Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Восхождение Дарка
Шрифт:

Ну а пятая — вершина. Баф от нее можно раздавать даже своей фракции, что полезно при глобальных военных действиях. Причем получают его не только игроки, а любые союзные НПС, находящиеся поблизости от героя и не запретившие в своем интерфейсе прием нейтральных и положительных эффектов от посторонних.

Выглядело все это так:

Вторая звезда героя (восьмой уровень звезды)

+19 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +48 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +7 % к шансу прохождения критического урона, как физического, так и магического (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +270 хит-пойнтов (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +14 единиц в минуту регенерации бодрости (складывается с

аналогичным эффектом от других звезд), +8 % к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звезд). Единовременно восполняет членам отряда 5 % от максимального количества хит-пойнтов. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 550 секунд. Этот эффект вы можете накладывать на себя и членов своего отряда (по выбору). Вы можете скрывать его в иконке своих эффектов, но учтите, что игроки и сущности с высокой наблюдательностью и прокачанными особыми умениями могут его заметить. Эффект от звезды героя считается отдельно от прочих эффектов, не замещая их. При накладывании схожих эффектов от разных героев они не суммируются и автоматически выбирается тот, у которого выше показатель эффективности. Эффекты героя могут быть сняты с персонажа, как и обычные эффекты, но сопротивляемость зловредной магии у них выше.

Третья звезда героя (восьмой уровень звезды)

+28 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +71 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +6 % шанс избежать прохождения урона от дальнобойных атак, как физического, так и магического характера (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +440 хит-пойнтов (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +19 единиц в минуту регенерация маны (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +17 % к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звезд). Единовременно восполняет 10 % от максимального количества хит-пойнтов, магической энергии и единиц бодрости. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 550 секунд.

Четвертая звезда героя (восьмой уровень звезды)

+35 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +14 к уровню (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +102 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +22 % шанс в два раза уменьшить урон от прошедшей атаки как физического, так и магического характера (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), 12 % снижение физического урона (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), 12 % снижение магического урона (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +620 хит-пойнтов (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +33 единицы в минуту регенерация хит-пойнтов (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +35 % к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звезд). Единовременно восполняет 12,5 % от максимального количества хит-пойнтов, магической энергии и единиц бодрости. На 8,9 секунды снижает входящий урон на 64 %. Снимает все негативные эффекты. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 550 секунд.

Пятая звезда героя (седьмой уровень звезды)

+44 ко всем характеристикам (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +17 к уровню мастерства (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +134 для любого выбранного вами основного навыка (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +17 % шанс в два раза увеличить урон от прошедшей атаки как физического, так и магического характера (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), 33 % увеличение наносимого урона (не складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +800 хит-пойнтов (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +12 единиц в минуту регенерация хит-пойнтов, бодрости и маны (складывается с аналогичным эффектом от других звезд), +84 % к опыту, получаемому при убийстве монстров (складывается с аналогичным эффектом от других звезд). Единовременно восполняет 14 % от максимального количества хит-пойнтов, магической энергии и единиц бодрости. В течение 30 секунд восполняет еще 10 % хит-пойнтов. Дает иммунитет от негативных эффектов и всех видов урона на 6,2 секунды. На 10,7 секунды увеличивает исходящий урон на 88 %. Снимает все

негативные эффекты. Длительность положительного эффекта: 10 часов. Расход магической энергии: 1 единица. Откат: 575 секунд.

Итого, затратив всего-навсего четыре единички маны, Дарк может на десять часов превратить себя в настоящего монстра. По сути, из персонажа нулевого уровня получается подобие сотого. И это без малейших штрафов на зарабатываемый опыт, ведь прибавки от бафов на навыки не учитываются в расчете получения очков прогресса.

Да и сам опыт прирастает весьма прилично. В сумме благодаря бонусу на пятой звезде, выбранному за великое перерождение, выходит плюс сто сорок четыре процента. То есть вместо, допустим, положенных десяти единичек персонажу должно капать двадцать с лишним.

Но ведь есть еще девяносто девять процентов бонуса, заработанные за полное прохождение испытания Перевернутой пирамиды. И про расовую особенность не стоит забывать — выше уровень ощущений, значит, больше очков прогресса.

Если все это учесть, получается, Дарку вообще нет смысла искать возможность выбрать специализацию. Да, он не сможет получать стандартные книги мастерства, ну и что с этого? Зато у него будут прокачиваться все шесть характеристик, а не две, как у персонажей, которые развиваются стандартным способом. При этом у него припасено несколько раскачанных стартовых умений, весьма и весьма достойных благодаря особенностям магии света. Ну и про книги, полученные благодаря доброте и щедрости Явы, тоже не следует забывать. Получится пусть и необычный, но весьма эффективный персонаж.

Если верить форуму, подобная практика — не такая уж редкость. Многие отказывались от специализации в пользу выбора прокачки всех характеристик. Особенно это актуально для танков, у которых в игре есть возможность недорого получать несколько книг с основными умениями класса.

Тех, кто пошли таким путем, почему-то называли амбами. Вроде как это от «амбидекстр» — человек, одинаково владеющий обеими руками. Но это неточно, в одном из комментариев разок промелькнуло.

Поначалу таким универсалам туговато приходится, ведь им надо из кожи вон лезть и качаться при этом в три раза медленнее. Но если приподняться до трехсотого, тебя на части рвать станут, заманивая в отряды и кланы. Потому как при равноценной экипировке ты легко обставишь коллегу, опережающего тебя на десятки уровней.

Лучники таким задротством нечасто страдают, так что Дарк будет смотреться странновато. Ну да не обязательно на каждом углу рассказывать о своих особенностях.

И вообще, Экс велик, в нем всяких чудаков хватает.

Глава 19

ПРОБА СИЛ

Характеристики: 60 + 296

Уровень основной: 10 +134

Уровень мастерства: 44

Кругов перерождения: 10

Общая репутация: 11265

Прибавки от достижений

Бодрость +500

Мана +1000

Хит-пойнты +1500

Регенерация бодрости: +100

Регенерация маны: +150

Регенерация хит-пойнтов: +200

Увеличение крит. урона: 30 %

Снижение физ. урона: 30 %

Снижение маг. урона: 30 %

Плюс к наносимому урону: 30 %

Звезды: 5 (седьмой уровень)

У Дарка не было свитков телепорта. Денег на стационарные порталы или маунтов тоже не было. Даже игровой карты этих земель у него нет. Так что он продвигался почти вслепую.

Ему необходимо преодолеть около трехсот километров. Происходи это в реале, он бы только посмеялся над тем, кто предложит такой переход. Но здесь подобное пусть и не является распространенной практикой, но и ничего удивительного в этом нет.

Ну а куда деваться игроку, если денег ни гроша, а неотложные важные дела требуют твоего присутствия в другом месте? По форуму ходила байка про бедолагу, которому, выполняя строгие условия ценного квеста, пришлось прошагать больше тысячи километров.

Так что Дарк еще легко отделался.

Первое время его никто не беспокоил. Местность здешняя освоена хорошо, дороги повсюду, деревень много. Жители встречали его приветливо, за что спасибо репутации. Выполняя необременительные квесты, он везде без проблем получал ночлег и еду. Даже несколько десятков медных монет собрать удалось.

Поделиться с друзьями: