иметь некоторый запас, чтобы оставалась свобода действий.

Конечно, в кратко- и даже среднесрочной перспективе я только выкинул деньги на ветер, приобретя

дорогущий навык, да еще редкого ранга. Но я не собирался склеивать ласты через год-два, а долго и методично радовать обитателей Подземелья своим присутствием. На длительном отрезке Быстрый Перенос окупится.

У разных навыков для прокачки требовалось отличающееся количество улучшений. Плюс все-таки падали они с монстров неравномерно. В каких-то случаях было выгоднее купить навык обычного ранга и прокачать кристаллами. В случае же Перемещения дешевле брать сразу продвинутый. Если бы у меня имелся уже обычный навык, тогда дешевле вышло все-таки кристаллами. К тому же у меня ведь есть Любимчик Богов на +5 удачи. До сих пор непонятно, помогает он или нет, но по крайней мере дает некоторую моральную поддержку.

Моя известность в Подземелье начинает доставлять нам проблемы. Пока что о самой группе и ее участницах среди обычных авантюристов ходит не так много слухов. Поэтому для облегчения нашего пути и коммуникации с окружающими я надел купленную Маску Тайного Покрова. Реноспир пояснила, как ей пользоваться, но в целом я и сам разобрался.

Если маски обычного ранга полностью скрывали лишь твой статус и лицо, то редкий артефакт скрывал очертания тела, серой дымкой окутывая тебя в глазах окружающих. Сам ты этой дымки не замечал. Хотя обзор в маске слегка снижался.

Ко всему прочему у Маски Тайного Покрова существовала более гибкая настройка, позволяющая открывать на выбор строки своего статуса окружающим, а также брать себе псевдоним. Пока я не слишком видел необходимость в оном, поэтому оставался безымянным серым пятном. Бледной тенью на фоне трех прекрасных дам, шествующих следом. По крайней мере, теперь через раз встреченные авантюристы не тыкали пальцем, хотя на скрывающегося под маской посматривали косо. Словно на прокаженного.

Покончив с обменом, мы двинулись обратно к тринадцатому этажу и прошли через пещерный проход к Погребенному Дворцу. В саду которого неподалеку находилось негласное место сбора авантюристов, желающих попасть в Танрок.

После продажи сосудов быстрого перемещения метки теперь придется расставлять заново. Слегка жаль потраченных впустую кристаллов, но не критично. Одну я поставил здесь же в укромном закутке лабиринта из пожухших кустарников. Вероятно, этот сад тринадцатого этажа мог бы быть красивым местом, если бы его не изобразили разрабы заброшенным и увядшим.

Мало кто ставил метку прямо в Вечном Полдне, ведь после перемещения тебя выкинет где-то в случайной части этажа по одну из сторон от барьера отчуждения, который условно делил территорию на две части.

Нам пришлось прождать несколько часов, прежде чем нашелся попутный караван со свободными местами, который согласился нас взять. Первая группа отказалась подвозить неизвестного в маске. Следующую нам удалось кое-как убедить, заверив, что мы не какие-то лихие бандиты с большой дороги. С редким сосудом караван прыгал сразу на десять этажей, что было немного дальше от Рантсвона до Эллингаста. Смогли договориться по шесть серебра с носа.

Вскоре мы оказались на третьем этаже, который знали не особо хорошо. Здесь обитали монстры растительного толка, но мы тут

не стали задерживаться в свое время. Распрощавшись с временными попутчиками, не стали мы и сейчас оставаться надолго.

Двинулись мы вниз в сторону хорошо изученного нами пятого этажа, носившего название Красные Барханы. Сциллу мы периодически выпускали, играли и подкармливали, однако ящерка не сильно изменилась в размерах. Вернее, играл только я один, поскольку остальных питомец не жаловал. Дрессировка обычного ранга позволяла командовать питомцем, но только голосовыми приказами, которые ящерица каким-то волшебным образом понимала и старалась исполнить. Однако порой Сцилла интерпретировала словесные команды превратно, что создавало разные пикантные ситуации.

С утра пораньше мы направились качать нашего пета. Поначалу осторожничали. Все-таки горный варан еще первого левела. Нуб одним словом. А Песчаные Гоблины на этаже достигали восьмого уровня. Однако поодиночке монстры представляли не такую значительную угрозу, как те же питоны. Так что мы сначала избавлялись от остальных мобов, оставляя одного Сцилле. Танша давала ей команду атаковать, и питомец яростно бросался в бой, кусая, царапая и не забывая периодически активировать свой единственный навык Ураганный Выпад. Это был именно навык, а не заклинание, поэтому кастовался очень быстро. Изо рта игуаны в противника вылетал небольшой воздушный смерчик и сносил часть здоровья.

Мы попытались в первый раз сагрить моба на Кару, а затем натравить на него питомца, однако система засчитывала подобный подход за вмешательство в поединок. Давались суровые штрафы, и опыта никакого ящерке не шло.

Вообще, существовала особая школа магии со своими заклинаниям: лечащими, усиливающими и защищающими питомцев. Как личных, так и призывных. Но в целом и обычное заклинание исцеления от Шантри работало на петах. Проблема была в том, что такое вмешательство также давало серьезные штрафы из-за нашей разницы в уровнях как со Сциллой, так и с местными мобами. Жаль ящерице нельзя надеть пояс с зельями — тогда бы дело пошло проще.

Тем не менее, к концу дня мы смогли набить Сцилле сразу три левела. Качался питомец намного быстрее игрока. После повышений игуана слегка подросла, уже начав по размерам немного походить на пресловутого варана. Хотя я пока что мог держать ее у себя на плечах. Стало проще выставлять ее против одного гоблина. На четвертом левеле горный варан уже достаточно уверенно побеждал местного монстра. Дамаг у нее оставался весьма средним, зато защиту ящерицы монстры пробивали с трудом.

Характеристики Сциллы повышались автоматически. Причем, сразу на четыре пункта за уровень в, как мне кажется, чередующемся паттерне.

Имя: Сцилла

Уровень: 4

Здоровье: 26 из 16 +10

Мана: 12 из 12

Характеристики:

Сила — 10

Ловкость — 8

Интеллект — 6

Выносливость — 8 +5

На +5/3/1/3 повысились характеристики за три повышения. Уже становится понятен будущий билд питомца: сильный и не особо умный крушитель всего и вся. Возможно, развитие питомца идет со мной в паре. Типа магу-дд нужен в качестве напарника защитник-боец на ближней дистанции. В принципе нет смысла на этом зацикливаться, поскольку повлиять на прокачку все равно не можем. На все воля Рандома.

Поделиться с друзьями: