Веха
Шрифт:
– А ну как давай!
– стремительно отбежав от меня на несколько метров, сказал маг, так и не заметивший моего эмоционального всплеска.
– Что давать?
– не понял я.
– Попади в меня!
– ехидно улыбаясь, парень начал окутываться каким-то магическим коконом.
Вкинутое вчера по пьяному делу 'свободное очко' в ловкость, подняло и без этого задранный параметр 'выносливость' еще на несколько единиц. С новой цифрой я мог метать еще больше стрел. Не долго думая, выпустил по магу все что было, использовав стрельбу очередью.
– Упс,- вырвалось из моего рта.
– Нда-а,- протянула девушка.
– Меня Леонид зовут,- я не нашел лучшего момента, чтобы свести знакомство с девушкой.
Труп игрока из ее, а теперь и моего клана, лежал в пыли дороги, а она смеялась, утирая выступившие слезы.
– Зачет!
– через смех смогла выдавить из себя арбалетчица.
– Странное у тебя имя,- я улыбнулся.
– Не, меня Света зовут,- справившись со смехом, девушка убрала оружие в инвентарь.
Подобрав то немногое, что упало после смерти с игрока, мы направились вдвоем к крепости клана.
– Свет, а с какого уровня шмот из игроков при ПВП падает?
– я все время забывал прояснить ответ на давно возникший вопрос.
– Если вещи простые, то с пятого,- пояснила она: - а если куплены за реал, то после двадцатого.
– А почему так?
– чтобы поддержать разговор, спросил я.
– Чтобы донаты с первых дней не разбежались,- высказала свое виденье экономики этого вирт мира девушка: - а после двадцатого игрок либо сам уйдет, либо останется в игре. Шансы пятьдесят на пятьдесят.
– Слушай, а ничего что я парня подстрелил?
– мне было не много не по себе от всего произошедшего.
– Все нормально,- заулыбалась Света: - считай, что ты очень громко заявил о своем вступлении в клан!
'-Собирался же не высовываться',- спохватился я.
– Ты кстати почему в клановом чате всех игноришь?
– чуть притормозив, девушка нахмурила в притворном жесте свои черные брови.
– Никого я не игнорю, у меня чат-лист вообще свернут,- попытался оправдаться я.
Не откладывая на потом, я развернул окна и перешел на вкладку клан-чата.
'Всем привет! Клан-чат забыл развернуть! Сообщений не видел. Сори если кого задел!' - отбив текст, я запулил его в полет.
'Ясно, тебе тоже привет!'
'Молодца! Жупеля пробил! Респект!'
Сообщения посыпались, я с трудом успевал их читать. Слово на 'Ж' встречалось чаще всего.
– Света, а что такое жупель?- спросил я
– Это не что, а кто!
– у девушки была замечательная улыбка: - Так зовут мага, которого ты убил. Ты смог пробить его защиту, а у парня уровень под восемьдесят!
– Не, он просто щит не успел развернуть,- высказал я свое виденье случившегося.
– Кстати, я бы на твоем месте подумала о том, как ты это будешь объяснять народу и офицерам клана,- видя мое непонимание, она добавила: - игрок Жупель состоит в большом отряде. Ребята играют вместе очень давно. Если ты подорвешь его репутацию, то подорвешь репутацию и всего отряда. После этого, о нормальной жизни в нашем клане можешь забыть. Будут травить и подгаживать где только смогут.
Приоткрыв не афишируемую сторону жизни, Света сделала для меня большое одолжение.
– Спасибо,- искренне сказал я: - наверно я наломал бы дров, если бы не ты.
– Спасибом не отделаешься! За это пойдешь к ним в отряд, там как раз место мага вакантно!
– девушка старалась играть, но откровенно говоря у нее это плохо получалось.
– Да я не против,- пожав плечами, я выразил свое опасение: - только у меня третий уровень всего.
– В игре Архаика это не важно, - удивила меня девушка: - навыки качаются за свободные очки, так что взяв 100 уровней за неделю, ты ничем не будешь отличаться от тех, кто играет больше полугода. Никакой монотонной прокачки, все быстро и весело!
Моя собеседница смотрела на мир через большие розовые очки своей молодости. Для нее все было легко и просто. Общаясь по дороге на разные темы, мне удалось зарядиться ее оптимизмом наверное на пару лет вперед.
Чем ближе мы подходили к стенам замка, тем меньший пиетет вызывало у меня это сооружение. Стена в лучшем случае достигала трех метров. Рва с водой вокруг замка не было, как впрочем и подвесного моста. Ни предвратных башен, ни капониров. Двухстворчатые ворота распахнуты настежь, охраны на входе не наблюдается.
Пройдя под сводами арки, мы оказались на небольшой площади, выложенной брусчаткой. В центре стоял каменный двухэтажный донжон, по периметру виднелись хозяйственные постройки. Правее центрального здания была характерная конструкция часовни.
– Жупель наверно уже здесь,- я кивнул на респ.
– Минут через пять появится, пойдем встретим, - потянув меня за рукав, девушка направилась к кучке игроков у точки возрождения.
В игре время возрождения было не мгновенным. Чем чаще умирал игрок, тем дольше приходилось ждать. Первая задержка была в полчаса, потом час, потом два и так далее. Если игрок не умирал 24 часа подряд, счетчик скидывался. Максимальной задержкой возрождения был период в восемь часов, достигнув которого, игрока принудительно переносило в безопасную зону ближайшего города.
– О! Наш герой пришел!
– повернувшийся ко мне, игрок улыбался: - расскажи, как ты смог Жупеля пробить?
– Да! Что там у тебя за заклинание?
– подхватили на перебой остальные.
– Какое пробить? Вы о чем?
– я успел продумать линию поведения.
– Ты же магический щит пробил?!- полувопросительно сказал широкоплечий игрок с красноречивым именем ГрелкуРву.
– Да не,- замахал я руками: - щита не было. Мы просто не поняли друг друга. Я сразу 'заклы' кидать начал, а он щит еще не поднял, вот и улетел.
– А-а,- разочарованно протянуло несколько игроков: - да ты просто криворукий нуб!
– Я всего третий день в игре, не разобрался до конца, - немного оправдался я, о собственной репутации тоже не стоило забывать.
– У магов здоровья ни о чем,- продолжилось обсуждение, прерванное, судя по всему, нашим появлением: - Без защиты их любой уделать может.
За полупрозрачной пленкой цвета мыльных пузырей появился игрок. Механика игры давала ново-возрожденному время, чтобы оценить обстановку и подготовиться к выходу в локацию.