Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

В любом случае, самое главное, чтобы эта технология работала.

С точки зрения технического уровня этого Мира, это должно быть вопросом времени и инвестиций.

Кроме того, Чэнь Мо на самом деле хотел, чтобы с помощью этих рукояток можно было играть и на ПК...

– ---

Факультативный курс Чэнь Мо, университет Шийи.

После второй своей лекции Чэнь Мо больше не говорил о КПК, а стал разбирать возможное будущие мобильных устройств.

Кроме того, Чэнь Мо также рассказал о возможном развитии виртуальной индустрии.

– С помощью суперискусственного интеллекта

весь игровой мир может превратиться в высоко унифицированную экосистему. Когда это время наступит, даже геймдизайнер не сможет повлиять на свою игру.

– Это сделает весь игровой мир ближе к реальному миру, и это заставит игроков думать, что они действительно находятся в реальном мире...

Чэнь Мо закончил читать лекцию всего за пол часа.

И ученики, и преподаватели были немного удивлены, неужели Чэнь Мо неправильно рассчитал время?

Некоторые начинающие преподаватели часто неправильно рассчитывали время. Иногда их лекции проходили очень быстро, хотя сама пара была далека от своего завершения. И обычно им приходилось разговаривать со студентами, чтобы скоротать время.

Чэнь Мо все прошлые разы идеально высчитывал время, так почему же сегодня он говорил так быстро?

Однако многие студенты были взволнованы. Значит ли это, что они могли напрямую задать вопросы Чэнь Мо?

Но пока они ломали себе голову и думали, какой вопрос задать Чэнь Мо, они вдруг увидели, как Чэнь Мо достал из сумки коробку.

– Я хочу показать вам кое-что новое.
– сказал Чэнь Мо со слабой улыбкой.

Глава 511. Кот, что объелся сметаны

– Это его КПК?

Преподаватели и студенты были потрясены. Прошло всего два месяца!

Но он уже хотел показать им прототип?!

Слишком быстро!

Все думали, что Чэнь Мо подождет, пока все курсы в этом семестре будут закончены, после чего достанет прототип и проведет специальную пресс-конференцию.

В конце концов, создание КПК не могло быть завершено за пару дней.

Но за два месяца уже был готов прототип, и он на самом деле решил использовать эту лекцию в качестве подобия пресс-конференции?!

Все широко раскрыли глаза и посмотрели на коробку.

Чэнь Мо очень спокойно достал из коробки прототип «Switch» и показал его всем.

– Взгляните на него.

Студенты вытянули шеи, чтобы увидеть его.

– Он большой! Он больше, чем я ожидал.

– Такой большой? Это же почти кирпич, только плоский!

– Этот экран конечно большой, но у планшетов больше...

– Но играть на планшете неудобно, у меня всегда создается ощущение, что мои пальцы какие-то короткие.

Все начали перешептываться, и Чэнь Мо не стал сразу отвечать на вопросы, так как для начала он должен был познакомить всех с характеристиками этого КПК.

– Этот КПК называется «Switch», и хотя играть в игры с помощью этого устройства можно и с помощью сенсорного управления, я считаю, что имея данные две рукоятки, вы забудете об сенсорном управлении как о страшном сне.

Чэнь Мо вынул из кармана две рукоятки и показал их всем.

Две рукоятки были довольно маленькими, они были чуть

длиннее среднего пальца взрослого человека - около двух средних пальцев в высоту.

– В эти две ручки встроена соматосенсорная технология а так же вибрационная технология. Что касается того, зачем эти технологии были встроены в эти рукоятки… сейчас вы все поймете сами.

Чэнь Мо достал из коробки черную подставку и подсоединил ее кабелем к проекционному оборудованию.

Чэнь Мо сказал со слабой улыбкой: - Вы станете первыми свидетелями настоящего чуда.

Он вложил «Switch» в подставку, и примерно через две секунды все увидели рабочий стол этого КПК.

Со стороны аудитории донеслись слегка удивленные возгласы. На самом деле подобная технология применялась в ряде устройств, просто никто особо не ожидал подобного развития событий.

Чэнь Мо взял две рукоятки в свои руки и показал всем их.

– Сейчас я покажу вам, как нужно держать эти рукоятки. Указательный палец может зацепить две вот эти верхние клавиши. Большой палец отвечает за нажатие боковых клавиш, а так же за эти кнопки. Конечно, эти рукоятки имеют и некоторые специальные возможности. Давайте я продемонстрирую их на живом примере.

На большом экране появился логотип игры «Super Mario Odyssey».

– Ух ты, как мило!
– вскрикнула какая-то студентка.

Вскоре все увидели весьма необычную сцену, где все фактически являлось шляпами, кроме главного героя. На заднем фоне были шляпы, главный герой ходил по шляпам, и на голове у него была красная шляпа...

Чэнь Мо сказал: - В этой игре Марио может выполнять множество действий, но главные действия связаны с перемещением и использованием шляпы.

– Марио умеет прыгать, перекатываться и бегать. С помощью различных специальных действий вы можете найти множество специальных мест, где будут спрятаны различные награды. Я думаю, что каждый может увидеть по этой тестовой сцене, что эта игра подойдет для всех возрастов.

Чэнь Мо начал объяснять некоторые специальные методы перемещения...

Вскоре Чэнь Мо сделал несколько причудливых движений, и Марио сначала подпрыгнул вверх с помощью своей шляпы, отпрыгнул вбок, сделал подкат... И все действия выполнялись синхронно с движением рукояток.

Студенты смотрели на руки Чэнь Мо с любопытством.

– Выглядит интересно, это синглплеерная игра?

– Эта игра выглядит очень хорошо!

– Сюжет этой игры будет разворачивать в какой-то сказке?

– Меня больше интересуют эти два контролера. Хотя эта игра выглядит интересно, но вот эти рукоятки интересуют меня намного больше!

Их интерес к этой игре был в основном пробужден из-за того, что в этом мире особо не были популярны игры, что основывались на движениях реального тела игрока.

Хотя виртуальные игры сейчас находились на пике популярности, в конце концов, в виртуальных играх игрок не двигал своим телом — виртуальная игровая капсула считывала его мозговые волны, вот и все.

Но игры, где игрок должен был двигать своими руками и ногами, были довольно редки, из-за чего большинство игроков этого мира точно захотят попробовать эту новую игру.

Поделиться с друзьями: