Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Все верно, уже был готов прототип первой версии «Switch», но за это время он успел множество раз измениться. Многие из используемых технологий полностью отличались от технологий, что описывал Чэнь Мо.

Однако с точки зрения внешнего вида разница между этим прототипом и версией Чэнь Мо была не так уж и велика.

Он выглядит тоньше и был легче, его рамка чуть меньше оригинала, а задняя панель и экран выглядят намного стильнее, и согласно тестам у него была просто превосходная защита.

Размер у него был такой же, как и у предыдущего «Switch», но поскольку границы экрана стали

меньше, визуально сам экран стал намного больше.

Чжоу Цзянпин протянул Чэнь Мо картридж со сложным выражением лица.
– Он действительно горький…

Чэнь Мо улыбнулся.
– Ты действительно попробовал его на вкус?

Чжоу Цзянпин ничего не сказал, но его неловкое выражения лица рассказала о многом…

Чэнь Мо сказал: - Конечно, создатель должен был опробовать свое творение на вкус...

Чжоу Цзянпин почувствовал, что слова Чэнь Мо, казалось, имели какой-то невысказанный подтекст, и спросил: - Президент Чэнь, ты тоже пробовал эту смесь?

Чэнь Мо улыбнулся.
– Нет, я не дурак.

Чжоу Цзянпин: - … .

В этом картридже была установлена демо-версия игры «Super Mario Odyssey». В ней был сделан только один уровень, который был нацелен на проверку элементов управления и не только.

Чэнь Мо снял левую и правую ручки с «Switch» и запустил игру.

Он начал проверять управление. Прыжки, бросание шляпы, скорость поворота камеры и так далее. Кроме того, Чэнь Мо проверил вибрацию и отклик, и в принципе это устройство вполне соответствовало его требованиям.

В конце концов, этот КПК создавался Чжоу Цзянпином, так что проблем с его сборкой возникнуть не должно.

Чэнь Мо еще немного поиграл, после чего удовлетворенно кивнул.

Тем не менее, после этого он сделал несколько предложений по улучшению, а так же указал на моменты, которые необходимо было доработать.

Чэнь Мо вдруг спросил: - Кстати, президент Чжоу, есть ли какие-либо технические проблемы с моими теми предложениями?

Глава 510. Хочу показать вам кое-что...

Чжоу Цзянпин сказал: - Есть некоторые проблемы, но после некоторой оптимизации мы сможем водворить их в жизнь.

Чэнь Мо спросил: - Какого рода проблемы?

Чжоу Цзянпин сказал: - На самом деле может вылезти на свет довольно много болячек, включая плохое подключение контроллера, стартеры в играх и...

Чэнь Мо кивнул.
– Это не имеет значения, я морально готов к такого рода проблемам. Можешь подготовить экономический анализ?

Чжоу Цзянпин кивнул.
– Конечно, я немедленно передам это отделу финансов.

Чэнь Мо ранее предоставил ему целый план по совместимости КПК и мобильных телефонов.

Если кратко, то в нем говорилось о том, что две рукоятки КПК можно будет подключать к телефонам с помощью блютуза, чтобы игроки смогли поиграть в игры, которые затачивались под «Switch», на своем мобильном телефоне.

Однако, как и сказал Чжоу Цзянпин ранее, это конечно можно было сделать, но это определенно породит некоторые проблемы, которые негативно скажутся на игровом опыте игроков.

Первая проблема лежала в размере экрана. Экран «Switch» достиг предела КПК, но даже в этом случае он едва был способен

выразить все прелести игры.

Такие игры, как «Super Mario Odyssey» и «The Legends of Zelda», будут играться вполне комфортно, но если перенести их на экран мобильного, у которого экран будет меньше экрана КПК, это определенно негативно скажется на игровом опыта.

Конечно на рынке существует множество мобильных телефонов с большими экранами, но вот только большинство людей предпочитали мобильные телефоны, которыми можно было управлять одной рукой.

А их экран определенно повлияет на восприятие игры.

Вторая проблема лежала в емкости мобильного телефона, его совместимости и тепловыделении. Хотя мобильные телефоны этого мира были намного лучше и стоили зачастую даже меньше, они также страдали от этих стандартных проблем.

Третья проблема заключалась в проблемной адаптации рукоятки к телефону. Дело не в том, что этого нельзя было сделать, просто для начала работ придется создать тестовый образец рукоятки.

Чэнь Мо, конечно, не думал, что его КПК плюс совершенно новая игра заставит всех игроков мира покупать это устройство вместе с этой новой игрой.

Поэтому, чтобы подтолкнуть игроков принять верное решение, Чэнь Мо запустил множество приятных маркетинговых стратегий, а так же решил сделать два простых хода..

Во-первых, рукоятки можно будет купить отдельно.

Во-вторых, на КПК по умолчанию будет установлена игровая платформа его компании. В связи с этим всем независимым геймдизайнерам будет предоставлена помощь в порте их игр на «Switch».

Этим простым ходом он убил сразу два зайца.

Во всяком случае, Чэнь Мо особо не надеялся на их игры, да и их игры по большей части будут использоваться в качестве заполнителя пустоты.

Помимо всего прочего, «Switch» при включении будет автоматически подключаться к игровой платформе компании Чэнь Мо, где каждый сможет купить игру, что пришлась ему по вкусу, за весьма низкую цену.

Сам «Switch» будет стоить около двух с половиной тысяч юаней, что на самом деле было не очень высокой ценой.

Но даже с такой маленькой ценой все равной найдутся игроки, которые продолжат играть на своих телефонах. И именно для таких игроков Чэнь Мо решил продавать рукоятки и переходник для подключения к телевизору отдельно.

Однако Чэнь Мо считал, что рано или поздно такие игроки все таки купят «Switch».

Причин для покупки данного устройства хватало с головой. Большой экран, заряд батареи даже при максимальных нагрузках будет держаться более восьми часов, само устройство практически не грелось, железо в нем было отличным, простому игроку не нужно будет беспокоиться о шансе подцепить вирус…

– ---

После того, как первый прототип «Switch» был протестирован Чэнь Мо, техники Чжоу Цзянпина начали изучать схему подключения рукоятки к мобильному телефону.

Чэнь Мо несколько раз сказал им, что даже если эта технология будет несовершенна, это не имело особого значения – главное, чтобы она работала.

В конце концов эта технология была добавлена ради привлечения жадных игроков. А что касается реальной пользы? В крайнем случае эту технологию можно будет доделать позже.

Поделиться с друзьями: