Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Среди сторонников Геры, базирующихся там же, всё было не так радужно. Ктулх сумел вывести отряд прикрытия и потеснил на «троне» не снискавшего народной любви Леона. И дело даже не в силе — вождь не обязан быть лучшим бойцом, — а в характере. Чего ему не занимать, так это изворотливости, но её одной мало, чтобы вести за собой других. Полагаю, он изначально был лишь подставной фигурой. Впрочем, с возвращением Дивы, споры за лидерство теряли смысл. К слову, Дива нашла себе занятие в госпитале — как и другие игроки, обладающие навыками исцеления. Химик, Красная Королева, Леший… Я и сам туда заглянул, слив половину резерва, но счел, что дальше справятся и без меня. Раны большинства уже затянулись, а в остальном нужна скорее регенерация,

чем исцеление. Без доступа к Алтарю я им тут ничем не помогу…

Что касается последнего, американского, форта, то во фракции Келя состояла Сайко. Правда, с учетом национальности, держалась она ближе к Рюу. Японцы, после произошедшего с их страной, вообще старались держаться вместе. С учетом сестры, отношения у нас весьма неплохие. Что касается Лизы, то если остальные лидеры с подозрением посматривали на «русских шпионов’, то она открыто приняла поддержку Лилу и Горгоны. Фракция Инти была слабейшей, а после прокачки в Подземелье девушки вполне тянули на статус элиты.

— Мы закончили. — подошел Олег. — Можно отправлять.

Отозвать гоблина!

Теперь перейдем к противникам. Чем занимается Ирис — не очень понятно, но судя по попытке предателей открыть портал прямо в крепости — стоит ожидать появления врагов у нас в тылу. В перспективе. Разрозненные игроки, выбравшие случайную точку, легко могут стать жертвами. Или гоблины… после поражения в очередном Священном Походе, аборигены в основном откатились за пределы Сара, оставив под своим контролем лишь ключевые точки. Вокруг есть куча мелких поселений, которые вряд ли представляют для игроков угрозу в военном плане, но вполне могут послужить «ресурсом» для наших врагов. Противостоять стае гончих гоблины вряд ли сумеют…

Нежить… Во внешних кругах её остается немного, основные силы стянуты к центру, для защиты храма. Рядовых скелетов должно остаться порядочно, уверен — личи подняли и некоторое количество «элиты», но из бывшего в употреблении материала поднимаются ослабленные твари. Ниже уровни, ниже прочность, а главное — самый примитивный разум. Те же Титаны, при всей их силе, по сути дела расходный материал, рассчитанный на один бой. Даже если получится поднять несколько драконов, они будут уступать тем, кого уже прикончили. Мы нанесли нежити серьезный удар и, по идее, сейчас требовалось развивать успех… вот только здесь и крылась главная проблема — снабжение. Или, точнее, его отсутствие.

Современная война — крайне дорогое дело. Во время Второй Мировой на одного убитого приходилось двадцать пять тысяч израсходованных патронов. В Афганистане — двести пятьдесят тысяч. Даже в первом случае речь идет о двух центнерах, а во втором — и вовсе тоннах. Конечно, есть ложь, есть наглая ложь, а есть — статистика, однако и в наших условиях расходы колоссальны. Пусть процент попаданий сильно выше, но и живучесть противников — тоже. Точной статистики никто не ведет, но на ликвидацию рядового скелета уходили сотни выстрелов. Или требовалось применение чего-то более убойного. Но и гранатомет — штука не особо легкая. Сколько их можно было протащить с собой? И сколько уже потрачено?

Уже сейчас введен режим жесткой экономии, на новое наступление имеющихся запасов вряд ли хватит. И нежить продолжает наседать, истощая силы. Такими темпами скоро армия вернется к старой доброй Суворовской тактике. Той самой, где пуля — дура, штык — молодец. Или, в нашем случае, — системный меч, поскольку не только дает за убийство опыт, но и экономит боеприпасы. Жаль только, экономия эта оплачивается кровью и жизнями игроков.

