Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
Шрифт:
Теперь, когда мы достаточно хорошо владеем методикой управления числом потоков в пуле, давайте обратимся к другим элементам атрибутной записи пула потоков:
Повторно
Теперь, когда контекст создан функцией context_alloc, вызывается функция block_func для перевода потока в режим блокирования. Заметьте, что функция block_func получает на вход результат работы функции context_alloc. После того как функция block_func разблокируется, она возвращает указатель на контекст, который библиотека передает функции handler_func. Функция handler_func отвечает за выполнение «работы» — например, в типовом варианте именно она обрабатывает сообщение от клиента. На данный момент принято, что функция handler_func должна возвращать нуль — ненулевые значения зарезервированы QSSL для будущего функционального расширения. Функция unblock_func также в настоящее время зарезервирована, поэтому просто оставьте там NULL.
Возможно, ситуацию немного прояснит приведенный ниже пример псевдокода (он основан все на том же рисунке «Жизненный цикл потока в пуле потоков»):
Отметим, что приведенная выше программа излишне упрощена. Ее назначение состоит только в том, чтобы продемонстрировать вам поток данных по параметрам ctp и handler и дать вам некоторое представление об алгоритмах,
которые обычно применяются для управления числом потоков.Диспетчеризация и реальный мир
До настоящего момента мы обсуждали дисциплины диспетчеризации и состояния потоков, но практически ничего не сказали относительно того, почему и когда происходит собственно перепланирование. Существует распространенное заблуждение, что перепланирование «просто случается», безо всяких реальных причин. И в общем-то, для проектирования это довольно полезная абстракция! Однако, очень важно понимать, почему происходит перепланирование. Вспомним рисунок «Схема алгоритма диспетчеризации» (в разделе «Роль ядра»).
Перепланирование может иметь только три причины:
• аппаратное прерывание;
• системный вызов;
• сбой (исключение).
Перепланирование по аппаратному прерыванию
Перепланирование из-за аппаратного прерывания можно разделить на две категории:
• по прерыванию от таймеров;
• по прерыванию от других аппаратных средств.
Часы реального времени генерируют периодические прерывания для ядра, организуя перепланирование во времени.
Например, если вы производите вызов
Другие потоки могут ожидать аппаратные прерывания от внешних устройств, таких как последовательный порт, жесткий диск или аудио платы. В этом случае они блокируются в ядре, ожидающем аппаратное прерывание. Поток будет переупорядочен ядром только после того, как ядро сгенерирует «событие».
Перепланирование по системным вызовам
Если поток делает системный вызов, перепланирование выполняется немедленно и может рассматриваться как асинхронное в отношении прерываний таймера и других прерываний.
Например, выше мы приводили пример вызова функции
Системных вызов, вызывающи процесс обязательного перепланирования, очень много. Большинство их них достаточно очевидны. Перечислим некоторые из них:
• функции таймера (например, sleep);
• функции обмена сообщениями (например, MsgSendv);
• примитивы работы с потоками (например, pthread_cancel или pthread_join).
Перепланирование по исключительным ситуациям
Последняя из вышеперечисленных причин перепланирования — это сбой процессора (CPU fault), который является исключительной ситуацией (exception) — чем-то средним между аппаратным прерыванием и системным вызовом. Исключительные ситуации асинхронны в отношении ядра (подобно прерыванию), но синхронны с вызывающими их пользовательскими программами (подобно вызову ядра — например, такая исключительная ситуация как деление на ноль). Все рассуждения, относящиеся к перепланированию по прерываниям от аппаратных средств и по системным вызовам, относятся и к исключительным ситуациям тоже.