Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
У Чэнь Мо не было никаких шансов на победу!
Немного подумав, Цю Бинь понял, что наконец-то и на его улице настал праздник. Он был счастлив из-за того, что на него что-то нашло и заставило принять это пари.
Цю Бинь принял решение: - Хорошо, я никуда не выйду в течение следующих четырех месяцев, и все это время я буду работать над «Защитой святого фонтана». Чэнь Мо не сможет победить меня со всей этой поддержкой от «Императорской династии»!
– -----
С другой стороны, Чэнь Мо получил несколько телефонных звонков.
Линь Мао, Чжао Цзыхао, Су Цзинью - все начали
Однако Чэнь Мо был очень спокоен.
Его магазин видеоигр открылся, как обычно, и Су Цзинью уже ждала у его дверей.
– Босс, ты был слишком опрометчив! Я и не знала, что у тебя такая горячая голова!
– Воскликнула Су Цзинью.
Чэнь Мо пожал плечами.
– Господи, разве мы не обсудили это по телефону? Я не был опрометчив, я был готов к этому!
Су Цзинью сказал: - Ты уже что-нибудь приготовил против «Императорской династии»?
Чэнь Мо ответил без всякого беспокойства: - Нет.
Су Цзинью была ошеломлена его ответом.
– В этом нет ничего страшного. Мы начнем разрабатывать игру сегодня. Если у тебя не случится чего-то важного, не бери отпуск в течение следующих четырех месяцев.
– сказал Чэнь Мо.
Су Цзинью была удивлена: - У тебя уже есть альфа билд твоей следующей игры?
Чэнь Мо покачал головой: - Нет, я еще даже не записал ни единого слова.
Лицо Су Цзинью омрачилось.
– Босс, ты вообще думал о чем-нибудь когда заключал это пари?
Чэнь Мо ответил: - Не паникуй. Завтра я дам тебе задание.
– Хорошо, - Су Цзинью неохотно села за барный столик, - Давай быстрее, босс! У нас есть всего четыре месяца!
– Знаю, знаю.
– Сказал Чэнь Мо, махнув рукой и пошел на второй этаж.
– Кто знает, сможет ли он на самом деле справиться, - пробормотала Су Цзинью себе под нос, - Это безумие, что кто-то настолько ненадежный, как он, создал «Растения против зомби»...
– -----
Вернувшись в свой кабинет, Чэнь Мо не торопился начать писать проектную документацию, а вместо этого решил немного порисовать.
Поскольку художественные навыки Чэнь Мо теперь были вполне приличными, после получаса рисования на экране его компьютера появился классический персонаж из его предыдущей жизни.
Он только что нарисовал глуповатого минотавра.
Он выглядел довольно мило из-за своей массивной головы и крошечных конечностей. У него было два огромных глаза и густые брови. Выражение его лица было вполне серьезным, но в то же время он выглядел глупым и милым. У него были крошечные уши и рога, а также массивное кольцо в носу на трапециевидной морде.
Это было довольно милый минотавр, но он не выглядел мультяшным.
Чэнь Мо посмотрел на рисунок и подумал, что ему чего-то не хватает. Немного подумав, он добавил три точки под его глазами.
– Да, вот так, - Чэнь Мо кивнул .
Такой минотавр был классическим персонажем из его предыдущей жизни из игры под названием MT!
Да, следующей игрой Чэнь Мо была карточная игра, которая была популярна по всей стране и называлась «I am MT[1]».
В его предыдущем
мире если бы он выпустил копию «I am MT» , игроки послали бы его на три буквы. Однако в этом мире геймеры еще не знали о таком типе игр, как «китайские карточные игры».Чэнь Мо был уверен в том, что выиграет это пари.
Смысл игры «Защита святого фонтана» был практически идентичен «Растениям против зомби», поэтому Чэнь Мо имел определенное представление о том, сколько его игра принесет денег.
Даже если бы «Защита святого фонтана» была более богата контентом, чем «Растения против зомби», и получила самую лучшую рекламу, какая только может быть предоставлена «Императорской династией», победителя все равно определит то, кто больше всего получит денег, и такой тип игр, как «Растения против зомби» не подходил для получения большого количества денег.
Если бы Цю Бинь решил изменить метод получения прибыли, Чэнь Мо все равно выиграл бы.
Что касается получения прибыли, одиночные игры находились где-то на дне моря по сравнению с китайскими карточными играми. Конечно же такие игры получали много денег не из-за того, что они были более качественными, просто их модель получения прибыли была более совершенна.
Даже если бы его «Растения против зомби» была намного лучше «I am MT», она все равно не смогла бы превзойти ее с точки зрения получения прибыли!
[1] данная игра и по сей день находится в appstore Китая, к сожалению она не была официальна русифицирована
Глава 52. Ядро новой игры.
В прошлой жизни «Растения против зомби» покорила весь мир, заработала миллионы долларов за месяц и побила множество рекордов.
Если бы ее продавали по три доллара за экземпляр и за месяц ее купили бы примерно 1,5 миллиона раз, то выручка составила бы 4,5 миллиона долларов, или около 27 миллионов юаней (309 млн. рублей), конечно же эта сумма была не совсем верной, ибо с этой суммы еще нужно было уплатить налоги...
С другой стороны, какова была ежемесячная прибыль «I am MT»?
В 2013 году, когда китайский рынок мобильных игр только начинал развиваться, «I am MT» заработала пятьдесят пять миллионов юаней!
«Растения против зомби» была одиночной игрой, и количество продаж неизбежно начало уменьшаться с течением времени. С другой стороны, «I am MT» была бесплатной игрой. Даже после трех-четырех лет ее прибыльность особо не снижалась.
Успех «Растений против зомби» не мог быть воссоздан раз за разом, но модель прибыли «I am MT» можно было впихивать куда угодно снова и снова!.
«I am MT» показала всему миру, что такое китайские игры, и проложила путь на всемирный рынок для китайских разработчиков. Будучи эталоном для карточных игр, «I am MT» была скопирована много раз, и подобные игры иногда появлялись на рынке даже сейчас.
«I am MT» вполне заслужила титул «Лучшей оригинальной народной карточной игры» и долгое время занимала первое место в магазине приложений в его прошлом мире, прежде чем в игровую индустрию пришли более смелые игроки и сделали игру, которая превзошла «I am MT».