Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-1060
Шрифт:
Благодаря сочетанию технологии смешанной реальности и реалистичных спецэффектов появление Смертокрыла выдалось чем-то поистине потрясающим.
Игроки со всей столицы начали собираться вокруг новой штаб-квартиры компании «Удар молнии», и размеры этого события поражали воображение.
Как минимум десять тысяч игроков постоянно посылали своих покемонов на маленького Смертокрыла, из-за чего сцена битвы была очень захватывающей.
Хотя это была казуальная игра для всех возрастов, эта битва дала всем ощутить это невероятное чувство...
Зарубежные игроки завидовали, потому что, согласно правилам, маленький Смертокрыл
– ---
Через четырнадцать часов после того, как Смертокрыл был повержен, в сети появилась новость о том, что кто-то поймал его.
Официальный представитель компании «Удар молнии» также впоследствии подтвердил подлинность этой новости.
Игрок, который поймал Смертокрыла, жил в весьма большом городе в центре Китая, и это был не какой-то известный стример, о нет, он был простым обычным игроком мужского пола.
Однако мало кто знал о том, что этот «обычный игрок» опустошил все свои запасы покеболов и к тому же скупил весь магазин ради поимки Смертокрыла...
Но, кто бы что не говорил, этот игрок определенно имел феноменальную удачу.
Более того, одной удачи было недостаточно. В конце концов, это был мировой босс, и даже если он был побежден ранее, в случае неудачной попытки захвата его нужно было ослабить, после чего попытаться поймать его еще раз...
Так называемая «удача» этого игрока была весьма уникальной. В любом случае, игрок из обычного города сумел поймать маленького Смертокрыла, что показало, что любой мог поймать его.
Этот игрок мгновенно стал центром внимания всего мира, и многие игровые СМИ пришли взять у него интервью, а конкретно многие из них хотели узнать, как именно он смог поймать Смертокрыла.
– Я просто не верю в это! Даже сейчас мне кажется, что я сплю. Я не ожидал, что он станет моим!
– Как только я услышал, что его можно поймать в любом городе Китая, я начал колесить по городу и потратил на это пять часов, но в итоге все таки нашел его!
– Планы на ближайшие несколько дней? Я планирую понаблюдать за маленьким Смертокрылом и постараюсь вырастить его! Когда придет время, я покажу его моему сыну и внуку!
– Продать? Зачем, это же маленький Смертокрыл, он - символ моей удачи, он будет передаваться из поколения в поколение и станет фамильной реликвией, если я продам удачу, это повлияет на меня в будущем, а разве удача стоит каких-либо денег? Нет, я ни за что не продам его!
Позиция этого игрока была очень твердой. Хотя огромное количество китов назвало ему очень привлекательные суммы за этого покемона, этот игрок даже не взглянул на них дважды.
Может быть, найдется множество людей, которые скажут, что он - глупый. Как виртуальный питомец может быть равен паре сотен тысяч юаней в реальности?
На самом деле, что касается цены этого маленького Смертокрыла, то все те, кто хотели купить его, были далеко не глупыми людьми.
Согласно нынешней популярности игры «Pokemon World», если этот игрок продаст Смертокрыла прямо сейчас, то он, несомненно, потеряет огромное количество денег.
В будущем, несомненно, будут появляться новые мировые боссы, но они, безусловно, не будут повторяться, из-за чего многие приходили к тому, что этот Смертокрыл все таки останется единственным в своем роде.
Другими словами,
спустя пару месяцев Смертокрыл все так же будет Смертокрылом, и даже если появится еще парочку таких Смертокрылов, именно этот Смертокрыл все так же будет самым первым мировым боссом. С течением времени памятное значение «первого мирового босса в мире покемонов», безусловно, будет становиться все больше и больше, из-за чего его цена будет расти в геометрической прогрессии и вскоре его просто будет невозможно оценить.Что касается того, что он мог внезапно потерять свою ценность, то тут могло сыграть два фактора. Суть первого фактора заключалась в том, что игра «Pokemon World» быстро растеряет свою популярность и в итоге умрет, а суть второго заключалась в том, что Чэнь Мо начнет запускать одно событие за другим, из-за чего Смертокрылов станет слишком много.
Но, учитывая прошлые успехи Чэнь Мо, эти два фактора просто не имели место быть.
Чэнь Мо, конечно, осознавал важность сохранения ценности редких покемонов, а так как игра «Pokemon World» все еще находилась на подъеме и даже близко не достигла пика, резкого падения популярности произойти просто не могло.
Основываясь на вышеприведенном суждении, то, что этот игрок решил оставить Смертокрыла себе, было очень мудрым решением.
Может быть, через пару лет этот игрок окажется в бедственном положении, из-за чего он будет вынужден продать Смертокрыла за огромное количество денег, кто знает...
Хм, это рассуждение больше походило на то, что оно было «Высосано из пальца», но оно заставляет задуматься, верно?
По крайней мере, учитывая редкость Смертокрыла, то, что он станет чьей-то семейной реликвией, не было чем-то из ряда вон выходящим.
Глава 824. Объявление и рост
Вскоре после поимки Смертокрыла компания «Удар молнии» официально анонсировала правила появления мировых боссов.
Этот шаг был сделан в основном для успокоения иностранных игроков, которые сейчас довольно активно протестовали и выражали недовольства.
Это было вполне нормально, учитывая, что такой драгоценный мировой босс появился именно в Китае, из-за чего только Китайцы получили преимущества.
Многие иностранные игроки желали увидеть мировых боссов у себя в городах, поэтому они выражали свое недовольство.
В связи с этим компания «Удар молнии» опубликовала объявление, в котором были указаны следующие моменты:
«Первый мировой босс, маленький Смертокрыл, не был анонсирован заранее, потому что он должен был стать сюрпризом для всех. В будущем появления мировых боссов не будут анонсированы заранее, чтобы их появление вызывало у всех удивление.
Мировые боссы не являются уникальным контентом китайского региона, и вскоре с ними смогут встретиться игроки со всего мира. Конкретная очередность их появления такова: Европа, Северная Америка, Южная Америка, Австралия, Южная Корея, Япония, Юго-Восточная Азия и так далее. При появлении будут учитываться такие факторы, как количество игроков в городе и степень их активности.
Когда мировые боссы будут появляться, некоторые культовые здания поблизости подвергнутся изменению благодаря использовании комбинации технологий смешанной реальности и реалистичных спецэффектов. В каждой битве мировые боссы будут использовать разные навыки, и у каждого навыка будут свои уникальные эффекты.