Великий чародей
Шрифт:
Нужно серьезней отнестись к своей защите.
Еще через какое-то время, когда все наелись, я снова выбрался наружу. Использовал гравитационный толчок, чтобы запустить себя повыше в воздух, а потом мягко приземлился с помощью магии ветра. И это показало, что вокруг нет ни городов, ни лесов, ни деревень. Куда не посмотри, со всех сторон до горизонта простирается каменистая пустыня с относительно небольшими скалами.
Кстати, Рокси была не совсем честна, когда сказала, что здесь мало еды.
Просто оглядевшись, я увидел вдалеке несколько стай магических зверей. А их можно
В любом случае, я не знаю, где мы находимся и куда нам идти. И тогда…
Получено достижение «Сафари мира демонов»
Вы оказались в дикой природе демонического континента и столкнулись с его агрессивной фауной
Награда: Разблокирована функция карты
Воу!
Система… ты моя умничка!
Новая функция появилась в окне статуса и, теперь я мог вызвать карту…
Шестиликий мир.
Пять континентов, как отражения этих миров. А шестой мир, это море, что разделяет эти континенты. И там тоже живет свой народ. В любом случае, в левой части карты расположился самый массивный континент этого мира, он же центральный континент. Тут и территория Асуры отмечена, а вот Широн, альянс магических государств и даже более мелкие королевства. На континенте Милис отмечен Великий лес, Милишион, и еще некоторые пометки. В общем, тут были отмечены практически все места, о которых я раньше слышал и читал в книгах. Меньше же всего отметок было на континенте Бегаритто и Небесном континенте.
На демонической земле тоже не особо много обозначений, главные порты, некоторые города, старые замки и… о… деревня мигурдов, причем, совсем близко от нас. Да, кстати, мое нынешнее местоположение так же отмечалось на карте специальной меткой. И, судя по всему, нас буквально забросило на другой конец света.
Через водный мир не пробраться с моими нынешними возможностями. Небесный континент, по описаниям, это сплошные высокие скалы, непроходимые, если у тебя нет крыльев. Чтобы вернуться в Асуру, нам нужно пройти практически через всю землю демонов и в воздушном порте перебраться на землю Милис, и только пройдя ее всю, можно будет выйти через архипелаги на самую южную часть центрального континента, и даже тогда надо будет пройти еще немалое расстояние на север, прежде чем мы вернемся на родину.
Нда…
Если я не найду какой-нибудь способ быстрого перемещения, придется топать своим ходом не меньше года.
Но, что особенно приятно, на карте так же появились отметки с очень знакомыми мордочками. Рокси недалеко от королевства Широн. И Сильфи… в Асуре? Это не регион Фиттоа, а где-то в столице королевства.
Собственно, об этом я и сообщить Рокси, чтобы она поспешила в столицу.
И, оказалось, что у нее тоже появилась эта карта. А спустя некоторое время даже сама Сильфи прислала ответ, наконец-то.
«Со мной все хорошо, мне помогли, я даже встретилась с принцессой, она хороший человек»
Нда, не совсем уверен насчет принцессы, но сейчас я мог только попросить Сильфи быть осторожной.
Так, ладно.
Сначала нам стоит добраться до деревни мигурдов, раз это недалеко. Рокси когда-то
упоминала свою родину, но, не то чтобы я много знал об этом. Стоит написать ей письмо. А сразу после этого, не теряя времени, мы двинулись в путь.И, что я могу сказать об этом…
В течение первого же часа пути мы столкнулись с целой группой монстров, потом еще с одной и еще одно нападение…
Но теперь я уже был готов. Между стычками проходило достаточно времени, чтобы моя мана восстановилась. Да и самих монстров хоть и было немало, но не настолько много, чтобы серьезно истощить мои запасы маны.
Так же по пути необходимо было все время сохранять осторожность. А еще следить за девчонками.
— Норн… что случилось?
— Устала… бьатик… — Жалобно взглянула на меня девочка.
— Ножки болят?
— Угум…
— Понятно… хмм, Эрис, можешь взять Норн на руки?
— Почему я…
— Эрис. — Устало протянул я.
— Д-да, хорошо.
Все же, эта ситуация выматывает морально. Но, хорошо, что девочка послушалась практически сразу. Эмм, уже и не девочка, а молодая девушка, скорее. В любом случае, лучше не останавливаться слишком часто. А я нести малышку не могу. У меня только одна целая рука, и она мне нужна. Если снова нападут монстры, я должен быть готов сразиться с ними.
— Идите сразу за мной, пожалуйста, не отставайте.
Большой барьер требует много маны, а я… наверное впервые в жизни чувствую необходимость ее экономить. Но на лечение ног Норн у меня энергия нашлась. Хотя, тут не то чтобы травмы или раны, это было заклинание воодушевления, что придает силы. Ну и усталость снимает.
Так мы прошли еще какое-то расстояние, пока не начало темнеть.
— Ничего же не видно…
А если использовать магию для освещения, мы засветим себя, словно маяк в ночи. Так что, я решил устроить привал. Тем более, что очень быстро земля начала остывать после дневного жара и стало холодно. Небольшой же каменный мешок было легче обогревать.
— Руди… хочу домой… домой… — Не выдержала и заплакала Норн.
— Сестренка…
Приобняв ее одной рукой, я прижал девочку к себе.
— Все будет хорошо. Обещаю, мы вернемся домой, к маме, и Лилии с Аишей.
О том, что их тоже еще нужно найти, я не говорил. Норн и так в панике, не стоит ей еще сильнее переживать. А ведь она еще и держится. Практически весь день вела себя тихо и почти не жаловалась. Даже не позволяла Эрис носить себя на руках слишком долго и старалась больше идти своими ножками.
К этому моменту уже и Рокси ответ прислала.
«Скажи, что ты мой ученик, и тебя примут, мигурды добрый народ, но они не приветствуют чужаков»
Но, хоть это недалеко, похоже, до деревни нам идти не меньше недели.
Попутно я еще и принялся за изготовление защитных артефактов для своих сестер. Одна прямого родства, другая троюродная. Собственно, это можно было сделать достаточно быстро, так как процесс уже отработанный и ничего изобретать было не нужно. А после я пока только начал задумываться о том, как можно использовать магию, чтобы ускорить наше продвижение. Вот только, уже на следующий день это все стало как-то не важно.