Великое перерождение
Шрифт:
Вот только свет, поразив гарпий, убил не всех из них. Как минимум шесть избежали этой участи. Их серьёзно покалечило, крылья нетопырей превратились в бессильно обвисшую рванину. Но в остальном мобы выглядели очень даже бодрыми. Да, летать они теперь не в состоянии, но на задних ногах стояли уверенно, хищно сгорбившись и продолжая нехорошо таращиться на Дарка.
Особенно ему не понравилась одна из них. Все они образины редкостные, но эта – образина из образин. Смотреть тошно, такую следует показывать для лечения тех, кто не могут справиться с зависимостью от обжорства.
Да уж, аппетит любому надолго отобьёт. И
А ниже этой самой полоски из гноящихся ран высовываются, извиваясь, какие-то громадные паразиты, или змеи, облюбовавший брюхо уродины в качестве жилья.
Может и не босс, но элитник – почти наверняка. Очень уж сильно выделяется размерами на общем фоне. И единственная гарпия в подобии одежды и с оружием, – в скрюченных лапах сжимает косу.
Дарк смотрел на тварей, твари смотрели на Дарка.
А затем элитник пронзительно, до пробок в ушах, завизжал и бросился в штольню, без колебаний переступив через запретную прежде черту.
Ещё не понимая, что дело плохо, Дарк потянулся за следующей стрелой, но очередной вопль огромной твари сделал руки непослушными, а картинка перед глазами расплылась до такой степени, что не понять, где тут верх, а где низ. Ему уже доводилось сталкиваться с дебаффом дезориентации, но под настолько сильный и продолжительный попал впервые.
В панике задёргался, выстрелил почти наобум, поймав в поле зрения что-то огромное и движущееся.
Но вот поймал ли он это ещё и в прицел?
Вряд ли.
А в следующий миг на Дарка накатила неописуемая боль. Даже та, которую он провоцировал в последний день пребывания в застенках, не стояла с ней и близко.
Сознание, много к чему привыкшее, не выдержало и мгновенно померкло. Дарка поглотила спасительная тьма, где не было боли, а были лишь горящие буквы и цифры во мраке.
Внимание! Вы погибли! Вы находитесь в локации Вторая переправа на землях Эртии. Край мира, орошенный слезами несбывшихся надежд, кладбище рас, про которых давно забыли, или даже не помнили. Выберите точку воскрешения. Доступных точек воскрешения: 2.
Тот редкий случай, когда стоит порадоваться смерти.
Вот только нет сил, чтобы радоваться.
В себя Дарк приходил долго. Нет, он воскрес в сознании, но перенесённая вспышка боли оказалась столь выматывающей, что не меньше десяти минут просидел бездумно, прислонившись спиной к каменному столбу. В голове пустота, нет ни единой мысли. А тело пытается растечься выброшенной на берег медузой.
Но разум неспособен вечно оставаться отключенным. В голове с натугой и скрипом начали проворачиваться шестерёнки. Дарк принялся раздумывать над тем, во что на этот раз вляпался.
Хотя, думать тут особо нечего. Он всего лишь сглупил. Банально недооценил противника, решив сэкономить ману, вместо того, чтобы слить её если не всю, то почти всю, а потом изучить лог, высчитать правильную дозу и в будущем больше не расходовать лишнее.
И недооценка противника – не единственная ошибка. Сам виноват, сам
себе едва не выжег и без того изрядно потрёпанный синт.Нет, гарпии тут ни при чём. Они били не хуже и не лучше других мобов. Ничего особенного. Тут всё дело в Лавине ощущений. Умение замечательное, это нельзя не признать. Можно применить на противника, устроив ему неплохой контроль, и на себя, получая огромную прибавку к зарабатываемому опыту. Ведь ощущения на текущем уровне умения усиливаются на триста процентов. В этой садистской игре, где так многое на них завязано, за повышенные страдания полагается щедрая награда.
Но и наказание тоже не из дешёвых. Умение срабатывает раз в тридцать минут и его основной эффект длится шестьдесят секунд. В это время усиливаются абсолютно все ощущения, включая болевые. Получается, с учётом уровня ощущений локации, Дарк сейчас такую дозу схлопотал, что хватит на троих.
Если не больше.
Сам себя едва не прикончил. Реально не прикончил, ведь в игровых проектах уровни ощущений не зря занижают. Это вызывает раздражение у любителей разнообразных наслаждений, зато значительно снижает нагрузку на юридический отдел.
Сделай по всей карте сто процентов чувствительности, и проект завалят тоннами исков. И плевать на то, что все, подписывая пользовательское соглашения, соглашаются со многими рисками. Ушлые адвокаты из камня способны воду выжать, а уж из игры – вообще задача детская.
Виноват сейчас не проект, а Дарк. Он ведь прекрасно сознавал риск, но не удержался. Привык валить под утроенным страданием рои хешелей, вот и решил, что на гарпиях это сработает не хуже. Уровни у тех, не сказать, что на порядки выше, да и выглядели скорее неприятными, чем опасными. Если в битве с боссом он понимал, что так зарываться не следует, то здесь, с простыми мобами, по привычке решил, что ему всё позволено.
Ну да ладно. Главное, что всё хорошо закончилось. Будет ему теперь наука, на будущее.
А теперь надо найти в себе силы, чтобы подняться и отправиться добивать оставшихся гарпий. Сделать это будет непросто, если те до сих пор болтаются перед штольней, или даже в ней. На открытом воздухе Дарк гораздо уязвимее.
Одно радует, – не придётся далеко шагать. Спасибо первому кругу перерождения, благодаря бонусам Дарк теперь может создавать две точки воскрешения. Одну поставил среди каменных столбов, где открыл тех самых «тушканчиков». До штольни отсюда не больше полутора километров, быстро доберётся.
И отомстит.
Внимание! Только что игрок Дарк впервые в истории Экса уничтожил опасное чудовище – визжащую ведьму гарпийй. Он сделал это в одиночку, без малейшей помощи от других игроков. Великое свершение, достойное внесение в историю Экса. Поздравляем отличившегося игрока! Совершайте великие подвиги, и награда не заставит себя долго ждать.
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: +6 свободных очков основных навыков, +2 свободных очка к ремесленным навыкам, +4 свободных очков к характеристикам, +2 свободных очка к ремесленным профессиями, +1 свободный уровень, +1 уровень к ремесленному мастерству, +6000 свободных очков прогресса к основным навыкам; +2000 свободных очков прогресса к ремесленным навыкам.