Вой оборотня
Шрифт:
Кто окажется сильнее?Человек ( 425) или волк ( 386).
405
Вы оказываетесь в туннеле, все пространство которого затянуто паутиной. Поначалу вы пробираетесь осторожно, стараясь тревожить по возможности как можно меньше паучьих сетей. Затем вам все чаще и чаще приходится рвать, брезгливо морщась, тенета, растянутые на вашем пути. Еще через некоторое время вы с остервенением рубите липкие нити направо и налево, желая лишь одного – выбраться поскорее из этого кошмарного паучьего царства. Хозяева туннеля – красные пауки с кулак величиной, возмущенные вашим вторжением, спешат остановить, обезвредить вас. Они забираются к вам под куртку, копошатся в волосах, повисают гроздьями на
Бросьте кубик, и выпавшее число покажет, сколько Выносливостивы потеряете в туннеле. Если выпадет 5 или 6, Трансформация продолжится.
Если вам удалось выбраться живым из туннеля, то вы оказываетесь на новой развилке. Куда вы пойдете теперь?
В туннель с множеством сталагмитов 442
В туннель, стены которого покрыты какой-то зеленой слизью 142
В туннель с блестящими от влаги стенами 14
В туннель, уходящий еще глубже под землю 433
406 (Иллюстрация на обороте)
Проход заканчивается каменной аркой, за которой находится склеп. В каменных нишах на стенах лежат человеческие черепа, с потолка смотрят вниз сделанные из костей ангелы. В центре склепа стоят каменные саркофаги, плиты на некоторых из них отодовинуты, внутри лежат разлагающиеся тела монахов. Но тут же вы замечаете, что в этом обиталище мертвых вы не один. Над стоящим у стены склонился монах, сначала вам кажется, что он проводит какой-то ритуал погребение, но когда с тараканьим шипением от поднимаетеся и поворачивается к вам, вы с ужасом понимаете, что он ел. Под капюшоном монаха видны жуткие челюсти и огромные глаза, как у мухи. Потрясенный чудовищным зрелищем, вы приходите в себя только когда из-под рясы появляются две огромных конечности, похожие на тараканьи лапы, и чудовищная тварь направляется к вам, чтобы убить.
Монах
Мастерство 8 Выносливость 8
Если вам удастся убить эту тварь, то вы и не думаете о том, чтобы задержаться в этом склепе и осмотреть его. Вы бросаетесь прочь отсюда и сворачиваете в другой коридор ( 44).
407
Вы погружаете лезвие меча в ледяную воду, но ничего не происходит. Теперь попробуете облиться этой водой ( 437) или пойдете дальше ( 497)?
408
Ведущий с лестницы короткий коридор заканчивается узкой деревянной дверью с изображением кубка. Открыв дверь, вы входите в просторную часовню, освещаемую факелами. У дальней стены стоит алтарь, на котором покоится золотой кубок инструктированный драгоценными камнями. Длинные окна часовни украшает витраж, выложенный изпрозрачных пластин селенита. Пляшущее пламя отражается в разноцветной мозаике, придавая некую жизненость изображенным образам, самый живописный из которых выложен в окне напротив алтаря. Это рыцарь, склонивший колено в знак покаяния перед облаченным в белое священиком. Меч рыцарь держит перед собой на вытянутых руках, словно крест.
Вы подходите к алтарю и заглядываете в кубок, на первый взгляд в нем обычная вода. Если вы хотите испить из кубка, то 424, если же нет, то можете продолжать осмотр замка ( 7).
409
Безумцу все же удается проскользнуть в дверь, он с торжествующим воем исчезает в ночи. Но вам уже не до него – Ульрих закрывает дверь на засов, и вы оба подходите к старой женщине, без движения лежащей на полу. Проверьте свою Удачу, если вам повезет, то 289, если нет – 32.
410
После того, как вы едва не угодили в одну из волчьих ям, выкопанных во множестве жителями Варгенхофа,
решение о воссоединение с группой кажется вам весьма разумным. Вы осторожно пробираетесь обратно на тропу, по которой отряд охотников шел по лесу изначально. Как вдруг прямо перед вами откуда ни возьмись появляется охотничий пес. Псина довольно здоровая, не уступающая по размеру иному волку. Поскольку натаскана она как раз на волка – вы вызываете в ней явную агрессию. Она видит в вас врага. Обнажив клыки, волкодав бросается на вас, стремясь вцепиться в горло. Если вы обладаете способностью Дикий Зов, то вы можете напугать пса так, что поджав хвост и скуля он стремглав кинется прочь ( 151). В ином случае – придется драться!Волкодав
Мастерство 7 Выносливость 6
Если вы убили собаку, то возвращаетесь к месту сбора группы, чтобы вернуться в Варгенхоф до появления на ночном небе луны ( 151).
411
Вы вонзаете свой меч в грудь врага по самую рукоять. Голова всадника издает душераздирающий вопль, ее глаза закатываются. Выдернув меч,вы быстро отходите назад, поскольку конь с громким ржанием встает на дыбы, молотя воздух своими бледно светящимися копытами. Отчаянный вопль все не стихает, перерастая в гротескный, булькающий хохот. Голова вновь вперивает в вас свой немигающий взор, от которого у вас холодеет кровь. «О, духи, какая жалость! – произносит она издевательски. – Понимаешь, я уже мертв, а посему убить меня еще разок у тебя, увы, не получиться. Я бы тебе посоветовал…БЕЖАААТЬ! Я даже дам тебе фору…» Вы срываетесь с места и что есть сил бежите к постоялому двору под жуткий хохот призрака. Вновь за вашей спиной раздается приближающийся топот копыт…все ближе и ближе, но как только вы дотрагиваетесь до двери здания, вокруг воцаряется гробовая тишина. Оглянувшись, вы не видите ни призрака, ни его коня, только легкий сизый туман медленно тающий во тьме ( 6).
412
Маун – совсем небольшая деревня, и вы легко находите нужный вам дом. Это круглое каменное здание на узкой улочке недалеко от деревенской площади. У двери висит медная табличка с надписью: "Доктор Кафка, хирург". Вы стучите в дверь, но ответа нет. Когда вы уже собираетесь уходить, дверь вдруг слегка приоткрывается. Вы заглядываете в щель и видите сутулого старого человека в очках с морщинистым лицом. На его голове осталось только несколько седых волосков. "Что тебе нужно, – ворчит он. – Если порезался тем мечом, что висит у тебя на поясе, я не собираюсь тебе помогать". Не забывая об осторожности, вы тихо шепчете, что пришли на встречу с Ван Рихтеном. Когда он слышит имя охотника на вампиров, его глаза подозрительно сужаются. "Неужели – говорит он с вызовом – а мне кажется, ты шпион Черной Ночи. Если ты, действительно, знаешь его, то должен знать, к какому ордену он принадлежит". ( 86)
413
Идя по деревне и глядя на изможденные печальные лица ее обитателей, вы начинаете сочувствовать им. В вас растет желание помочь этим несчастным по мере сил. Но в чем же проблема, источник всех бед этого поселения? Вы видите кузницу, ее владелец раздувает меха, готовясь начать работу. Чуть дальше по улице вы замечаете священника. К кому вы подойдете, чтобы узнать о тот, что тут происходит? К кузнецу ( 296), к священнику ( 177) или, может, лучше покинуть Маун и двинуться дальше? ( 350)
414
Сделав глубокий вдох, вы вновь погружаетесь и плывете вниз к скрывающим сокровище зарослям водорослей. Вскоре вы обнаруживаете облепленные тиной останки предыдущих жертв Водяной Ведьмы. Шаря среди костей в полутьме, вы невольно поднимаете облако взметнувшегося со дна песка и ила. Рассмотреть что-то сейчас невозможно и вы просто хватаете наугад то, что подворачивается под вашу руку.
Бросьте кубик и прибавьте 6 к выпавшему числу. Получившееся значение будет количеством золотых монет, которые вам удалось собрать, помимо камешков и грязи. Легкие вновь начинают болеть от недостатка воздуха, вам нужно скорее подниматься на поверхность. Проверьте свою Удачу,если удача с вами, то 499, если же вам не повезло – 431.