Восхождение Администратора
Шрифт:
— Я не хотела… Я не хочу убивать героев, даже если они проекции, — неуверенно призналась я. Чертова София была права — я не менее чертово травоядное, раз до столь простой идеи получения сил и опыта додумалась только сейчас. — Но это глупо. — Уже куда более уверенно заключила я. Мне определенно не хватает цинизма Панацеи. — У меня должно хватить сил на пару итераций. Ты знаешь, где их искать?
— Да, — подтвердил папа, а один из «офицеров» притащил из другой комнаты листок. — Пускай они и сменили места «патрулирования» и график дежурств, но общая система осталась прежней. Так что выделить район, где что Стражи, что подростки из Новой Волны появляются чаще всего, не составило таких уж больших сложностей. Пойдем, наглядно покажу на карте. — Позвал отец за собой.
Я оглядела папин штабной уголок. С последнего моего здесь появления карта Броктона обрастала всё новыми и новыми булавками,
— Ты вроде про Волну хотел поговорить, а это клады? — спросила я, показывая на новые желтые булавки.
— Клады — это квадратные, а тут круглые. — Наставительно заметил папа. — Так как Волна — это ближайший аналог корпоративной команды, выделил золотой цвет им.
— Ты выделил квадратную форму для старых вещей? — спросила я, пытаясь в очередной раз разобраться в мешанине на карте.
— Для канализации, ливнёвок и прочей подземной инфраструктуры. Подземные ходы СКП, туннели контрабандистов, обвалоопасные места, о которых я уже сообщил знакомому в мэрии, ну и местный колорит — заброшенные лаборатории, старая часовня, в которой поклонялись Бегемоту, базы наёмников, восемь заброшенных складов с наркотиками, это не считая тех объектов банд, хозяев которых я опознал. Кстати, вечером обсудим налёт на две точки имперцев в тоннелях, там слишком хорошо поставлено наблюдение и охрана, не хочу подставлять полицию. Да и чревато, сама знаешь.
Я кивнула. За эти несколько дней папины солдаты выследили больше двадцати перевалочных пунктов, борделей, складов оружия и так далее, после чего мы попытались сообщить об этом в полицию и СКП. Результаты были двоякими. СКП были хотя бы предсказуемы — они просто слегка расширили площадь той территории, которую патрулировали раньше. Полицейские же вели себя так, словно каждый раз подбрасывали монетку: или срывались с места и неслись арестовывать и проверять, или телепались и либо выезжали с невероятной медлительностью, либо не выезжали вовсе. Неудивительно, что о полиции города ходит столько матерных анекдотов, в том числе и о том, что приезжает она на место преступления только через два дня, когда никаких улик в принципе не остается. При этом банды могли сбежать, получив сообщение от информаторов, — а могли оставаться на месте. Папа надеялся, что так копы пытались вычислить предателей в своих рядах, но признавал, что в вопросе не разбирается совсем.
— Но это вечером, а сейчас обсудим места появления и маршруты Волны, Протектората и Стражей.
***
Новая Волна. Команда публично подотчетных супергероев без секретных личностей, как бы говорящих, что они не выше закона, в отличие от большинства кейпов. Сама идея хорошая, правильная, только, к сожалению, для Броктона, где все банды плевать хотели на неписанные правила, нерабочая. Единственное громкое достижение Волны, которое я могу вспомнить, — это захват Маркиза. Увы, но после смерти Флер всё быстро захирело. Кто именно стоял за этим преступлением, неизвестно, но учитывая действия Кайзера, не удивлюсь, если это он нанял убийцу, а затем просто показательно ликвидировал исполнителей, типа он весь из себя такой хороший и правильный. Впрочем, это дела давно минувших лет, и они меня не касались, а вот что касалось, так это состав и способности.
Создавать проекции сразу всей Новой Волны я опасалась, ибо семь опытных кейпов — это всё же многовато для одной меня. Итак, приоритеты. До боя с Империей я бы точно попыталась получить силу Сары Пеллхам или её отпрысков — полёт притягивал. Даже сейчас это было очень и очень полезно: барьеры, дальнобойные атаки, улучшение либо альтернативная форма полёта, — но всё же не первое место. Мистер Пеллхам, он же Мегаватт, — управление электромагнетизмом на небольшом расстоянии вокруг себя, этакая вариация Крига. Если сила не сильно изменится, я получу ещё одну вариацию Бугая, что лишним не будет. Но и только. Отец Эми — ходячая фабрика по производству гранат, светошумовых и не очень. Опять же — сила полезная,
даже интересная в плане возможности как брать в плен, так и бить на поражение. Но первое место в списке занимала сила Кэрол Даллон. Что возможность перейти в крайне малоуязвимую излом-форму, что получение эрзац-световых мечей было весьма и весьма полезно. Да, моя особенность вносила большой элемент случайности в процесс получения новых сил, но тем не менее Кэрол (а точнее её сила) была явным фаворитом. Определённо. Безусловно. Что бы там ни твердил тоненький голос внутри, я выбрала её именно из-за возможностей силы, а не из-за её отношений с дочерью. Сто процентов.Удивительно, как много может сделать профессиональный снайпер с ускоренной под тысячу Ловкостью и отличным местом обзора в виде главного здания Медхолл. По крайней мере проекция Марка, он же Светошумовая Граната, даже не понял, что снесло ему половину черепа. Вот он был, буквально на секунду появился в моей зоне видимости, и вот его уже не стало. Пускай это пространство идеально подходит для симуляции боев между кейпами, но никто же не говорил, что я не могу взять с собой огнестрельное оружие? Чуть сложнее было с Чистотой, что уже умудрилась долететь до моей зоны поражения. Удивительная женщина. Так быстро преодолеть чуть ли не половину города. Чем больше с ней сталкиваюсь, тем больше понимаю, что она была более чем способна прикончить меня второй раз, еще там, при столкновении с Империей. Но предпочла отступить, уводя с собой самых проблемных противников, и, по сути, слив мне своих товарищей. Видимо Империя и вправду была не столь однородна, как я думала изначально. К сожалению, проекция была не столь добра, и мне пришлось разбить ей сердце. Буквально.
Кэрол Даллон, она же Брандиш. Попадания технарских тяжелых бронебойно-зажигательных патрон по её Излом-форме оказали чуть менее чем никакое останавливающее воздействие, в то время как шар из «жесткого света» уверенными скачками приближался к моей огневой позиции. А вот испытания Фантомной пули в сравнении с многослойным сферическим силовым полем героини прошли вполне успешно, пусть и не пробивая насквозь, но вполне доставая до мягкой плоти женщины. Примерно так же было и с остальной частью команды публичных героев. Технарские патроны оставляли заметные выбоины на барьере Сары Пелхэм и её сына, хотя и не могли их полноценно пробить, но фантомные пули просто не оставляли им шансов. Наличие мощной пробивной способности дальнего боя, чудовищного ускорения реакции и первоклассной меткости положили всю команду Новой Волны, даже не дав им долететь. Хотя Нил Пелхэм, он же Рабочая Сила, удивил. Его электромагнитный щит достойно держал мои попадания технарскими патронами, а Фантомные пули из-за уязвимости к электричеству разрушались на подлете. Более того, сверхзвуковые шипы не могли ему серьезно повредить, пока не были дополнительно усилены Тяжестью Гор и ускорены Толчком! Только комбинацией трех сил я смогла его поразить, не вступая в ближний бой! Удивительная стойкость, ничего не скажешь. А я еще хотела отметить слабость проекций первой итерации… Даже среди них легко может найтись талант, грамотно использующий доступные ему силы.
?
Скорость развития навыков +183 %
Ловкость: 135 (+5)
Интеллект: 102 (+6)
Абсолютный Биокинез: Уровень [31] (+3)
Фантомные резцы: Уровень [64] (+3)
Дюрасталевый покров: Уровень [56] (+7)
Черная Пуля: Уровень [50] (+7)
Ускоренное восприятие: Уровень [100] (+24)
Толчок: Уровень [86] (+4)
Марионетка: Уровень [24] (+6)
Наркотический дар: Уровень [21] (+3)
Голосовая Деструкция: Уровень [39] (+5)
Солнечный Реактор: Уровень [25] (+6)
Тяжесть Гор: Уровень [28] (+4)
Замена: Уровень [21] (+2)
Получено 215 330 Очков Опыта.
Внимание!
Навык «Ускоренное восприятие» достиг максимального уровня развития.
+10 000 Очков Опыта. Для дальнейшего развития навыка советуем провести его эволюцию.
Начата эволюция навыка «Ускоренное восприятие» в «Критический выстрел»…
10 Очков Развития изъято из вашего запаса в качестве платы за развитие.
Ускоренное восприятие: Уровень [10]
Определяет навыки владения любым огнестрельным и технарским оружием дальнего боя.
Повышает точность стрельбы на 100 %.