Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

В первом сезоне «League of Legends» было около полтора миллиона активных игроков, а когда стартовал второй сезон, количество игроков выросло до одиннадцати миллионов игроков.

Но в настольных играх было много неактивных игроков по сравнению с любыми MOBA-играми. Было не так уж и много игроков, которые были лояльны одной настольной игре. Более того, количество игроков, которые играли в его настольные игры даже близко не подобралось к двумстам миллионам игрокам компании «Tencent» из его предыдущего мира.

Однако сейчас Чэнь Мо был вполне удовлетворен этим числом. По крайней мере, теперь у него появилась

база игроков, среди которой он сможет рекламировать свои игры.

Чэнь Мо не думал, что эти три настольные игры принесут ему деньги. Вся полученная с них прибыль будет уходить на покупку и доставку призов, и скорее всего ему придется использовать часть прибыли «I am MT» для поддержания игры.

Если ничего не изменится, каждый месяц у него будет улетать только по миллиону юаней на оплату призов. Но Чэнь Мо мог позволить себе тратить столько денег.

Поскольку Чэнь Мо был настроен бороться за место на вершине, он не мог остановиться прямо сейчас, когда все только началось.

Более того, разве это было дорого? За один миллион юаней он получал от миллиона до двух миллионов активных пользователей. В долгосрочной перспективе это было отличное вложение.

– --

«Императорская династия» и «Фентези» также выпустили свои собственные турнирные режимы спустя чуть более неделю и объявили о наградах за первые места.

Это позволило им сохранить часть своих игроков, но этого было далеко недостаточно для возвращения тех, кто уже ушел. Из-за того, что настольные игры компании «Удар молнии» имели лучший интерфейс и более отполированные механики и именно в этих играх турнирный режим появился первым, компания «Удар молнии», несомненно, имела огромное преимущество.

Рынок настольных игр, который первоначально был поделен между «Императорской династией» и «Фентези», сильно изменился от взрывного проникновения компании «Удар молнии», она сумела поглотить огромное количество постоянных игроков двух компаний и стала третьей компанией на рынке в одно мгновение.

Глава 92. Линия жизни...

Внутри магазина видеоигр Чэнь Мо.

Чэнь Мо в последний раз проверил «Линию жизни» и сказал Су Цзинью и Чжэн Хунси: - Хорошо, неплохо. 

Су Цзинью начала светиться от счастья, когда услышала это.

Над этой игрой она и Чжэн Хунси работали вместе без помощи Чэнь Мо, так что эта игра была немного особенной для нее.

Чжэн Хунси наконец вздохнул с облегчением и улыбнулся. Несмотря на то, что Чэнь Мо раз за разом говорил вносить некоторые изменения в диалоги, а также несколько больших изменений в историю, они, наконец, закончили работать над ней.

За время создания этой игры Чжэн Хунси научился писать более грамотные истории, а также его навыки манипулирования эмоциями игроков стали намного лучше.

Теперь Чжэн Хунси с нетерпением ждал реакции игроков, он хотел узнать, понравится ли им его история?

Чэнь Мо установил «Линию жизни» на телефон Чан Сюэ: - Ты будешь нашей первой подопытной.

– --

Чан Сюэ было интересно, что это за игра.

Все постоянные посетители магазина видеоигр Чэнь Мо знали, что Су Цзинью и Чжэн Хунси упорно трудились над созданием интерактивной игры, но они не знали, что это будет за игра и что за история будет лежать в ее основе.

На

рынке на данный момент было много интерактивных игр. Многие разработчики видеоигр, которым нравились сюжетные игры, обычно создавали интерактивную игру в качестве своей первой игры.

Отчасти это было связано с тем, что такую игру было легко создать, все, что для этого требовалось - это хорошая история. В основном для таких игр не требовалось создание качественной графики и аудио, так что зачастую все это бралось либо из бесплатных ассетов либо отдавалось на аутсорс.

Однако, поскольку сейчас на рынке было много интерактивных игр, пробиться в топ этой новой игре будет значительно труднее.

Интерактивные игры из этого мира были очень похожи на интерактивные игры из предыдущего мира Чэнь Мо, в основном история была завязана либо на переселении, либо на разборках в средневековых гаремах. И все из-за того, что в интерактивные игры в основном играли девушки, и им, как правило, больше нравились подобные темы.

Чан Сюэ много играла в интерактивные игры, но после прохождения более сотни таких игр она заметила, что повествование в основном сводилось к одной теме, из-за чего она постепенно начала терять интерес к таким играм.

Если бы в обычных книгах можно было делать выбор, она, скорее всего, просто читала бы романы и наслаждалась проведенным временем.

Чан Сюэ беспокоилась, что «Линия жизни» будет похожа на другие интерактивные игры. Однако, поскольку управляющий много раз отправлял игру на доработку, она, скорее всего, будет лучше большинства таких игр...

Иконка игры была немного темной и на ней был изображен астронавт. 

– Ммм. Научная фантастика в основе? Давненько я в такое не играла.

Чан Сюэ нажала на иконку игры.

Спустя мгновение на экране появилось предупреждение: «Линия жизни» - это интерактивная фантастика, которая охватывает несколько дней. Ваш игровой опыт может быть испорчен, если у вас не включены уведомления. Пожалуйста, включите уведомления, чтобы вы смогли насладиться нашей игрой в полной мере».

Чан Сюэ нажала на кнопку [Разрешить].

После этого перед ней появилось окно, которое было похоже на приложение для чата. Спустя мгновение перед на экране начали появляться строки...

Восстановление соединения…

Связь восстановлена…

[Хей?]

[Эта штука работает?]

[Меня кто-нибудь слышит?]

Чан Сюэ была немного шокирована этими сообщениями, но увидела, что снизу появились два разных варианта ответа: [Кто ты?] и [Да, я тебя слышу.].

Чан Сюэ почувствовала, что они имеют примерно одинаковый смысл и никак не повлияют на историю, так что нажала на кнопку [Да, я тебя слышу].

[О, слава богу! Наконец-то я смог с кем-нибудь связаться!]

[Я ждал ответа несколько часов!]

На экране появилось еще два варианта ответа: [Кто ты?] и [Что случилось?].

Чан Сюэ подумала, что было бы лучше спросить, если бы она спросила, кто он, так что она нажала на левую кнопку.

Поделиться с друзьями: