Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Восточный маг: миротворец
Шрифт:

А вот дальше чуть хуже: эта штука должна будет работать постоянно, сжирая ману, поэтому стоит её расход стоит по возможности уменьшить. Эффект слабенький, 10 % считается как первого уровня, но нужно его много. 50 %? С учетом удвоения за второе свойство, это гарантированный провал минус мои способности. Не хочу.

40 %? Посмотрим: 40*2=80, 80-25-20-10=25 % провала. Вот, уже можно рискнуть, и есть шанс спасти заготовку… поехали.

Объединенных сил(81 от мага-менталиста и 33 за половину моей) более чем достаточно, и в сложную конструкцию переноса загоняется заклинание. Проход, другой, третий… передышка на пополнение запаса магом, ещё три раза, ещё, и последний, десятый. Такого воздействия достаточно,

чтобы пропечататься в любом материале, и в глубине хрусталя появляются тонкие нити магической структуры, видимые в истинном зрении.

Можно было бы пройтись и один раз, но мне-то нужна не одноразовая поделка, и не дорогая игрушка с батарейкой, а этакий многоразовый свиток, с накачкой маной от заклинателя. Такие штуки самые дешевые по ресурсам, но при создании тратится прорва маны, а для использования они требуют умения обращаться с артефактами, то есть только для героев и специфически прокачанных юнитов. Кроме того, при зарядке вне мастерской все артефакты (кроме неразрушимых, а это уже как правило легендарный класс) имеют некоторый шанс поломки, а моя поделка, считай, перезаряжается каждый раз при применении. Но здесь всё не так плохо: во-первых, десятикратно прочистив дорогу для силы, я в десять раз уменьшил этот шанс, а во вторых, из-за отсутствия накопителя и связанных с ним сложностей, масштаб разрушения упал ещё раз в десять. А потерю десятой доли процента прочности можно и пережить, это почти тысяча применений до техобслуживания.

И вот, когда основа готова, я отпускаю ракшаса отдохнуть, а сам работаю дальше. Так как теперь процессом управляю я, щедро добавляя магической пыли из утилизатора, и срабатывает продвинутый навык обработки, ещё на 17,5 % уменьшая вероятность провала. Так что шанс всё сломать менее восьми. Наносим собирающий контур, замыкаем в точках фокуса — всё это делает оправа.

Применить…

Повезло!

Вы создали активируемый артефакт Брошь Доминирования.

Качество редкое, улучшенное.

Активный эффект: При наполнении маной использующего, накладывает на цель заклинание доминирования с магической силой 124. Шанс сбросить эффект составляет СМ цели за вычетом СМ эффекта. Частота повторной попытки зависит от УО цели.

Пассивный эффект: уменьшение расхода маны на 40%

Пассивный синергический эффект формы: при использовании заклинаний из группы контроля, уменьшение расхода маны на 10 %.

Оп-па, дважды повезло! А оправка-то тоже с сюрпризом, и приятным. Красота — великая сила. Не то, чтобы я любил использовать всякие замедления и ослабления, но лишним не будет, а доминирование это тоже контроль, самый что ни на есть.

И вот ещё что: такую мощь не стоит отдавать в чужие руки, поэтому артефакт сразу придётся привязывать к себе. Ну да при наличии мастерской, это практически стандартная такса, 2500 маны или ингредиенты на 500 золотых, и дело в шляпе.

Серебристый паучок, заполучив капельку моей крови, заблестел восемью алыми глазками-бусинками.

Глава 15. Испытания роя

***

До полигона, то есть леска подальше от жилых мест, нас подбросил дирижабль. Я проверил, удобно ли достаются запасные накопители с маной, выгрузил, пнув ногой по наклонному пандусу шар, и, зацепившись взглядом за оранжевую дымку бестелесного духа роя, активировал брошь. Полоска маны просела на 60 пунктов.

Немного странно ощущать себя в двух местах одновременно, но по-большому счету это как смотреть на два монитора. Тот, второй, когда я на него настроился, показал мне урезанный интерфейс игрока, где всё что связано с аккаунтом было мне недоступно. Зато всё, что касалось персонажа…

Я мог всё: перемещаться, атаковать, применять навыки, говорить, и даже попытаться

сбросить свой же контроль. Хочу!

Попытка избавиться от эффекта «Доминирование» провалилась.

Ну ещё бы! Фирма веников не вяжет, фирма делает гробы… Пошел таймер отката. У-у-у… не хотел бы я быть на его месте, около двух минут до следующей попытки. Всё-таки статы у него никакие.

Оп-па, кажется наш человек- рой вел дневник. Причем не в личных записях, а прямо в пометках. Ну-ка, нука… запас биомассы не более недельной нормы… обязательная активация симбиоза… это понятно, читаем дальше.

Особи бойцы: тупые… безинициативные… ожидаемо.

Стрелки роя: косые, неумелые… нужен яд, нужны дополнительные боеприпасы… тоже логично.

Балласт? А, это он про рабочих.

Отрастить оружие… яд себя зарекомендовал… Выходит никакие это не рабочие, просто ему очков не хватило.

Транспорты: биомасса, заготовки… Заготовки чего? Кормов на зиму? Тут так и написано: заготовки, а ещё один из них чуть дороже, и на этом всё.

Обязательно минимальное владение органами!!! Ого! Даже подчеркнуто. Видимо это важно.

Ладно, ясно что ничего не ясно. Пока понятно только одно: этот мини-рой нужно кормить и как-то развивать.

А как отдавать приказы миньонам? Слова они игнорируют… Ага, вот и нужное умение: Телепатия Роя.

Активация.

Эти сорок жуков отображались двумя рядами пиктограмм на периферии зрения, которые, по мысленному усилию, выдвигались на передний план, развертывая меню управления.

И все как один сигнализировали, что не ели шесть дней, но, поскольку всё это время не двигались, то расход сил шел половинный. Так что дебафф слабости 3-го уровня, потеря 25 % от максимального здоровья и пустая полоска сытости, но на этом всё.

— Ну что, мои хорошие, время хорошенько покушать!

Мне показалось, или они обрадованно зашевелились? Вряд ли, они же без приказа, даже пожрать неделю не могли.

Первым делом Дух Королевы отдал рою приказ разведать местность. Закрутился водоворот насекомых, расширяющейся спиралью обследуя всё большую и большую площадь. Вокруг преобладала холмистая местность, где смешанные перелески чередовались с полянами. Из воды поблизости нашелся лишь маленький ручей, берущий начало от родника, уютно устроившегося в корнях многовекового дуба.

Из еды было полно живности, и начать я решил с лося, пришедшего на водопой.

Атака всем скопом, лось ничего не может противопоставить крупным насекомыми, убежать тоже, а когда пытается завалиться на спину, раздавив собственным весом, то я тут же отзываю рой. Пару минут такого противостояния, и вот уже разодранное острыми лезвиями выдвижных клинков, наподобие жала, животное истекло кровью и затихло.

Потерь нет, получасовая передышка на лутание и переработку. В менюшках бойцов появился пункт «поглотить». Можно задать по отдельности, а можно и всем сразу. Отправляю половину. Только сейчас вспоминаю, что кроме бойцов и стрелков есть и рабочие и два транспорта. Или перевозчика? Чемодан с крылышками короче.

Незанятые на поглощении особи, включая медленного перевозчика, обносят кусты малины.

Более быстрый транспорт, а он у меня пока самый быстрый из всех, летит разведывать дальше, с пометкой при ослаблении ментальной связи — возвращаться. Слава богу, возвращение в гнездо это базовый инстинкт, а то без него совсем тоскливо было бы. В данный момент, при отсутствии матки, гнездом для них является королева роя.

Полчаса прошло, посыпались сообщения о поглощении биомассы. Я ещё не до конца освоился с таким количеством подчиненных, а потому скомандовал общий сбор роя, возле малиновых зарослей. Вообще-то толку от них было немного, ягоды утоляли голод, но биомассы не давали. Что поделаешь, клаконы — хищники, им нужен белок, и желательно живой.

Поделиться с друзьями: