Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

385

Тело Серпенсы лежит у ваших ног, а вокруг него по полу медленно расползается дурно пахнущая лужа змеиной крови (восстановите 1 Удачуза победу в столь трудном поединке). Нет сомнений, что звуки вашей борьбы были услышаны, циркачи уже спешат сюда! Какие бы не были ваши дальнейшие планы, действовать вам надо быстро. Немедленно покинете территорию цирка ( 29), или все же сначала осмотрите палатку ( 402)?

Запишите слово “Rellik” на Листке Приключения.

386

Вы даже не успеваете договорить, как безумный священник вскакивает с места. «Прочь, порождение дьявола, – кричит он, бросаясь

к алтарю за крестом – как ты сражался с Шаком, когда сам ничем от него не отличаешься. Убирайся, и никогда больше не оскверняй это святое место своим присутствием». Он направляет крест на вас, серебро начинает светить магическим светом, и вам кажется, что огонь охватывает ваше тело. Не в силах вынести это жжение, вы с воем бросаетесь прочь из часовни (потеряйте 2 Выносливости). Ночь вы проводите на болоте, тоскливо глядя на звездное небо ( Трансформация продолжается), а утром пробираетесь на восток до долины, где должны быть поселения. Вдруг вы замечаете на севере стаю ворон, кружащихся над землей. Должно быть, что-то привлекло их, но до них не меньше полумили, и отсюда нельзя разобрать, что именно. Сделаете крюк и пойдете на север, чтобы посмотреть, что там происходит ( 243) или продолжите путь на восток, не сворачивая ( 69)?

387

С ужасным мучительным стоном варг падает на землю. Вы спрыгиваете с лошади, бросаетесь на помощь своей спутнице, но с первого взгляда понимаете, что опоздали. Убитый варг валяется в грязи, а рядом с его зловонной тушей лежит Катя, из ее страшных рваных ран льется кровь. С трудом она приоткрывает веки, видит вас, и, как будто хочет что-то вам сказать, но на губах лишь появляется легкая улыбка, а глаза снова закрываются, на этот раз навсегда. С проклятьем вы пинаете безжизненную тушу варга. Тот, кто оживил их, дорого заплатит за эту смерть.

У вас нет времени даже выкопать для Кати могилу – до полнолуния осталось совсем недолго. У нее осталось еще шесть стрел с серебряными наконечниками, так что арбалет можете взять с собой. Бросив последний взгляд на тело вашей спутницы, вы идете ко входу в замок Вульфен ( 510).

388 (Иллюстрация на обороте)

Хотя ваше сознание настойчиво твердит вам, что боятся нечего. Что вы здесь, только потому, что спасение Сгинувших Дочерей всецело в ваших руках. Но пока чудные создания кружат вокруг вас в чарующем танце, вы бессознательно ощущаете страх. Какое то скверное предчувствие пытается достучаться до вас. Предчувствие это постепенно крепнет и растет, вы постепенно, борясь все еще с искушением отдаться обволакивающему мотиву скорби, начинаете прислушиваться к спасительному предостережению. И вот под водой блестит лезвие меча, вынимаемого вами из ножен. Вы взмахиваете клинком, отгоняя таинственных дев. Их пение тут же перерастает в яростный вопль, подобный завываниям банши. Создания исчезают в чернеющей глубине, а ваше сознание в миг освобождается от морока. Тут же вы ощущаете, как горят легкие, отчаянно жаждущие глотка воздуха. Вы инстинктивно дергаете ногами в попытке всплыть быстрее на поверхность, но тут мертвецки холодная, костлявая рука, хватает вас за лодыжку. Смотрите вниз, и из зеленоватого полумрака бездонного озера вам является ужасающий лик. Какой-то пучеглазый водяной монстр, чье тело лишь отчасти напоминает женское, держит вас, распахнув пасть, полную длинных, острых как иглы зубов. Вы лицом к лицу столкнулись с древним обитателем Озера Утопленников – с Водяной Ведьмой! Ваш меч уже наготове, и схватка с порождением тьмы начинается.

Водяная Ведьма

Мастерство 7 Выносливость 7

Воздуха не хватает, если вы не освободитесь от ведьмы за меньшее, чем ваше Мастерство, количество Раундов Атаки, то не освободитесь уже никогда, и станете очередной жертвой хищной твари.

Если же вам удалось победить – 347.

389

Сами не понимая, что делаете, вы издаете ужасающий

рык в ответ. С трудом отправившись от шока, вы вдруг понимаете, что демоническая собака изумлена еще больше. Она ипуганно останавливается, поняв, что столкнулась с гораздо более страшным чудовищем, чем она сама, с явным намерением развернуться на узкой тропинке и убежать. Но уже поздно – охваченный звериной яростью, вы наносите первый удар – 18(отнимите у нее 1 Мастерствои 2 Выносливости).

390

И вот, наконец, перед вами ворота замка Вульфен, фамильного владения князей Люправии. Ваше обостренное звериное обоняние уже подсказывает вам, что оборотни где-то поблизости. Их запах вы не спутаете уже ни с чем. Значит, это и есть логово ликантропии, инфекции, ставшей вашим проклятием с той злополучной ночи, когда клыки Черного Волка занесли ее в вашу кровь. Теперь вы чувствуете, как это место настойчиво взывает к зверю внутри вас…

Вы проходите под барбаканом, минуете распахнутые ворота и оказываетесь во внутреннем дворе замка ( 510).

391

"Ищите меня завтра вечером в доме доктора Кафки" – вспоминаете вы слова Ван Рихтена, подходя к Мауну. Возможно, стоит встретиться с охотником на вампиров снова и узнать о его тайной миссии, о которой он говорил таким тихим голосом при вашей последней встрече. Отправитесь на поиски дома доктора ( 412) или вспомните о том, что Ван Рихтен охотится как раз за такими как вы и не станете задерживаться в Мауне ( 350)?

392

Вы перелезаете через с забор и идете через выгон по хлюпающей под ногами грязи. Из-за ливня вы даже сначала не замечаете в сумерках темную фигуру, лежащую в дальнем углу. С трудом, увязая в грязи, вы добираетесь до середины выгона, как вдруг слышите злобное фырканье и тут же замечаете несущуюся к в вашу сторону корову. Точней, это существо было когда-то коровой, до того, как у него выросли длинные рога, копыта сменились когтистыми лапами, а в пасти появились острые клыки. Но что бы это ни было, вам придется сражаться с ней.

Дикая корова

Мастерство 8 Выносливость 9

Сражаться сложно, ноги увязают в грязи. Если у вас нет способности Скорость, придется уменьшать на 1 свою Силу Удара. Если вам удалось убить взбесившееся животное, то 420.

393

Неуклюжий удар горбуна, как ни странно, достигает цели – вы теряете равновесие и летите вниз. Сильный удар о каменный пол (потеряйте 2 Выносливости), и сознание покидает вас ( 476).

394

Открыв медальон, вы с удивлением смотрите на миниатюрное изображение удивительно красивой женщины с платиновыми волосами. Оно настолько реалистично, что вы не можете не восхититься мастерству художника. Не в силах оторвать взгляд от красивого лица, вы вдруг чувствуете, что и она смотрит на вас. Слегка вздрогнув от неожиданности, вы закрываете медальон и идете обратно к лестнице ( 7).

Запишите слово “Dehctaw” на Листке Приключения

395

С наступлением ночи вы с Конрадом выходите из таверны и возвращаетесь на деревенскую площадь. Там уже собралась толпа. Люди вооружились кто как может – у кого-то луки и короткие мечи, у кого-то – топоры и вилы. Жители деревни слишком устали жить в страхе перед демонами, и сегодня вышли, чтобы покончить с этим ужасом раз и навсегда. Под предводительством Конрада храбрые селяне идут к южной окраине деревни. но перед тем, как уйти с площади, люди подходят к старой часовне с потусневшим золоченным куполом и окунают свое оружие в выложенное камнем и галькой наполненное водой углубление в форме чаши. При этом они что-то бормочут себе под нос и делают странные жесты руками. Некоторые даже обливают себя водой. Вскоре и вы проходите мимо чаши. Сделаете как остальные и окунете туда меч ( 407), попробуете облить этой водой себя ( 437) или просто пройдете мимо ( 497)?

Поделиться с друзьями: