Выбор моей реальности
Шрифт:
Кир посмотрел на кристаллы, и они испарились, будто бы растаяли.
— Порядок, — сказал он. — Появилось сообщение, что я прошёл инициализацию, но чтобы стать магом, требуются какие-то свитки.
— Сейчас подожди немного, и будет тебе свиток.
Я подумал о магической скатерти. Артефакт в сложенном виде материализовался у меня в руках, точно также, как до этого кристалл. После того, как я её развернул, на ней появился свиток для Кира. Он взял свиток, повертел в руках и свиток также растаял в воздухе.
— Получилось?
— Да, когда я открыл свиток, пришло сообщение
— Давай один испытаем на мне, а другой — на тебе, — предложил я ему.
Кир подошёл ко мне, приложил ко мне свою руку, и я ощутил легкую тёплую волну, которая прокатилась сверху вниз. Я заглянул в интерфейс и цифры моего здоровья каждые несколько секунд прибавлялись, дойдя до отметки сто.
Здоровье Кира поднялось только до тридцати шести процентов. Вовремя мы телепортировались сюда!
Второй кристалл активации магии я решил применить на себе. Мысленно сказал: «Активировать!», но ничего не изменилось. Зашёл в интерфейс, посмотрел сообщения: «Повторная активация невозможна. Игроки уже являются активированными магами».
Решил, чтобы постоянно не заходить в интерфейс, сделать временно видимой строку сообщений. Теперь внизу справа перед моим взглядом периодически будет появляться вся актуальная информация. Попробовал применить кристалл на дерево. Выскочило предложение: «Желаете сделать берёзу магическим созданием?»
«Отказываюсь», — мысленно ответил им я. Подхожу к самому большому дереву в пределах видимости и прикладываю к нему кристалл активации. Соглашаюсь на предложение системы сделать одиноко стоящий на поляне дуб магическим созданием.
«Поздравляем, вы первый из игроков, кто догадался активировать магию на растении. Награда — десять тысяч монет. Дайте ему имя».
«Пень Дэхо», — подтверждаю я, дотрагиваюсь до дерева, чтобы получить о нём информацию. Но система пояснений не дает. Покупаю в магазине ещё три кристалла-активатора магии.
— Кир, быстрее лови любое насекомое или мелкого зверька.
Сам подхожу к экзоскелету и прикладываю кристалл к нему: «Желаете создать металлического голема?» Подтверждаю согласием.
«Поздравляем, вы первый из игроков, кто создал голема! Награда — десять тысяч монет. Дайте ему имя».
«Huesos», — бодро отрапортовал я.
Когда это незамысловатое словечко впервые попалось мне в тексте на одном из занятий по испанскому, сначала я минут пять давился от неконтролируемого смеха, потом задал репетитору Педро три понятных любому русскому вопроса:
«Что, так по буквам и читать?»
«Куда ударение ставить?»
«Что этот Huesos вообще означает?»
Оказалось — скелет или кости. В любом случае, отличное имя для ожившего экзоскелетика подобрал.
В этот момент приносит Кир приносит чёрного жука с большими жевалами и протягивает его мне.
Я прикладываю активатор к насекомому в надежде получить ещё монет, но система только предложила дать имя: «Cucaracha»4.
Жук перестал убегать, а наоборот, перебрался ко мне на рукав и замер. Награды от
системы не было. Попробовал считать характеристики нового питомца, но, как и с дубом, система меня проигнорировала. Или у меня не хватает нужного навыка, или подчиняться мне эти магические создания не будут.В интерфейсе появился значок инициированных мной созданий, которые были активированы моим кристаллом, но описания не было — только их имена, что они живы и расстояние, на котором они находятся от меня.
Глава 34. Айка
Закончив изучать интерфйес и экспериментировать с кристаллами, я подошёл к пленному старику, и, вытащив кукри, разрезал верёвки, которые его связывали.
Когда я вытаскивал перед ним нож, он инстинктивно вздрогнул, но, освободившись от верёвок, вновь стал безучастным ко всему происходящему. Вид его был такой же обреченный, как и полчаса назад, когда я впервые увидел его.
Судя по одежде, на древних англичан, испанцев или французов оставшиеся в живых старик и девушка не были похожи. Поэтому решил допросить их на русском:
— Кто вы и где мы находимся?
Старик или не въехал, или не захотел отвечать, зато заговорила девушка:
«Архистратиг…. ниспошлите … лихое …» и так далее на не совсем понятном мне наречии, которое очень напоминало русский язык.
Так дело не пойдёт — придётся срочно зубрить местный язык самому или обучить девушку. Опять зашёл в магазин, отыскал свитки с мгновенным изучением иностранных языков, но какой именно выбрать, не имел ни малейшего представления.
Что это был за диалект — непонятно. Тогда решил мысленно произнести: «Свиток языка последнего разговора». Один из свитков начал мерцать, и я купил его для нас за десять тысяч монет. Отлично, в магазине имеется система подсказок.
— Ещё раз скажи, кто ты и где мы находимся?
— Звать меня Айка, а тамо городище Казан, — трясущейся рукой показала направление. На Кира она старалась не смотреть.
— Далеко идти до него?
— Неа, до ночи мочьно дохромать, не успеем охнуть.
Я проверил местоположение солнца на небосклоне и только сейчас заметил, что оно уже скрылось за деревьями. А значит, часа через три или четыре будет темнеть.
Примерно в это же время мы переместились в новый мир. Предположу, что на поляне, где мы находимся сейчас, приблизительно через тысячу лет будет располагаться коттеджный посёлок, в котором мы арендовали наш последний дом.
— Вон там озеро Кабан, а в том направлении большая река Волга, в которую впадает маленькая, мы называем её Казанка, верно? — я показал два направления.
Девушка закивала головой.
«Городище Казан», судя по направлению, куда показала Айка, как раз находился в месте слияния двух рек.
Всё ясно — мы перенеслись в свой же город, в наш регион и в то же время суток. Судя по одежде местных, примерно на тысячу лет назад. Плюс минус сотню лет.
— Какой сейчас год?
— Не ведаю, что вы вопрошаете, архистратиг. Я раба вон того издохшего ипата, — Айка показала на бандита, которого Кир добил палицей, и хотела ещё что-то добавить, но я остановил её.