Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Навыки:

Приманка - 4/10

Может создавать три светящиеся приманки, которые обладают психическим эффектом, влияющим на внимание врагов. (Максимум два разных эффекта от других навыков).

Переменный ток - 4/10

Атака с использованием силы электрической метки. Игрок создает в руках направленный разряд. Сила разряда зависит от связи с меткой, уровня навыка и характеристики «Энергия».

Слабость - 3/10

Игрок создает каплю ослабляющего яда, негативно влияющего на координацию и скорость реакции противника. Эффект лихорадки.

Наименьшее

сопротивление - 1/3

Игрок получает возможность на короткое время трансформироваться в разряд энергии, с целью мгновенного перемещения на короткие расстояния.

Физраствор - 2/10

Яд, проводящий электричество. Значительно увеличивает урон он электрических атак, но не обладает отравляющим эффектом.

Перегрузка: Электричество

Игрок может использовать мощную атаку, на 300% увеличивающую урон от электричества. Лимит использования - один раз в сутки. После использования игрок не может пользоваться способностями метки «Электричество» еще 12 часов.

Артефакт:

Бумеранг - «Сожаление Анны»: увеличенная прочность; эффект при атаке; возвращение.

Таня– Белый они - Уровень 17 - Адепт/Изгой - 12/12

Вирд: 0

Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля

39/38/30/44/5/20

Перки:

Счастье битвы - 4/10

Масштабные сражения воодушевляют игрока, придают силы, повышают боевой дух. Бонус к силе и выносливости (25% + 3% за каждого дополнительного бойца) если в сражении участвуют более десяти игроков/монстров.

Прирожденный воин - 1/5

Навыки владения оружием растут в два раза быстрее.

Плоть белого демона - 1/3

Игрок обретает тело белого демона из проклятой северной земли. Сопротивление обычному оружию 50%, уязвимость к холодному железу - 50%. Мышцы ног усилены. Игрок способен высоко прыгать, без риска получить травму.

Подлость - 3/10

Игрок наносит больше урона особенно уязвимым частям тела, которые в честном бою атаковать не принято: глаза, уши, мягкие ткани, ноги и т.д.

Удары по уязвимым местам и болевым точкам наносят на 45% больше урона.

Опытный игрок - 1/10

Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.

Грязные приемы - 1/10

К атакам на одиночного противника добавляется процент урона, равный количеству членов партии, сражающихся с тем же противником. (1% за каждого).

Владение оружием: Пушка-копье - 2/10

Навыки эффективного использования конкретного вида оружия. Быстрая перезарядка в движении. Двойной выстрел на выпаде.

Навыки:

Калечащий удар - 4/10

Игрока наполняет жажда крови, и он подсознательно стремится покалечить противника. На короткое время усиливает инстинкты, позволяя находить и эффективно атаковать слабые места.

Костолом - 3/10

Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но ломающий слабые кости (даже через броню).

Раскол - 3/10

Удар, наносящий уменьшенный урон плоти, но разбивающий слабую броню.

«Отражение» - 1/10

Используя щит, игрок может

отразить магическую атаку обратно в противника.

Артефакт: Пушка-копье «Вольпентингер».

Увеличенный магазин, легкий корпус.

Артефакт: Щит красного демона

Увеличенная защита от магии. Эффект защитного поля.

Бобр– Протохищник - Уровень 16 - Зверь/Вода - 25/25

Вирд: 0

Характеристики в формате: Сила / Скорость /Выносливость /Здоровье / Энергия/ Воля

55/52/42/64/2/12

Перки:

Прирожденный лесоруб - 1/3

Образ жизни и строение зубов этого животного, позволяют ему необычайно ловко справлять даже с самой твердой древесиной, а высокий интеллект дает возможность создавать простые орудия труда.

Кроме того, эти навыки вполне применимы, при борьбе с противниками, чьи тела напоминают по структуре растения.

Урон по противникам с меткой Флора +20%

Умение базового крафта из древесины

Звериное чутье - 5/10

Игрок обладает звериными инстинктами. Он способен распознавать даже самые тонкие запахи, чувствовать направление, и имеет возможность предсказывать некоторые атаки противника.

Земноводное - 4/10

Игрок комфортно чувствует себя в воде. Он имеет возможность задерживать дыхание до получаса, а так же передвигается в воде гораздо быстрее, чем на суше. + 10 к скорости при перемещении в воде.

Челюсти хищника - 4/10

Эти зубы предназначены для быстрого убийства, и разгрызания жёстких мяса и костей. Урон челюстями увеличен на 20%. +10 к силе.

Опытный игрок - 1/10

Игрок пережил трудности начальных уровней, и поднялся над новичками. Но впереди еще очень долгий путь. +2 ко всем характеристикам.

Регенерация - 2/10

Когда игрок находится в состоянии покоя, его организм начинает тратить все силы на восстановление. Таким образом, физические повреждения излечиваются значительно быстрее.

Раненный зверь - 1/10

Бонус ко всем характеристикам (2%/4%) если здоровье меньше 50%/20%

В лесу ночном - 2/10

Игрок обладает психическим полем, мешающим обнаружить его в темноте/густой растительности.

Сырость - 2/10

Игрок получает сниженный урон не только от огня, но и других связанных с ним поражающих факторов (ударная волна, дым).

Защита от огня + 12%

Уязвимость к электричеству +12%

Обезвоживание - 1/10

Контакт с жидкой водой незначительно ускоряет регенерацию здоровья. Эффект усиливается, если вода является частью направленной атаки противника.

Навыки:

Водяной плевок - 6/10

Игрок создает каплю воды под давлением, которой выстреливает с огромной скоростью.

Водяной хлыст - 3/10

Вокруг хвоста игрока формируется стабильный кнут из воды. Очень быстрая атака, требующая точного прицеливания.

Танец дождя - 1/3

Зов дикого зверя призывает силы природы. Над местом призыва начинается сильный дождь.

Таран - 1/10

Игрок входит в неподвижное состояние (1 минута), после чего стремительно таранит противника мощным черепом, с удвоенной силой.

Поделиться с друзьями: