Восхождение Дарка
Шрифт:
Дарк разорился на ядрах, но прокачал умение до сто семидесятого. Теперь урон при попадании увеличивался на сто семьдесят процентов, а ошеломление длилось две целых и шесть десятых секунды.
Моб, подскочив, размахнулся дубиной, да так и замер. Чертовски живучая тварь, его здоровье все еще не ушло в минус.
Исправив это еще одной стрелой, Дарк наконец развернулся к пещере. И увидел, что Гамаюн снес обоих мелких гоблинов, но большие обрабатывают его, держась с одной стороны, а с другой маг гадости устраивает. Поднял посох, с навершия которого тончайшая молния непрерывно бьет в спину танку. Очевидно, при этом
Ошеломляющее умение у Дарка в откате, поэтому он выстрелил другим. Первым попавшимся и зрелищным. Пусть напарники видят, что он не просто так боеприпасы выпускает, что у него всяческие хитрости припасены. И без того к его урону простыми выстрелами у Гамаюна есть вопросы, не стоит усугублять.
Тремя стрелами снес магу все щиты, а четвертой врезал, когда тот начал кастовать на себя новые, да так и замер. Дарку повезло — стрела попала тому в голову, не нанеся много урона, потому как остатки защиты перебила, но зато вызвала ошеломление.
Оставшись без магического прикрытия, гоблин-шаман смотрелся жалко. Родная защита у него смехотворная, если не сказать хуже. Пока стоял в ошеломлении, Дарк успел еще две стрелы в него вбить, и обе прошли с кровотечением. Не зря выбирал для этой цели особые боеприпасы, с широченными наконечниками, оснащенными лезвиями на гранях. Ну и свет не забывать добавлять. В гомеопатических дозах, разумеется, дабы не шокировать спутников убиением крутых тварей в один выстрел. Но все равно прибавка выходила приличная.
Гоб все же повесил на себя щит, но тут же свалился уже под его защитой. Кровотечение доконало, от уже полученных дотов гоблинская магия не спасала.
А Дарк занялся оставшимися. Хотя видел, что тут и без него прекрасно справятся. Подбафами от звезд Гамаюн физический урон держал уверенно. Лирка не просто успевала его лечить, она еще то и дело накидывала на хобгоблинов какие-то дебафы. У нее их в арсенале несколько. Жаль, что у всех не очень серьезные эффекты. Ну а чего еще ожидать от стандартного мага света? Но это чуточку ускоряло процесс уничтожения мобов плюс сберегало хит-пойнты танку.
Крутясь вокруг свалки, Дарк стал выпускать стрелу за стрелой, целясь в самые уязвимые места, там, где повыше шансы критов. Урон проходил такой, что один моб не стерпел, отвязался от танка, начал гонять лучника. Но надолго это не затянулось.
Вся схватка, начиная с момента первого выстрела, не заняла и четырех минут. Дарк даже удивился, проверив логи и таймер. Ему она показалась не динамичной, а ужасно затянутой. Не рискуя выдавать полную мощь магии света, он обрекал себя на чудовищные потери времени.
Но жаловаться грех. Его первоочередная задача — легализация. Надо вписаться в игровое сообщество на правах пусть и не совсем нормального игрока, но и не откровенно подозрительного.
Тот, кто, едва появившись в открытом мире, с ходу валит одной стрелой усиленных мобов выше себя по уровню, — очень подозрителен…
Гамаюн, тяжело дыша, повесил топор на пояс и пожаловался:
— Бодрость в ноль спустил. И чуть не подох, когда Лирке досталось. Но это было весело. Вы как?
— Я даже ни одной склянки не потратила, — ответила Лирка. — Бесплатно повоевала. Но ману надо ждать, вторую такую толпу сейчас не осилю. А
ты как, Дарк?— Да у меня только стрелы в расходе. Соберу их с лугом, если не поломались.
— Лут — это хорошо, — оживилась девушка. — И пещеру осмотрим. Это шайка наверняка там хранилище устроила. А квест твой как, Гамаюн?
— Квест — нормально, — довольным голосом ответил танк. — За больших мне и дают больше — удобно получается. Если лут хороший будет, я предлагаю поискать других зеленых. Дело даже не в квесте, а в том, что сборщики из нас никакие.
С последним утверждением Дарк мог поспорить.
Но конечно же скромно промолчал.
Глава 25
ДОБЫЧА И ПРИЕМНЫЙ ПУНКТ
Характеристики: 1020 +296
Уровень основной: 170 +134,
Уровень мастерства: 44
Кругов перерождения: 10
Общая репутация: 11265
Прибавки от достижений
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-пойнты +1500
Регенерация бодрости: +100
Регенерация маны: +150
Регенерация хит-пойнтов: +200
Увеличение крит. урона: 30 %
Снижение физ. урона: 30 %
Снижение маг. урона: 30 %
Плюс к наносимому урону: 30 %
Звезды: 5 (седьмой уровень)
Гоблинов в центре долины водилось не сказать чтобы много, но подолгу их жилища искать не приходилось. Главное — не спускаться в низины, коими изобиловала эта в целом приподнятая часть локации. В дремучие дебри тоже соваться нет смысла. А вот относительно открытые участки с не самой густой древесной растительностью и редкими кустарниками — самое то.
Лут из мобов не радовал. В основном примитивные дубинки, изредка мечи и кинжалы низкого качества с ничтожной прочностью. Такие за копейки торговцы принимают, да и то не все согласятся связываться. Их разве что на ингредиенты разбирать, причем недорогие. Холщовые подсумки иногда дарили сомнительные трофеи вроде пары зеленых яблок и кремня для огнива, а карманов на примитивных одеяниях не было.
А вот пещеры — куда интереснее. Там и сундуки имелись, и бочки, и мешки. Иногда полезные предметы даже просто так по углам валялись, где гоблины абы как скидывали их в кучи. В основном зеленые бандиты таскали к себе травы, ягоды, коренья и орехи. Куда реже встречались потроха других обитателей долины, руда, оружие и броня неважного качества. Иногда находили поделочные и полудрагоценные камни, а в единичных случаях и драгоценные. Увы, тоже не самые лучшие, но и мусором не назовешь. К тому же среди всего этого хлама попадалось немало ресурсов из памятки, выданной Холостяками.