Виртронация
Шрифт:
Команда в ожидании.
– Ого, а я поднять статую не смогу, – жалуется Рисбо.
– А я поднимала вещи размером больше себя, – улыбается Тучка.
– Типа это мощно, ага, – соглашается Челс, – но походу не женственно.
– Ах так! – бьёт она Челса по дружески в живот.
– Наверное, не всё физическое можно поднять, – размышляю.
– Так точно, не всё, – помогает вернувшийся Синклер. – Для этого вес физического объекта должен в пять раз превышать вес перса, а вес разрешено менять вне зависимости от формы. К слову, я проверил, эти статуи мы не
– Уфф, пронесло, – расслабляется Рисбо. – А то я бы не поднял, даже если бы они были лёгкие.
– А ты бы просто представил, что они сделаны из пенопласта, – уверяет Тучка. – Тогда бы сразу смог.
– Все ограничения находятся тут, – показывает Сенс пальцем на свою голову.
– Соглашусь, если дело не касается веса более пятисот килограмм, – пытается уверить Синклер.
Вспоминаю, как у меня получалось поднимать одной рукой свои машины и мотоциклы. Кажется у них действительно был установлен в настройках не слишком большой вес.
– Наверное, вес персонажа тоже можно менять, – размышляю.
– Открытым способом, нет, – отрицает Синклер. – Менять вес разрешено только у объектов.
– Шайтан всё могёт, – подсказывает Челс.
– Ладно вам, – останавливает Тучка полёт мысли. – Что-нибудь ещё узнал? – пытает Синклера.
– Так точно, – вспоминает он. – Всё оружие тоже самостоятельные объекты.
– Походу будем вандализмничать, – смеётся Челс.
– Наверное камни для этого подойдут, – говорю.
– Вот оно! – замирает Синклер.
– Что с тобой? – спохватывается Тучка.
– Ну... – подгоняет Рисбо.
Всё ждут что Синклер скажет дальше.
– Фактически завершённый план! – договаривает он. – В первую очередь отбиваем камнями оружие у статуй, во вторую очередь кидаем приманку далеко в сторону. Муравей отвлекается, мы забираем оружие.
– Классно, – восхищается Тучка.
– Не спешите радоваться, – останавливает Синклер. – Это ещё не значит, что разработчики думали о том же.
– Ну это, проверим. Теперь мы ух! – улыбается Рисбо и смотрит в сторону пещерного зала.
Эта версия развития будущих событий всех вполне устраивает.
Не спеша заходим внутрь зала и располагаемся на краю.
Муравей, как не в чём ни бывало, продолжает бегать из стороны в сторону, вдоль всего помещения. Кажется, что вот сейчас, пробегая мимо, он как развернётся, и кинется на нас. А расстояние – всего ничего.
– Народ, всем приготовиться бежать, если нападёт, – даёт напутствие Синклер. Смотрит на наши руки, видимо проверяет, у всех ли камни наготове. – Начинаем! – первым кидает камень в сторону статуй. Камень ударяется об туловище одной из статуй, и от места удара отлетают кусочки имитации попадания. Конечно настоящих повреждений ещё не произошло, но эти отлетающие кусочки означают, что мы на правильном пути.
Кидаю свой камень, и как оказывается, кидаю не я один. На статуи обрушивается каменный град.
Мой камень попадает чётко между мужчиной и женщиной, но отскочив от стенки ударяет женщину в спину. Хорошо если не зря.
Достаю из
инвентаря новый.Гляжу, а у одной статуи мужчины уже отломана левая кисть и висит на лезвии меча возле рукояти. План, действительно, работает. Изначально эта кисть держала меч с другой стороны, чтобы нельзя было этот меч слишком легко вытащить. Кстати так сделано у всех статуй.
Замечаю, что гигантский муравей изменил своё поведение и перестал убегать слишком далеко в стороны. Теперь он бегает поближе к статуям, видимо, чтобы нам труднее было попасть в цели.
Кто-то отламывает левую руку у мужика с топором и она падает на каменный пол.
Прицеливаюсь.
Бросаю.
Прямое попадание в голову, тому самому, мужику с топором.
Голова какое-то время остаётся на месте, еле заметно покачиваясь, но вскоре соскальзывает и падает на оставшуюся правую руку, удерживающую топор. Рука не выдерживает такой нагрузки, и топор освобождается.
– Супер! – радуется Рисбо.
Вот я и помог Рисбо добыть оружие.
Достаю третий камень.
На самом деле, целится и кидать предметы в виртуальности, совсем не просто по сравнению с таким же действием в жизни. Всё как-то по-другому. И ещё, это, что-то вроде, родиться заново и делать всё по новой. Учиться ходить, брать вещи, кидать их.
Вижу как Синклер попадает в лук, и этим действием отламывает сразу обе кисти у статуи женщины.
Смотрит на нас улыбаясь, в надежде что мы оценим.
Киваю ему.
– Класс! – поддерживает его Тучка.
Остались только две руки, по одной на статую. А я и не заметил, как отбили правую руку держателю молота. Теперь его молот висел рукояткой вниз, и покачивался освободившись от второй опоры.
Сейчас целюсь в молот, но муравей как назло пробегает в этом месте, как раз в тот момент, когда я кидаю, и камень рассыпается ударившись об его гигантское брюшко. Мне даже кажется, что в этот момент, муравей замечает меня, чуть-чуть повернув голову в нашу сторону. Но это скорее всего такая у него анимация и более ничего.
Пробую повторить попытку – сбить молот. Но теперь перед броском слежу за перемещением муравья.
Прицеливаюсь.
Краем глаза смотрю, чтобы муравей пробежал.
Бросаю. Первым в ту же сторону летит ещё чей-то камень, и именно он откалывает пальцы держателю молота. Мой же камень просто ударяет в грудь статуе, потому-что молот оказывается освобождённым.
– Поднажмём ещё чуток, – слышу Синклера.
Теперь все начинают целиться только в одно место, а именно в правую руку держателя меча.
Несколько камней, один за другим, ударяют статуе в грудь, левое плечо и живот. От такой атаки статуя не выдерживает и ломается пополам.
Мне вдруг кажется, что верхняя половина упадёт и сломает меч, но этого не происходит. Меч благополучно приземляется в сторонке. Хотя, даже если бы такой кусок статуи упал именно таким образом, то скорее всего, это происшествие не сломало бы оружие. Как говорил Синклер – объект надо ещё запрограммировать на разрушение, чтобы его можно было разрушить.