Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:

Спать показалось немного неудобно, маленькая девочка слегка пошевелила рукой под подушкой.

Сбоку послышался звук открывающейся двери. Мужчина средних лет вошел, пока звонил, и камера переместилась во времени.

– Томми, я… Томми, Томми, послушай, он подрядчик, подрядчик ясно? Мне нужна эта работа. Я понимаю... ладно, поговорим об этом утром, поговорим утром, ага, да, пока.

Зажегся свет, девочка проснулась, а мужчина средних лет сел на диван.

Мужчина средних лет явно беспокоился о работе...

Девочка подарила ему подарок на день рождения - часы...

Отец и дочь подшутили друг над другом, и

хотя особо трогательной сцены показано не было, но по необъяснимой причине Чжао Лэй почувствовал тепло.

Поздно ночью.

Отец взял девочку на руки и отнес её в ее кровать.

– Спи, котенок.

Камера сфокусировалась на спящей девочке, и свет медленно начал тускнеть...

Вдруг зазвонил телефон у кровати.

Дядя Том искал отца этой девочки, но прежде чем он успел что-то сказать, линия вдруг оборвалась.

Девочка вылезла из кровати, потерла сонные глаза и решила для начала найти своего отца.

В этот момент камера автоматически переместилась за спину девочки...

Чжао Лэй был немного удивлен.
– Эта игра... не от первого лица? От третьего лица?

«Камера» Чжао Лэя находилась за спиной девочки. Это был вполне стандартный обзор от третьего лица, который зачастую присутствовал в компьютерных играх.

Однако в виртуальных играх многие игроки предпочитали играть от первого лица, так как это позволяло им лучше реагировать и погрузиться в игру.

Игра «The Last of Us», разработанная Чэнь Мо, кажется, решила вспомнить былые деньки...

Глава 760. С чего все началось

Обзор от третьего лица очень удивил Чжао Лэя.

Чэнь Мо уже выпустил множество виртуальных игр от первого лица, включая недавнюю «Uncharted»...

Выдающаяся производительность обзора от первого лица и повышенная вовлеченность игроков из-за ощущения присутствия в игре – таков был выбор подавляющего большинства популярных игр виртуальной реальности.

Однако игра «The Last of Us» решила сделать ставку на обзор от третьего лица. Был ли в этом какой-то глубокий смысл?

Чжао Лэй чувствовал себя несуществующим призраком, парящим за спиной девочки, но он мог контролировать каждое ее движение, однако, в конце концов, его можно было рассматривать только как стороннего наблюдателя.

Он словно был каким-то режиссером, который контролировал персонажа.

Однако, увидев, что он управлял девочкой, у Чжао Лэя появилась догадка — существовала вероятность, что в этой игре он успеет поиграть сразу за нескольких персонажей.

Как правило, в играх, в которых использовался обзор от первого лица, игрок мог поиграть только за главного героя, например та же игра «Outlast» или игра «PUBG»

Однако, если по сюжету будет необходимо «переселить» игрока из одного персонажа в другого, если все это будет происходить от первого лица, это будет выглядеть как минимум странно.

На какое-то время игрок будет девочкой, на какое-то время взрослым мужчиной, на какое-то время красивой девушкой... Игроки усомнятся в правдоподобности происходящего и не будут воспринимать все это как нечто серьезное.

Не стоило забывать, что у обзора от третьего лица было два плюса. С одной стороны, он позволит игрокам воспринимать историю с точки зрения зрителя, а с другой стороны, уменьшит путаницу, вызванную частым изменением роли игрока.

Подумав об этом, Чжао Лэй почувствовал,

что игра «The Last of Us» должна была выбрать нынешнюю точку зрения, но все равно это было немного старомодно.

В конце концов, теперь, когда виртуальные игры стали популярными, геймдизайнеры, как правило, все больше уделяли внимания «степени реальности» игры. Даже сценарий, геймплей и повествование всей игры делались исключительно под «Обзор от первого лица» и повышения ощущения реальности происходящего, так что ход Чэнь Мо в виде жертвования этими двумя вещами при создании виртуальной игры ради сюжета встречался редко.

Когда девочка встала с кровати, Чжао Лэй получил контроль над ней.

В его поле зрения появились относительно простые подсказки, которые сказали ему, что Чжао Лэй мог ходить, открывать дверь и так далее.

Во время прогулки девочка время от времени разговаривала сама с собой или терла глаза, вздрагивала, зевала...

Поиграв некоторое время, Чжао Лэй понял, что эта перспектива все еще была довольно хороша, и она ощущалась не так чопорно, как он того ожидал. Что еще более важно, то, что он видел движения девочки на протяжении всего процесса, хотя из-за этого он и терял чувство того, что он действительно находился в этом мире, это делало геймплей более плавным.

На столе Чжао Лэй нашел поздравительную открытку для отца от девочки.

«Дорогой Папа,

Тебя часто не бывает дома, ты не любишь мою любимую музыку и смотришь свысока на мой любимый фильм, но ты все равно становишь лучшим отцом каждый год, как ты это делаешь?

С днем рождения, пап!

Сара

Увидев это, Чжао Лэй не смог сдержать улыбки.

Теперь он тоже стал отцом, и такая открытка не могла не улыбнуть его.

Дом девочки был богат на разные детали и выглядел как дом самой обычной американской семьи. Тем не менее, присутствующие в доме вещи заставили Чжао Лэя почувствовать ощущение ушедшей эпохи. В конце концов, технологические продукты, которые он находил в доме, уже давно устарели.

Чэнь Мо ничего не сказал на счет своей новой игры, но в самой игре на это был явный намек.

По включенному телевизору в спальне передавали последние новости.
– ... сообщили ранее, оказались связаны с эпидемией, охватившей страну, есть сообщения, что у пораженных инфекцией встречаются вспышки агрессии и...

Джоэла не было в спальне, а по телевизору показывали новости об инфицированных.

Пока репортер вел репортаж, на заднем фоне что-то горело. В результате внезапно произошел взрыв, и телевизионный сигнал был прерван. В то же время за окном раздался взрыв, и в темном ночном небе вспыхнуло пламя.

Шелестящий звук телевизора и звук сигнализации автомобиля за пределами комнаты внезапно сделали атмосферу очень странной.

– Сегодня день, когда вспыхнул вирус?

Чжао Лэй размышлял о сюжете и начал управлять девочкой, желая найти какие-нибудь подсказки в комнате.

Когда он спустился на первый этаж, по дороге со свистом пронесся ряд полицейских машин...

Лай собаки...

В этот момент зазвонил телефон на столе, и когда она разблокировала его, часы показали время — 2:15. Звонил дядя Томми, который ранее позвонил ей, желая найти Джоэла. Чжао Лэй продолжил управлять девочкой, чтобы найти какие-нибудь подсказки в доме. Внезапно собака за стеклянной дверью заскулила, а потом вдруг все затихло.

Поделиться с друзьями: