Восхождение Дарка
Шрифт:
Стрелять он не торопился. Ему не улыбается заагрить на себя такую тварь. Игровой опыт подсказывал, что монстр такого размера — это очень серьезно. Может, даже странствующий босс. Для отряда, не готового к схватке, очень нехорошая ситуация.
Зубастикам повезло, что монстр атаковал построение Тотального уничтожения. Ударил их в хвост, в первые же секунды прикончив несколько игроков. Нубам, ухитрившимся просочиться в обход требований к уровню и экипировке, хватало одного удара хвостом. Даже не надо сильно бить, достаточно задеть — и привет, респ.
Алмаз, возглавлявший клановую колонну, быстро и правильно оценил габариты твари, после чего развернулся и помчался назад, сопровождаемый столь же
Игроки поддержки, которые помимо бафов, лечения и снятия негативных эффектов умеют поднимать убитых, здесь мало чем помогут. Змея сливает быстро и помногу, а тела долго на месте не лежат. Даже если применять дешевые свитки, задерживающие отправку на воскрешение, остается не так уж много времени. А на дорогие тут мало у кого деньги имеются. Шансов, что тебе успеют помочь, почти нет. Колонну подловили врасплох, игроки слабые и неорганизованные, никто не готов к такому нападению.
Да здесь вообще ни к чему не готовы. Мобы, даже самые ничтожные, не полностью тупые. У них есть интеллект, позволяющий соизмерять силы. Если видят, что шансов ноль, обычно нападать не торопятся. А если и делают это, то сразу, без хитростей. То есть выскакивают на авангард, где бойцы Холостяков легко с ними разделываются.
Эта тварь — совсем не такая. Она терпеливо выжидала, пропуская мимо себя опасных противников. И сумела оставаться незамеченной в считаных шагах от толпы игроков, среди которых были и те, которые обеспечивали наблюдение за подходами при помощи специальных навыков. То есть способна скрываться от поисковых умений. Выждала, пока не подтянулись куда более слабые цели, после чего напала.
Продуманная. Это значит, что интеллекта ей выделено побольше. Ну а кому его отсыпают выше среднего?
Совершенно верно — элите и боссам.
Змея тем временем начисто разгромила арьергард Тоталов, после чего обрушилась на авангард Зубастиков. Там находилось боевое ядро клана, если к этому сброду вообще применима такая терминология. Но еще до начала схватки лидеры поспешили оттуда убраться (включая военного). Да и значительная часть оставшихся решила, что раз у командиров нашлись неотложные дела в другом месте, то им тоже следует поискать себе занятия где угодно, лишь бы не здесь. Те, кто принимали решения слишком медленно, попытались дать отпор, и удивительное дело — противник оказался не таким страшным, каким выглядел в первые секунды.
Дарк видел, как распадалась пятнистая кожа под ударами мечей и топоров. Как глубоко входили стрелы и арбалетные болты. А вот единственный на что-то годный маг врезал традиционным огненным шаром. Запустил его торопливо, непродуманно, почти промахнувшись. Тот лишь краешком задел кончик хвоста, после чего тот вспыхнул, будто свечной фитиль, а в ряду иконок негативных эффектов, висящих на монстре, добавился еще один неприятный дебаф — возгорание.
Дарк играет не первый день и потому понял, что этот противник — своего рода дамагер уровня берсеркер. Это значит, что у него практически нулевая защита при высочайшей атаке. Своеобразный тип мобов. Таких полагается валить как можно быстрее, иначе рискуешь слиться от первых атак, не успев достойно ответить.
Прикинув расклады, Дарк торопливо бросил на себя заново четыре бафа от звезд, проверил зелья в слотах быстрого доступа, выхватил две стрелы из колчана и, больше не раздумывая, побежал по стволу дерева навстречу змее. Та так и продолжала двигаться по колонне Зубастиков, оставляя за собой горе и смерть. Авангард она уже почти размазала, не потеряв при этом и половины шкалы здоровья. Еще полминуты, и хороших бойцов здесь не останется.
Монстр направится дальше, почти не встречая сопротивления. Запросто сможет разгромить весь клан, после чего, скорее всего, быстро ляжет от Кактусов. Те, если не совсем тупые, организуют ему пусть и не самую достойную встречу, но достаточную для слива остатков хит-пойнтов.Можно, конечно, не вмешиваться. Но Дарка будто черт под руку толкал. Ну и жаба не забывала требовать свое. Моб очень уж хорош на вид, грех не попытаться урвать с него долю опыта.
Потому, добравшись до комля, встал за переплетением корней, извивающихся, будто щупальца спрута, вскинул лук и одну за другой выпустил две стрелы, в которые перед этим влил небольшие порции маны, заряжая наконечники убойным светом.
Родной меткости у Дарка сто семьдесят набралось. Плюс триста пятьдесят единиц общего бонуса он сейчас бросил именно на этот навык, а все свободные двести девяносто характеристик перевел в ловкость. С такими параметрами даже по целям высочайшего уровня промахнуться сложно.
И он не промахнулся.
Вы нанесли урон змею-берсерку Краснолесья — 3739 единиц. Критический урон — частичное ослепление.
Вы нанесли урон змею-берсерку Краснолесья — 3997 единиц. Критический урон — частичное ослепление.
Минус два глаза. Даже если этот моб быстро снимает с себя самые серьезные негативные эффекты, все равно у игроков есть несколько относительно спокойных секунд.
Дабы пояснить всем, что ситуация складывается не в пользу змея, Дарк прокричал:
— Он слепой! Валите его, пока не очнулся!
Разумеется, можно прикончить монстра и самостоятельно. Зарядить в стрелу побольше магии, после чего одним махом выбить весь остаток хит-пойнтов.
Но зачем же так подставляться? Судя по нечитаемой информации о цели, уровень у змея прилично за двести пятьдесят. Ротозеев среди участников похода немало, но нельзя говорить, что это поголовное явление. Многие следят внимательно и не пропустят то, что игрок сто семидесятого уровня снес такой твари остаток в половину жизни одним выстрелом.
Хотя уже не в половину. Хорошо если треть наберется. Все-таки Дарк слегка переборщил со светом, пытаясь лишить тварь зрения.
Змей, схлопотав по глазам, обиделся на стрелка до такой степени, что рванул в его сторону, игнорируя все прочие раздражающие факторы, раскидал несколько игроков и кучу бурелома, оказавшуюся на пути. Приблизившись на дистанцию поражения, начал неистово колотить хвостом во все стороны, пытаясь достать цель, которую не мог рассмотреть, только каким-то образом чуял, что она неподалеку. При этом доставалось контактникам, они отчаянно пытались до него добраться и попадали под раздачу. Но лучники, арбалетчики и маги работали безнаказанно, моб больше не пытался их достать.
Зато достал Дарка.
Точнее — дерево, на котором тот так и стоял, выпуская стрелу за стрелой. На этот раз без магии, делая вид, что всеми силами участвует в уничтожении чудовища.
Хвост неожиданно вывернулся из-под твари, молниеносно врезав по исполинскому стволу. Дарк только и успел, что прыгнуть назад, не разворачиваясь, пытаясь не угодить под неприятности. И тут же оказался в облаке обломков — удар раздробил древесный комель на тысячи обломков и тучу гнилостной трухи.
Падение с пятиметровой высоты на кучу сухих веток вышло не слишком мягким. Дарк потерял несколько десятков хит-пойнтов и заработал оглушение на пару секунд. Вскочив, закашлялся из-за трухи, набившейся в нос и рот, и начал торопливо оббегать остатки древесного ствола. Там, с другой стороны, слышался шум схватки, исполинский змей все еще жив.