Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
– ---
Наконец, церемония награждения подошла к финальной награде — игре года!
Перед объявлением игры года на сцену был приглашен оркестр, и он должен был сыграть тематическую песню игры года.
«Это будет «The Last of Us»?»
«Это будет «The Last of Us», это будет «The Last of Us», это будет «The Last of Us», это будет «The Last of Us»!»
Когда раздалась тематическая песня игры «The Last of Us» раздались бурные аплодисменты, и реакция зала, очевидно, была более теплой, чем при номинации других игр.
Ведущий вышел на сцену с улыбкой и сказал с некоторым замешательством: -
– В этом году появилась игра, которая покорила все игровые СМИ и всех критиков своим пиковым художественным уровнем и захватывающим сюжетом, и она, без сомнения, заслужила бесчисленное количество максимально возможных оценок.
– Для меня является честью то, что я могу объявить лучшей игрой года игру, которая получила от сорока семи игровых СМИ максимально возможные оценки, и это...
– Игра от компании «Удар молнии» - «The Last of Us»!!!
В тот момент, когда ведущий произнес название игры, в зале раздались громовые аплодисменты и возгласы.
Зрители не были удивлены и даже можно было сказать, что многие уже были готовы.
Почти все те, кто следили за новинками в сфере игровой индустрии, понимали, что игра «The Last of Us» покорила всех и вся своим супер высоким уровнем.
На этот раз игра «The Last of Us» забрала награду в виде «Игра года» почти ото всех игровых СМИ, что также доказало одну вещь.
Чэнь Мо теперь входил в число лучших геймдизайнеров всего мира!
Глава 794. Всемирное признание
Когда пыль с церемонии награждения «TGN» в основном улеглась, можно было подвести итоги. Чэнь Мо совершил в итоге два подвига. Во-первых, игра «The Last of Us» получила наивысшую оценку почти ото всех игровых СМИ, а во-вторых, игры «The Last of Us», «Uncharted» и «PUBG» добились огромного успеха.
Независимо от того, было ли это зарубежное или китайское игровое СМИ, сразу после ежегодной номинации игр от «TGN» все опубликовали статьи, чтобы запечатлеть этот исторический момент.
«Ежегодная номинация от «TGN»: игра «The Last of Us» получила 4 главных приза; компания «Удар молнии» стала самой награждаемой компанией в этом году!»
«Ежегодная номинация от «TGN»: игра «PUBG» забрала приз зрительских симпатий!»
«Все новые игры компании «Удар молнии» были включены в шорт-лист ежегодной номинации от «TGN»!»
«Компания «Удар молнии» - расцвет китайского игростроения?»
«Признанный шедевр! Восторженные отзывы, Чэнь Мо становится Богом!»
«Самый подробный анализ! Почему ЭТО было признано идеальной игрой?»
На этот раз отечественные и зарубежные игровые СМИ в основном писали в едином тоне.
В этом году Чэнь Мо выпустил три игры, каждая из которых стала доминировать на виртуальном рынке, и каждая из этих игр была высокого качества.
Если бы нечто подобное писали в прошлом году, было бы недовольные, которые говорили бы, что игра «Dark Souls» была недостаточно хороша и так далее, но в этом году никто не осмеливался так сказать.
Три различные по своей сути игры были включены в шорт-лист на номинацию в виде «Игры года». Игра «The Last of Us» получила
максимальное возможные оценки от почти что всех игровых СМИ, а результатом, хотя бы близким к этому, могла похвастаться далеко не каждая вторая игра.Китайские игроки очень радовались и чувствовали себя счастливыми.
Многие стали свидетелями постепенного роста Чэнь Мо, от мобильных игр до игр на ПК и, в конечном итоге, игр виртуальной реальности.
От казуальных игр до стратегий, от РПГ и до игры класса «ААА»...
В Китае наконец-то появился геймдизайнер, который смог встать на вершину игровой индустрии. Многие испытывали большую гордость, видя, насколько сильно вырос Чэнь Мо.
Игроки любили и доверяли Чэнь Мо потому, что он создал игры, которыми гордились и в которые могли играть многие игроки.
– ---
По мере того, как популярность Чэнь Мо стремительно росла по всему миру, многие люди все чаще задавали один и тот же вопрос.
«Что именно за очки он носил на номинации?»
На церемонии награждения его очки очень сильно выделялись, из-за чего мастера своего дела даже начали разбирать и анализировать узоры на очках Чэнь Мо.
Многие изначально думали, что эти очки содержали в себе нечто простое вроде переводчика и ему подобных функций, но после новостей от других компаний многие поняли, что эти очки были более сложными и продвинутыми.
Некоторые компании умудрились проанализировать несколько функций этих умных очков.
Они могли переводить иностранную речь в режиме реального времени.
С помощью них пользователь мог искать нужную информацию в интернете, причем она, скорее всего, будет находиться прямо перед его взором.
Многие ключевые сведения и данные могут быть записаны и проанализированы ИИ.
К тому же было ясно, что эти очки не будут ограничены всего лишь несколькими строками текстовой информации, скорее всего, это будет совершенно новое умное устройство, с помощью которого можно будет делать как минимум все то же самое, что и с помощью телефона.
Более того, это устройство будет более удобным, так как оно управлялось с помощью мыслей..
Многие люди хотели купить такое устройство!
Очевидно, что умные очки, которые носил Чэнь Мо, соответствовали определению «смешанной реальности», как с точки зрения номинальной стоимости, так и с точки зрения практичности.
Однако сейчас вокруг этих очков циркулировало слишком много слухов. До того, как будут раскрыты конкретные характеристики, говорить что-либо об этих очках было сложно. Станут ли очки чем-то новым, что в будущем будет у каждого человека, или это просто концепция, которая выглядела хорошо?
Например, сколько часов эти очки смогут работать? Что насчет цены? Существуют ли какие-либо риски?
Подобные вопросы задавали любому автономному устройству, и эти очки не были исключением.
Многие сейчас просто ждали. Многие понимали, что это был такой продукт, который еще не был доработан, но, в любом случае, Чэнь Мо сделал первый шаг на церемонии «TGN», так что они, должно быть, скоро будут анонсированы.
– ---
Перед весенним фестивалем на рынке внезапно появилось большое количество новых умных устройств.