К слову, имелся вопрос и к качеству оставшихся боеприпасов. Подготовка к этой миссии велась месяцами, при помощи государств. Пусть переместить несистемные вещи напрямую в личную комнату можно только при наличии Сумки Контрабандиста (D), которую рядовому игроку не доверят, но при обратном прыжке хватит и чего-то рангом меньше.

И локальные миссии изрядно облегчили задачу. Прикончив очередного монстра, игрок искал возможность связаться с командованием, а затем ждал партию груза. Уходя через личную комнату, он оставлял груз там и возвращался на базу. Предметы, находящийся в этом буферном пространстве, можно было пронести в любую сторону. Главное, суметь поднять забитую до предела сумку и шагнуть в портал…

У этой прекрасной схемы было несколько недостатков, главным из которых можно назвать «оптимизацию рисков». Или идиотов, которые решили к ней прибегнуть. Игроки, в массе своей, жили недолго, а с их гибелью все вложенные средства сгорали. Допустимые потери, что такое миллион долларов перед перспективой гибели человечества? Однако всегда найдутся желающие сделать как лучше — и часть грузов шли со складов длительного хранения. Тех самых, где лежат запасы на случай большой войны. Обычно старье старались продать или подарить странам третьего мира, но раз уж подвернулась такая возможность — почему бы не сплавить всё это добро игрокам? Какая экономия получится! Ну а то, что снаряд, пролежавший сорок лет на складе, представляет опасность в том числе и для стрелка — то риск не так велик. Если использовать его будет кто-то другой. И не надо думать, что такая логика была привязана к какой-то конкретной стране. Пусть базовый набор для игроков обычно был лучшего качества, насчет боеприпасов этого сказать было нельзя. Осечки перестали быть редкостью.

Даже среди грузов, подготовленных для Подземелья, в свое время нашлось немало «некондиции» времен Советского Союза. К счастью, поднятый мной скандал позволил исправить ситуацию, так что сейчас за качество грузов можно было быть спокойным. И за количество. Не знаю, сколько всё это стоило, но запасов хватит, чтобы обеспечить армию всем необходимым. Даже если миссия продлится весь обещанный срок. Ну а имея в руках такие козыри, трудно не договориться.

Попытки проникнуть тайком — провалились, а пытаться вновь — лишь впустую терять время. Всё что нам остается, — это вновь двинуться вперед, перемолоть основные силы, а затем прорваться к храму. Желательно так, чтобы я достиг алтаря первым. И вот здесь возникали вопросы иного плана…

* * *

Несмотря на то, что я провел весь день на виду, убить меня никто так и не попытался. Не то чтобы я всерьез этого ожидал, просто совместил приятное с полезным. Найдись желающий, вряд ли бы ему представилась лучшая возможность. Ближе к вечеру мы закончили с переправкой грузов и у меня появилась возможность заняться и другими делами.

— Я думал, пленников не осталось?

— При захвате была настоящая бойня. — пожал плечом Илияс. — Большую часть защитников пустили на опыт ещё тогда, но про информацию тоже не забыли. В плен попали около трех десятков гоблинов…

Поиск жизни!

— Тут их сильно меньше. — оценил я количество сигнатур. Девять, считая охранника.

— Есть такое. Опыта за низкоуровневых гоблинов дают немного, но тела можно использовать для поднятия нежити. Так что…

На мой взгляд, бойню при захвате крепости уже не получится объяснить крайней необходимостью. В прошлый раз вопрос стоял между своей и чужой жизнью, а на этот раз это скорее жадность. И, возможно, месть — роли сменились, и теперь гоблины стали добычей для игроков. К милосердию люди оказались не склонны.

— Поднятие нежити, говоришь… Интересно.

Что, если использовать для этой цели крыс? Не думаю, что после упокоения их можно будет кушать, но и брать можно мелких особей. Даже если из таких получится что-то вроде химер, но даже единичка опыта — немало. А ведь этих единичек могут быть тысячи… Полагаю, примерно так человечество и выбило казавшиеся бесконечными популяции диких животных. Жаль только сильно задерживаться в крепости я не планирую. Пусть пока ситуация стабильна, никто не может гарантировать, что это надолго.

Поделиться с друзьями: